Allons-y !
1. Pandemic
Joueurs : 2-4 | Difficulté : Difficile | Temps de mise en place : 5 minutes | Temps de jeu : 30-60 minutes | Âge : 10 ans et plus
Facile à comprendre mais difficile à combattre, la pandémie vous met face à une épidémie de toux et d’éternuements dans le monde entier (et j’entends par là « une maladie horrible et mortelle »). La victoire dépend de la capacité de votre équipe à communiquer, à hiérarchiser les menaces, à planifier à l’avance et à garder son sang-froid sous la pression.Votre objectif est simple. En plus de contrôler les épidémies, vous devez développer un remède pour chaque maladie en rassemblant cinq cartes d’une certaine couleur. Facile, n’est-ce pas ? Devinez encore. Les nouvelles infections tombent sur le tableau à la fin de chaque tour, et si plus de trois se rassemblent dans un même endroit, elles commenceront à se propager dans les villes voisines. Pire encore, le nombre d’infections qui se déploient augmente à chaque épidémie. Il peut en résulter un effet domino aux proportions désastreuses. Vous concentrez-vous sur la mise au point d’un remède ou devez-vous maintenir ces niveaux de maladie à un niveau bas ? Ce n’est là qu’une des nombreuses crises que vous devrez surmonter, et c’est dans cette prise de décision à la légère que la pandémie brille. Ce n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux de société coopératifs, mais sans doute le meilleur jeu de société tout court.
Vous voulez relever un plus grand défi ? Prenez l’édition Pandemic Legacy. Les conséquences de vos actions se répercutent ici d’un jeu à l’autre, vous donnant une vision vraiment personnalisée de Pandemic.
2. Les aventuriers du rail Europe
Joueurs : 2-5 | Difficulté : Facile | Temps de mise en place : 5 min | Temps de jeu : 60 minutes | Âge : 8 ans et plus
Ticket to Ride est l’un des jeux de société les plus accessibles que vous pouvez acheter. Il n’est pas non plus nécessaire de s’intéresser aux trains. Réfléchi et bien pensé, c’est un délice pour tous les âges. C’est aussi un excellent choix comme jeu de société pour deux joueurs.Vous marquez des points en créant des itinéraires de train à travers le pays, et le gagnant est la personne qui finit avec le plus grand nombre de points. Cependant, cela ne rend pas le jeu facile ou répétitif. Bien que Ticket to Ride soit un jeu de société familial, il y a une profonde stratégie sous-jacente à tout cela. Essayez-vous de revendiquer un itinéraire pour vous-même ou de bloquer celui d’un adversaire ? Comment utiliser au mieux vos trains ? Essayez-vous de terminer en premier vos trajets les plus longs et risquez de ne pas les terminer, ou essayez-vous de vous débarrasser d’un tas de trajets plus courts pour marquer des points rapidement ? Il y a de quoi réfléchir. Ainsi, ceux qui recherchent un jeu assez simple pour jouer en famille mais qui ne lésine pas sur la profondeur tactique seront bien servis ici.
Si les pièces du train sont des pions assez simples, le reste du jeu est délicieusement bien fait. Le plateau de jeu lui-même est un point fort, imprégné d’une mentalité de la vieille école qui se répercute sur les cartes. Vous pouvez également choisir parmi un grand nombre de variantes de Ticket to Ride en fonction du pays dans lequel vous voulez jouer ; si l’édition principale représente l’Amérique du Nord, il existe aussi une version européenne très populaire.
