Nee, dit is niet weer een gek idee. Dit is geen clickbait. En nee, dit is niet controversieel bedoeld. Blijf bij mij en ik zal je ervan overtuigen dat het een geweldig idee zou zijn om een vrouw als hoofdrolspeler in een God of War-game (na Ragnarok) te hebben.
GERELATEERD: Kan de jonge Kratos de oude Kratos verslaan?
Onlangs heb ik Uncharted Lost Legacy (nog een exclusieve PlayStation-titel) opnieuw gespeeld. Deze game speelt zich af in hetzelfde universum als eerdere Uncharted-games, maar zorgt ervoor dat de hoofdrolspeler van de serie, Nathan Drake, van zijn pensioen kan genieten en zich kan concentreren op twee vrouwelijke personages, Chloe Frazer en Nadine Ross. In mijn recensie van het spel legde ik uit dat ik besefte dat ik Nathan Drake niet had gemist. Begrijp me niet verkeerd, ik waardeerde de slimme avonturier net als iedereen, maar de twee nieuwe heldinnen van Uncharted Lost Legacy brachten een frisse wind in de franchise.
Dit zette me natuurlijk aan het denken: wat als een van de meest door mannen gedomineerde gamefranchises zou besluiten een vrouwelijke hoofdrolspeler op te nemen? Wat als de God of War zelf gezelschap zou krijgen van een gehard, speelbaar vrouwelijk personage? Wat als de volgende God of War een heldin zou introduceren om Kratos en Atreus te vergezellen op hun avontuur? Wat als de volgende God of War een vrouw was?
Wachten ! Voordat je mij de God of War-truc geeft. Luister naar me.
GERELATEERD: Terugkijkend had God of War Ragnarok veel beter moeten zijn
De nieuwe Kratos
Als je de nieuwste God of War-games hebt gespeeld (die door velen worden beschouwd als de beste games op PS4 en PS5), dan weet je dat, hoewel Kratos nog steeds de altijd boze antiheld is waar we allemaal van houden, zijn woede wordt getemperd door de verantwoordelijkheid en liefde die hij voelt voor zijn zoon Atreus.
Deze verandering maakte sommige fans van de franchise al vroeg in de ontwikkeling boos. Maar persoonlijk kan ik begrijpen hoe een kind je wereld volledig op zijn kop kan zetten, zelfs als je een boze krijger bent. Door de introductie van Atreus konden spelers een meer emotionele kant van Kratos ervaren.
Als het vader-en-zoonverhaal zich in de volgende game zal ontwikkelen en uitbreiden, kan het een goed idee zijn om nog een held te introduceren. Het zou een goed idee kunnen zijn om iemand voor te stellen die de matriarch van de groep zou kunnen worden, iemand die Atreus de minder boze kant van het leven zou kunnen laten zien, maar die nog steeds net zo gevaarlijk zou kunnen zijn als Kratos, als de situatie daarom zou vragen. Misschien is het tijd dat een vrouw de volgende leider van God of War wordt.
GERELATEERD: God of War 6: spannende theorieën over de volgende game
Andere oorlogsgoden
God of War heeft eerder gezinspeeld op het bestaan van meerdere rijken, elk bestaande uit verschillende pantheons van goden. Van de Egyptische mythologie tot de Japanse mythologie, ze zijn allemaal op de een of andere manier in games aan bod gekomen.
Een klein paasei uit de God of War-game uit 2018 is een symbool genaamd Triskele, dat door de geschiedenis heen is verschenen en het meest geassocieerd is met de Keltische mythologie. Deze symbolen, beter bekend als de ‘Keltische spiraal’, bestaan al vele jaren.
Dus wat heeft dit te maken met het feit dat een vrouw de volgende God of War wordt?
De Keltische god van de oorlog is eigenlijk een godin genaamd Morrigan. Ze heeft niet alleen de leiding over alles wat met oorlog te maken heeft, maar ze is ook de godin van het lot en kan in een raaf veranderen. Ze staat bekend als de Ghost Queen en is een mysterieuze godin die de macht heeft om ongeluk te voorspellen en dit toe te brengen aan degenen die het verdienen. Ze is ook een krachtige tovenaar, die erg handig kan zijn in gevechten. Interessanter is dat ze in verband zou worden gebracht met voorgevoelens over de gewelddadige dood van krijgers en dat het ook bekend zou zijn dat ze andere Keltische goden van zich had vervreemd.