3. Betrayal at House on The Hill
Joueurs : 3-6 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 5 minutes | Temps de jeu : 60 minutes | Âge : 12 ans et plus
Il n’y a rien de mieux que de participer à son propre film d’horreur. Betrayal at House on the Hill vous présente comme l’un des six tropes (petite fille effrayante avec une poupée ? échec) avant de mettre tout le monde en liberté dans un manoir qui se dévoile pièce par pièce. Malheureusement, quelque chose vous attend à l’intérieur. Et comme vous l’avez probablement deviné, ce n’est pas très agréable.C’est pourquoi le jeu de Betrayal dégouline de tension. Chaque joueur pose des tuiles de pièce tirées au hasard en explorant la maison, ce qui donne un décor unique à chaque fois. Vous ne savez jamais non plus ce que vous allez trouver à la porte d’à côté – votre voyage déclenche des événements effrayants, des calamités et des « Omens » au fur et à mesure que vous avancez. Si vous trouvez suffisamment d’Omens, un scénario d’horreur à part entière se mettra en place. C’est là que les choses se corsent : une des 50 missions est choisie et la maison se retourne contre ses habitants avec une sauvagerie rapide et souvent bizarre. Peut-être qu’un tueur en série franchit la porte, désireux de vous chasser un par un. Peut-être qu’une créature monstrueuse se réveille dans la cave, ou que la maison commence à s’enfoncer dans un marécage. Quoi qu’il en soit, vous devrez travailler en équipe si vous voulez en sortir vivant. La plupart d’entre vous devront travailler en équipe. Vous voyez, un joueur peut se révéler être un traître à ce stade. Ils ont des règles spéciales qui leur sont propres, et la majorité d’entre elles se résument à tuer tous les autres. Ce qui est suffisant pour qu’ils soient retirés de la liste des cartes de Noël, pour être honnête.
Quoi qu’il en soit. Une fois que vous avez la tête au jeu de base, vous pouvez secouer les choses avec une édition spéciale Legacy. Cela ajoute des conséquences persistantes à chaque session, construisant une histoire à long terme qui est tout à fait unique. C’est le jeu de société parfait pour les adultes.
4. Drumond Articulate !
Les joueurs : 4-20+ | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 2 minutes | Temps de jeu : 30-60 minutes | Âge : 12 ans et plus
Si vous avez beaucoup de famille ou d’amis qui passent par là, Articulate ! est le jeu de société que vous voulez faire éclater. Présent dans les rayons des magasins depuis 1992, c’est un classique du jeu de société auquel presque tout le monde peut participer (à condition d’être adulte). Contrairement à de nombreux jeux de table, il peut également être joué par un groupe de plus de 20 personnes. Tant que vous êtes divisé en équipes d’au moins deux personnes par équipe, il n’y a pas de véritable limite. Cela fait de ce jeu un vrai gagnant pour les fêtes.La longue durée de vie du jeu de société n’est pas un mystère ; les règles sont simples et faciles à comprendre. À tour de rôle, un membre de chaque équipe doit décrire autant de mots d’une catégorie qu’il le peut en 30 secondes… mais il ne peut pas dire à quoi ce mot ressemble ni avec quoi il rime. Grâce à un large éventail de sujets, dont la nature, le monde et l’action, vous n’avez pas non plus besoin d’être une police de caractères de connaissances obscures pour gagner. Ce jeu repose plutôt sur votre capacité à verbaliser quelque chose (sans parler de votre synchronisation avec vos coéquipiers). C’est un must qui doit être mis sur l’étagère de tout le monde.
5. Big Potato The Blockbuster Game
Les joueurs : 4-8 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : Deux minutes | Temps de jeu : 20 minutes | Âge : 14 ans et plus
Son homonyme pousse peut-être des marguerites depuis 2013, mais c’est un blockbuster : Le jeu, c’est la vie de la fête. Ce tout nouveau quiz cinématographique est rapide et étonnamment brutal, ce qui en fait évidemment un jeu très amusant lorsque les boissons et les blagues coulent à flots. Sa superbe thématique VHS est également très cool.Votre objectif est de faire équipe et de collecter un jeu de huit cartes « genre », mais chaque tour commence par un face à face. Après avoir reçu une catégorie (par exemple « films d’espionnage »), les deux camps se relaient pour crier un film aussi vite que possible avant de remettre le chronomètre de 15 secondes à zéro. Celui qui n’arrive pas à penser à quelque chose perd. Le gagnant choisit alors 6 cartes de film pour la prochaine étape du jeu, « Triple Charades Jeopardy ». Leur travail ? Jouer, citer et décrire 3 de ces cartes pour leur équipe (ne vous inquiétez pas si vous ne vous souvenez pas d’une vraie citation, au fait – vous avez le droit d’inventer quelque chose). Le problème, c’est que vous n’avez que 30 secondes pour le faire. C’est pourquoi gagner le premier tour devient si crucial ; vous pouvez garder les cartes faciles pour vous-même et seller vos adversaires avec les plus difficiles. C’est délicieusement diabolique, et j’adore ça.
Vous n’avez pas besoin d’être un passionné de cinéma pour jouer, non plus. Comme il est dit sur la boîte, Blockbuster est un « jeu de cinéma pour tous ceux qui ont déjà vu un film ». Il n’exige pas d’approfondissement, ce qui le rend beaucoup plus accessible, ce dont toute bonne liste de jeux de société a besoin.
6. Ravensburger- Disney Villainous
Joueurs : 2-6 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 2-5 minutes | Temps de jeu : 50-60 minutes | Âge : 10+
Jamais un jeu de société n’a été aussi marqué que Villainous ; il prend plaisir à vous rendre aussi méchant que possible. Il est aussi étonnamment tactique. Il y a beaucoup de profondeur inattendue ici, et il faut de l’habileté pour sortir vainqueur de cette bataille de coups bas sordides. De superbes œuvres d’art et de belles pièces de jeu sont la cerise sur ce gâteau très, très attrayant. C’est une douleur à expliquer pour la première fois, mais faites-nous confiance : vous serez accroché une fois que vous l’aurez.Basé sur des films classiques de Disney, anciens et nouveaux (ish), Villainous vous présente comme un méchant célèbre cherchant à se faire son propre chemin. Maleficent doit placer une malédiction sur chaque zone du tableau, Jafar doit mettre la main sur la lampe, Ursula veut le trident de Triton, etc. Mais ce n’est pas la partie la plus cool. Dans une tournure inspirée, chaque méchant a des capacités uniques inspirées de leur personnalité des films. Par exemple, le roi Jean a des méthodes sournoises pour éponger encore plus d’argent de ses ennemis. Ces compétences s’avèrent très utiles lorsque vous essayez de saper les autres joueurs – pour ajouter du piquant, vous essayez également de faire échouer les plans de vos adversaires tout en travaillant à la réalisation des vôtres. Vous pouvez par exemple faire tomber sur eux de fâcheux héros comme Ariel pour bloquer certains de leurs mouvements. Cela rend le jeu beaucoup plus sournois ; il faut une bonne stratégie pour y parvenir tout en poursuivant ses propres objectifs.
Heureusement, il y en a beaucoup plus là d’où cela vient – une poignée d’extensions de Disney Villainous ajoutent des personnages bien-aimés au jeu, allant de Scar à Hades. Nous espérons que ce jeu figurera sur de nombreuses listes de meilleurs jeux de société pour les années à venir.
7. Carcassonne
Joueurs : 2-5 | Difficulté : Moyenne | Temps de mise en place : 2 minutes | Temps de jeu : 40 minutes | Âge : 8 ans et plus
Carcassonne est considéré à juste titre comme l’un des meilleurs jeux de société classiques. Même s’il est maintenant disponible sur une tonne de plateformes numériques, il y a quelque chose de spécial à jouer au jeu dans son format physique original. Sérieusement, vous ne pouvez pas battre la sensation de déposer une tuile exactement au bon endroit pour compléter une ville et gagner des points.Créé en 2000 et nommé d’après une ville médiévale fortifiée du continent, le plateau est créé au fur et à mesure que vous jouez. Pendant que tout le monde remplit une section du sud de la France à l’aide de tuiles tirées au hasard, en plaçant intelligemment des » meeples » – petits personnages en bois – vous gagnez des points pour chaque ville, route et champ connecté achevé (tant que votre pièce contrôle cette section, en tout cas). Le défi ? Avoir une stratégie en tête tout en plaçant vos pièces. Même si nous admettons que la chance est de mise dans les tuiles que vous choisissez, placer une pièce pour voler le contrôle d’une colonie sous le nez d’un adversaire nécessite une réflexion tactique à long terme. C’est pourquoi Carcassonne est l’un de ces rares jeux faciles à prendre mais vraiment difficiles à maîtriser. Si vous n’avez pas encore essayé, nous vous suggérons d’y remédier dès que possible.