Morrigan lijkt perfect te passen bij Kratos, of zelfs bij Atreus.
Laten we ter wille van de argumentatie zeggen dat Morrigan zich aan de verkeerde kant van een van de machtigste godheden bevindt en gedwongen wordt haar koninkrijk te ontvluchten. Ze zou kunnen eindigen in het Noorse koninkrijk of een ander rijk waar ze Kratos of Atreus ontmoet.
Het is duidelijk dat dit een geweldige kans zou kunnen zijn voor een God of War-game om te laten zien hoe krachtig ze is, aangezien zij en Kratos op dezelfde spectaculaire manier tegenover elkaar zouden kunnen staan als Kratos met Baldur vocht. Ten slotte zou Morrigan zich bij Kratos of zelfs Atreus kunnen voegen in hun onvermijdelijke botsing met andere goden.
GERELATEERD: Ging Kratos met pensioen na de schrijnende gebeurtenissen van God of War: Ragnarök?
Het pensioen van Kratos
Natuurlijk zou Kratos waarschijnlijk vroeg of laat moeten opgeven als hoofdpersoon van de serie. Ik bedoel, hij heeft een paar goede jaren achter de rug. Misschien is het tijd dat hij zijn gouden horloge accepteert en met pensioen gaat. Een manier om Kratos om te zetten in een nieuwe hoofdrolspeler zou kunnen zijn om hem heldhaftig en emotioneel te laten vallen (ik ga een traantje laten) in het laatste gevecht tegen een van de machtigste goden.
Omdat Morrigan de neiging heeft voorgevoelens te hebben over de gewelddadige dood van krijgers, realiseert ze zich misschien het onvermijdelijke einde van Kratos, maar houdt ze het geheim voor hem en Atreus. Dit kan ook de reden zijn waarom ze een band krijgt met de zoon van Kratos, in het besef dat hij zonder haar voor zichzelf zal moeten zorgen.
Dit zou goed passen bij het einde van de God of War-game uit 2018, waarin een ontdekte muurschildering niet alleen het geheim onthult van de vrouw van Kratos, maar ook van Kratos die in wat lijkt op de armen van Atreus ligt.
Had ik bovendien al gezegd dat de Triskele of Keltische Spiraal, die bestaat uit drie in elkaar grijpende spiralen (of in elkaar grijpende levens – Atreus, Kratos en Morrigan), in wezen de beweging van het leven vertegenwoordigt, uit het verleden, het heden en de toekomst… zoals in de onvermijdelijkheid van de dood en verder gaan?
In een interview gaf God of War-regisseur Cory Barlog aan dat hij er niet tegen was om een nieuwe hoofdrolspeler te introduceren, maar dat deze deel moest uitmaken van een samenhangend verhaal. Hij voegde eraan toe dat hij overgeleverd was aan de genade van de geschiedenis en bereid was te gaan waar ‘de geschiedenis en zijn visie hem heen brengen’.
Ik begrijp dat veel fans van de God of War-serie graag zouden zien dat Kratos de goden voor altijd verslaat, maar zoals de recente zachte reboot liet zien, kan verandering goed zijn voor een franchise.
Als je mij, toen het eerste God of War-spel uitkwam, had verteld dat het symbool van woede en mannelijkheid uiteindelijk zou evolueren naar een minder boze vader, dan zou ik hebben gelachen (en een beetje gehuild). Een paar jaar later bleek deze ontwikkeling een van de beste dingen die de franchise kon overkomen. Ze blies nieuw leven in een serie die leek te stagneren.
Het introduceren van een vrouw als God of War in God of War 6 zou weer een gedurfde zet zijn die de franchise alleen maar zou kunnen helpen groeien en evolueren. De komst van een vrouwelijke godin, minnares van de magie, die het stokje van Kratos zou overnemen, zou een goede zaak kunnen blijken te zijn en zou de geschiedenis van de franchise aanzienlijk helpen uitbreiden.