La France des années 1500 n’est pas votre sac ? Vous pouvez aussi vous procurer des versions du jeu de Carcassonne dans le monde entier. Il existe des alternatives axées sur l’Amazonie, la ruée vers l’or du Far West, et même un safari – sans parler des neuf extensions du jeu.
8. Jaws: The Game
Joueurs : 2 – 4 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 2 – 5 minutes | Temps de jeu : 40 – 60 minutes | Âge : 10 ans et plus
Le jeu de société Jaws vous transforme en un monstre de sang-froid – un « moteur et une machine à manger parfaits », en fait. Mais vous savez quoi ? Quand c’est aussi amusant, on ne se plaint pas. Basée sur le film de 1975, cette adaptation vous met dans la peau des héros du film ou de son grand blanc. Et comme vous le découvrirez bientôt, le travail d’équipe est essentiel si vous voulez en sortir vivant.La version de table de Jaws comporte deux phases qui peuvent être jouées ensemble ou séparément. La première se déroule sur l’île d’Amity, et c’est un jeu de chat et de souris. Le requin veut dévorer le plus grand nombre possible de nageurs, tandis que les héros doivent l’arrêter. Pour augmenter la tension, des cartes d’événements aideront ou entraveront l’équipe et les mouvements du requin sont tenus secrets de tous sauf de la personne qui le contrôle. Il en résulte une course-poursuite intense mais amusante. Cependant, il y a un rebondissement : celui qui gagne a un avantage au deuxième tour, une bataille à mort à bord du bon navire Orca.
Outre cette mécanique angoissante et ces thèmes de conception qui lui donnent un air des années 70, Jaws se distingue par sa flexibilité. Vous pouvez jouer en groupe ou à deux, et le jeu ne perd rien de son mordant, dans un sens comme dans l’autre. C’est sans aucun doute l’un des meilleurs jeux de société basés sur un film à ce jour.
9. Cephalofair Games – Gloomhaven
Joueurs : 1-4 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 10 minutes | Temps de jeu : 60-120+ minutes | Âge : 12 ans et
Gloomhaven est l’endroit idéal si vous voulez vous perdre dans un RPG profond et captivant. Avec une énorme boîte remplie de figurines et plus de 1 700 cartes ( !), les conséquences d’un jeu se répercutent sur le suivant. L’aventure s’étend sur plusieurs sessions, ce qui en fait une introduction à des jeux comme Donjon et Dragon et aux meilleurs RPG de table. Chaque personnage est également enfermé dans une belle boîte monochrome, si bien qu’à moins d’y jeter un coup d’œil, l’aventurier avec lequel vous vous retrouverez devrait être une surprise.Une fois que vous aurez choisi un mercenaire errant, votre équipe bravera les profondeurs sombres à la recherche de butins tout en combattant des monstres par des combats au tour par tour. Mais si vous le laissez là, vous ne rendrez pas service au jeu. La boîte est remplie de contenu, de modèles et de caractéristiques merveilleusement ingénieuses, comme une carte dépliante sur laquelle vous pouvez coller des autocollants de missions et d’accomplissements terminés. De plus, chaque choix que vous faites en cours de route s’appuie sur l’histoire de votre groupe. Tout comme dans un livre « Choisissez votre propre aventure », l’expérience sera différente pour chacun. Il y a également plus de 50 missions à parcourir, ce qui fait de Gloomhaven un excellent choix si vous tenez à la possibilité de rejouer.
Le seul inconvénient est le prix – c’est très intéressant. Cependant, Gloomhaven vous permettra de continuer pendant des mois. En tant que tel, nous pensons que c’est un investissement qui en vaut la peine. Si vous êtes encore indécis, une version simplifiée et allégée à moitié prix sera disponible au troisième trimestre 2020 et promet de réduire autant que possible la barrière à l’entrée. C’est magique.
10. Matagot Root – Version Francaise
Joueurs : 2 – 4 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 5 minutes | Temps de jeu : 60 – 90 minutes | Âge : 10 ans et plus
Les apparences peuvent être trompeuses, et nulle part ailleurs, cela n’est plus clair que dans Root. Malgré son style artistique mignon et invitant, c’est un jeu de stratégie asymétrique hardcore qui a été l’une des sorties les plus remarquées de 2018. Malgré son prix élevé, il vaut toujours la peine de s’y attarder.Tout comme dans les romans de Redwall, chaque joueur commande une tribu d’animaux et doit se battre pour sa place dans les clairières d’une forêt. Le jeu de base vous donne le contrôle de quatre factions, dont la « Marquise de Cat » qui doit consolider son pouvoir en réprimant la rébellion, les oiseaux féodaux qui opèrent par espionnage, et l’Alliance des forêts, une insurrection d’animaux « paysans » (souris et hérissons) qui tentent de gagner leur liberté. Il y a même un raton laveur aventureux qui se faufile autour du conseil d’administration pour tenter de réaliser son propre objectif. C’est sérieux et tout à fait adorable.
Il y a peut-être une courbe d’apprentissage avec celui-ci, oui. Mais Root vous encourage à penser de manière créative, à imaginer des stratégies farfelues et à maîtriser l’une de ses races uniques. Il vous en donne pour votre argent.
11. Fallout
Joueurs : 1-4 | Complexité : Modérée | Temps de mise en place : 10 minutes | Temps de jeu : 120 minutes | Âge : 14 ans et plus
La guerre ne change jamais, mais Fallout : The Board Game, si. Avec une variété de quêtes, de multiples factions à rejoindre et quatre terrains vagues que vous pouvez explorer seul ou avec des amis, peu de sessions de ce RPG sont identiques. Basé sur la franchise de jeu vidéo post-apocalyptique, il distille tout ce qui rend la série spéciale sous forme de jeu de table – et il le fait avec beaucoup de style.Au cœur de ce jeu, il s’agit de partir à l’aventure. Les joueurs se lancent dans l’Amérique brûlée (y compris dans des régions comme le Commonwealth à partir de Fallout 4), battent la morve des monstres qu’ils trouvent en chemin et accomplissent des quêtes pour obtenir encore plus de butin pendant qu’ils y sont. C’est une boucle satisfaisante, même si le jeu lui-même est d’abord écrasant grâce à son règlement débordant. Le fait que vos actions aient des conséquences est tout aussi net : le sort du terrain vague sera décidé par le groupe auquel vous vous associez, ce qui augmente encore les enjeux.
Si vous êtes un fan de Fallout, vous serez également séduit par les graphismes de ce jeu. La thématique présentée ici est superbe, comme si elle avait été tirée directement de l’écran à votre table. Par exemple, vos capacités sont représentées par les statistiques iconiques « S.P.E.C.I.A.L » sur un ordinateur Pip Boy en carton, et l’argent se présente sous la forme d’épaisses capsules de Nuka Cola. Ses modèles sont d’une qualité tout aussi élevée, et cela ne fait qu’ajouter à l’immersion.
12. One Night Ultimate Werewolf
Les joueurs : 3 – 10 | Difficulté : Moyenne | Temps de mise en place : 2 minutes | Temps de jeu : 10 minutes | Âge : 8 ans et plus
Ce petit jeu fait pratiquement du meurtre par clin d’œil un sport de compétition. Les choses commencent de manière assez innocente ; chaque joueur est présenté comme l’un des membres d’une collection hétéroclite de villageois. Cependant, tout n’est pas comme il y paraît. Des loups-garous assoiffés de sang peuvent être cachés dans leurs rangs, impatients de consommer ces habitants sans méfiance dès qu’ils en auront l’occasion. Au cours d’une soirée de jeu (où chacun joue secrètement ses coups), les joueurs devront déterminer qui est le méchant, au risque de devenir leur prochain casse-croûte. Ce qui n’est pas aussi facile qu’il n’y paraît, d’ailleurs. De nombreux rôles permettent des subterfuges, de sorte que vous ne pouvez jamais être sûr de savoir qui dit la vérité.Comme dans tous les jeux de ce genre, le plaisir consiste à faire des déductions précises à partir de faits ou de pressentiments. Et bien, cela et réussir à jeter les autres sous le bus (coquin). Ce genre de coups de poignard dans le dos est parfois la seule façon de survivre ; au cours de chaque jeu de dix minutes, la suspicion s’installe. Comme il y a toujours la possibilité qu’il n’y ait pas de loups-garous dans un match donné, les joueurs innocents devront également parler pour éviter la peine de mort.
Cerise sur le gâteau, l’application gratuite qui accompagne ce jeu facilite la mise en place, en particulier pour les sessions avec un plus grand nombre de joueurs. C’est la meilleure façon de vivre l’expérience One Night Ultimate Werewolf, comme il se doit.
13. King of Tokyo (Version Française)
Joueurs : 2-6 | Temps de mise en place : Cinq minutes | Temps de jeu : 30 minutes | Complexité : Facile | Âge : 8 ans et plus
Si vous avez déjà rêvé de vous déchaîner comme un monstre géant, King of Tokyo n’est pas un jeu de société à manquer. Il vous permet de contrôler l’une des nombreuses super-bêtes à la langue bien pendue qui s’écrasent dans la ville. Il existe des analogues pour Godzilla et King Kong, bien sûr, mais n’oublions pas le Space Penguin qui peut figer les ennemis avec son rayon de glace. Ou le robot géant « Cyber Kitty », qui est essentiellement un méca Power Ranger rose géant. Au fait, je n’invente rien de tout cela ; le fait de savoir que la bêtise est charmante et n’est qu’une des raisons pour lesquelles ce jeu est si drôle, ce qui en fait un des meilleurs jeux de société pour les enfants.Une autre raison est sa facilité de compréhension, qui convient à tous les âges. En fait, vous êtes en compétition avec les autres monstres pour être celui qui fait le plus de dégâts à chaque tour. Cela vous permet de gagner des points, tout comme l’achat de cartes qui représentent la destruction massive. Vous voulez affronter des joueurs ? D’autres cartes renforcent votre monstre avec des pouvoirs comme des têtes supplémentaires, des crachats de poison et une queue en pointe que vous pouvez utiliser pour vous battre.
Il y a aussi un élément social dans King of Tokyo : vous pouvez conspirer avec vos rivaux pour renverser celui qui piétine la ville, ce qui vous permet de vous livrer à de joyeux coups de poignard dans le dos. Quel que soit votre choix, tout cela est résolu grâce à un mécanicien de type Yahtzee que vous pouvez expliquer à tout le monde en quelques secondes.
14. Codenames
Joueurs : 2-8 | Temps de mise en place : 2 minutes | Temps de jeu : 15 minutes | Complexité : Facile | Âge : 10 ans et plus
La plupart des jeux de société reposent sur des bêtises ou des futilités pour fonctionner. Codenames est une alternative intelligente qui lance la stratégie dans le mélange comme une grenade. Un joueur invente des indices d’un seul mot qui guident ses coéquipiers vers des cartes particulières disposées dans une grille, et cet indice peut être n’importe quoi (il peut rimer avec la cible, faire un mot composé ou être un synonyme). Toutefois, aucun indice ne peut être donné au-delà de cela. En fait, préparez-vous à devenir fou en regardant votre équipe s’écarter des bonnes réponses. C’est à la fois hilarant et exaspérant.Il est également plus difficile de trouver des indices que cela n’en a l’air, ce qui conduit à des moments de calme alors que les joueurs pensent désespérément à des liens. C’est peut-être trop délicat pour un vrai genou à terre, mais c’est parfait pour plus tard dans la soirée quand les choses se calment. C’est aussi un excellent moyen de briser la glace ; découvrir le raisonnement qui se cache derrière l’indice de quelqu’un d’autre peut vous en apprendre beaucoup sur lui (par exemple, il peut associer le mot « bleu » au mot « lait » parce qu’il est fan de Star Wars).
Enfin, si le thème de l’espionnage ne vous convient pas, il existe de nombreuses alternatives : vous pouvez choisir des versions basées sur Marvel, Disney, etc.
15. Arkham Horror: Final Hour
Joueurs : 1 – 4 | Difficulté : Difficile | Temps de mise en place : 5 – 10 minutes | Temps de jeu : 30 – 60 minutes | Âge : 14 ans et plus
Si vous avez joué à de nombreux jeux de plateau, vous avez probablement rencontré la série Arkham Horror à un moment ou à un autre – il y en a beaucoup. Basés sur les travaux de H.P. Lovecraft, ils vous font généralement essayer de repousser les sectaires qui veulent provoquer la fin du monde par le biais des horreurs transdimensionnelles de Cthulu et compagnie. Mais cette fois, ils y sont parvenus.Avec l’apocalypse qui nous menace, vous n’avez plus que huit tours pour inverser le rituel d’invocation. L’horreur d’Arkham : Final Hour est donc une entrée beaucoup plus rapide que ses prédécesseurs. Cependant, c’est tout aussi agréable qu’une expérience de coopération. Bien qu’elle puisse être écrasante en raison de la complexité de ses mécanismes, ceux-ci sont suffisamment intelligents et uniques pour donner à ce jeu une grande longévité.
De plus, la tension qu’il induit pendant ses 30 à 60 minutes d’exécution est palpable. Les chances sont toujours contre vous, ce qui rend la victoire d’autant plus douce.
16. Mysterium
Joueurs : 2-7 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 5 minutes | Temps de jeu : 30-45 minutes
Fans de Clue, rassemblez-vous – c’est une alternative cool pour se faire les dents. Mysterium est un classique du polar qui se déroule dans un vieux manoir d’autrefois, mais ne croyez pas que cela le rende prévisible. Vous voyez, l’un des joueurs est mort… et ils essaient de résoudre leur propre meurtre. L’intrigue, comme on dit, s’épaissit.Il y a deux rôles à saisir ici ; vous pouvez être soit le fantôme, soit l’un des six médiums qui essaient de résoudre l’affaire. Malheureusement, les chers disparus ne peuvent communiquer que par le biais de « visions ». Celles-ci prennent la forme de cartes avec des illustrations surréalistes et sinistres, délibérément vagues et hors contexte. Comme vous l’avez peut-être deviné, les voyants doivent alors interpréter ces messages pour trouver le meurtrier. Et ils ont une limite de temps. Si cela prend trop de temps, le fantôme va retomber dans le néant. C’est un coup monté de « tueur » (je suis désolé) qui capte votre attention et refuse de vous lâcher. Si les peintures du jeu ne vous distraient pas d’abord – elles sont carrément magnifiques.
Mysterium n’est pas seul non plus. Il y a quelques extensions qui flottent autour de l’éther si le jeu de base perd son éclat, et leurs prix sont assez raisonnables.
17. Bananagrams Classic
Joueurs : 1-8 | Temps de mise en place : Moins de 2 minutes | Temps de jeu : 10-20 minutes | Complexité : Difficile | Âge : 7+
Les bananagrammes peuvent sembler stupides, mais c’est de l’or pur si vous aimez les jeux de mots. Fille du Scrabble, de Upwords et de votre casse-tête moyen au stylo, ce jeu met au défi ses joueurs de faire des mots croisés à partir de tuiles de lettres. Comme chaque mot doit être relié à un autre et avoir un sens (ce qui est un bon cochon si vous avez une poignée de « z » et de « q »), il donne à votre matière grise un entraînement. Vous devrez aussi être rapide. Une fois que quelqu’un a épuisé sa pile de lettres, vous prenez tous une autre tuile… même ceux qui n’ont pas encore fini leurs mots croisés. Cela augmente considérablement la pression ; si vous n’êtes pas sur vos gardes, vous pourriez vous retrouver avec une montagne de lettres à parcourir. Mais ne craignez pas d’être laissé pour compte. Comme le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de tuiles, les outsiders peuvent néanmoins remporter une victoire de dernière minute. C’est une sensation incroyable, et réussir à créer un long mot plein de lettres gênantes (il est temps de sortir de l’anti-déstabilitarisme) est tout aussi stimulant.Grâce à ses petites pièces de jeu et à son petit étui, Bananagram est également idéal pour les jeux de hasard. Il peut facilement tenir dans une poche ou un sac, ce qui signifie que vous pouvez l'emporter avec vous lorsque vous êtes en déplacement.
Il existe également de nombreuses autres versions : vous pouvez obtenir une édition Party qui ajoute de nouvelles règles amusantes, des doubles bananagrammes pour les groupes plus importants, etc.
18. SCYTHE
Joueurs : 1 – 5 | Difficulté : Modéré | Temps de mise en place : 10 minutes | Temps de jeu : 120 minutes | Âge : 14 ans et plus
Le mélange de mécanique et d’agriculture dans l’art de Jakub Roszalski enflamme l’imagination de façon considérable, et il est maintenant répandu sur la table. Situé sur une terre alternée des années 1920, Scythe est un lieu où les animaux de ferme et les paysans coexistent avec des mécas dieselpunk. Nous disons coexister ; tout le monde dans ce monde se bouscule pour le pouvoir, alors vous devrez garder l’esprit ouvert.Scythe s’inspire du livre de Civilisation ; il s’intéresse tout autant à la construction et au développement de votre économie qu’aux batailles de robots. En effet, vous pouvez gagner le jeu sans jamais tirer un coup de feu. À l’autre bout de l’échelle, vous pouvez faire exploser vos ennemis en mille morceaux, bluffer ou vous emparer de terres inhabitées sans que personne ne vous regarde. Ce genre de jeu de bac à sable rend le jeu d’autant plus attrayant.
Comme nous l’avons déjà mentionné, les graphismes du jeu sont également étonnants. Les illustrations représentant la juxtaposition de la vie rurale et des robots de guerre huileux et fumants sont à couper le souffle, et les modèles sont tout aussi impressionnants. Il est clair que Scythe a fait preuve de beaucoup d’amour dans sa conception.
19. Cosmic Encounter
Les joueurs : 3 – 5 | Difficulté : Difficile | Temps de jouer : 60 – 120 minutes | Âge : 12 ans et plus
Cosmic Encounter a été publié pour la première fois en 1977 et a fait l’objet de nombreuses éditions depuis, mais toutes ont quelque chose en commun : elles sont brillantes. Chaque joueur prend les rênes d’une race extraterrestre unique, et le but est d’établir des colonies sur les planètes rivales. Bien sûr, c’est aussi simple que cela. Pour chaque rencontre, les joueurs concernés négocient avec tous les autres des alliances temporaires. Les retombées de ces alliances font qu’il n’y a jamais deux jeux identiques.Bien que ce soit assez simple, Cosmic Encounter a une configuration étrange qui peut sembler particulière à ceux qui sont familiers avec les jeux d’attaque et de défense traditionnels. Mais une fois que vous vous y êtes habitué, les « pouvoirs » en constante évolution font de chaque jeu une véritable explosion. Par exemple, vous pouvez gagner des rencontres en perdant, inverser les numéros des cartes pour que 17 devienne 71, ou encore ressusciter des navires perdus.
Si les options proposées dans la boîte ne vous suffisent pas, vous pouvez également ajouter une grande sélection d’extensions.