GERELATEERD: Heeft God of War Ragnarok Kratos verzwakt?
Godinnen van de oorlog die Kratos zouden kunnen opvolgen
De mythologie van veel oude culturen kent geen tekort aan angstaanjagende godinnen die met oorlog te maken hebben, wat het belang van vrouwelijke krijgers in de geschiedenis benadrukt. Het contingent oorlogsgodinnen in mythen over de hele wereld duidt op de mogelijkheid dat de serie het standpunt van een vrouw inneemt.
Onlangs uitte God of War-maker David Jaffe zijn teleurstelling over de toon van de nieuwe games, voornamelijk vanwege het meer nuchtere karakter van Kratos. Hoewel sommige fans van de originele trilogie dit misschien als een slecht voorteken voor de toekomst van de franchise zien, denk ik dat dit de perfecte gelegenheid is om een nieuw personage in de saga te introduceren, een personage dat op alle vlakken lijnrecht tegenover de goede oude Kratos staat.
Dit is de reden waarom de introductie van een vrouwelijke hoofdrolspeler in de God of War-franchise verre van ‘wakker’ is: in veel opzichten is dit het enige dat logisch is. Dit wetende, moeten we kijken naar een paar waarschijnlijke kandidaten uit de hele mythologie op zoek naar de volgende godin van de oorlog.
Morrigan (Keltische mythe)
Zoals ik al eerder zei, lijkt Morrigan de meest waarschijnlijke keuze om in de nieuwe God of War te schitteren. De stukjes van de puzzel passen veel te gemakkelijk in elkaar. Niet alleen is de Keltische mythologie nauw verbonden met de Noorse mythen, maar de aanwijzingen verspreid over de serie schetsen een vrij duidelijk beeld van Morrigan als de volgende Kratos.
Een ander interessant detail over Morrigan is dat ze bestaat uit drie verschillende persoonlijkheden die tot één zijn samengevoegd. De godin wordt meestal afgebeeld als een drietal zussen genaamd de Drie Morrigna. Dit is waar de triskele weer in het spel komt. Als Morrigan zich in de volgende game bij Kratos voegt, zou dit de beste manier zijn om de derde game in de moderne God of War-saga te introduceren.
Itzpapalotl (Azteekse mythologie)
Met een geschiedenis die wordt gekenmerkt door geweld en mensenoffers, is de Azteekse cultuur een vruchtbare voedingsbodem voor de creatie van een formidabele krijgersgodin die in staat is de God of War-franchise te leiden. Zoek niet verder dan Itzpapalotl, de angstaanjagende godin van de dood en een angstaanjagende skeletkrijger die angst zaait in de harten van zowel vijanden als bondgenoten.
Deze angstaanjagende godin strooit vuursteen in de harten van haar slachtoffers om oorlogen te beginnen voordat ze het podium betreedt, zwaaiend met haar iconische obsidiaanwapens om de klus met haar eigen handen te klaren. De Azteekse mythologie zou in het algemeen een geweldige nieuwe setting voor de serie zijn, omdat het ons naar een aantal echt coole plekken zou brengen – om nog maar te zwijgen van het opnieuw introduceren van de kenmerkende ultragewelddadigheid van de serie voor meer traditionele fans.
Oya (Yoruba-religie)
Hoewel Oya niet uitdrukkelijk een godin van de oorlog is, is ze wel een godheid die diep verbonden is met stormen en hevige winden. Oya staat bekend als een felle beschermer van vrouwen en voor het beheersen van bliksem en andere destructieve krachten van de natuur, en beschikt over alle vluchtigheid en kracht die de serie nodig heeft.
Oya kan ook veranderen in een buffel, wat ideaal is voor één-op-één gevechten tegen goden. Haar band met Maman Brigitte du Vodou maakt haar tot een fascinerend personage die de God of War-serie naar het meest onontgonnen gebied kan brengen dat er is: Amerika.
Durga (hindoeïsme)
Met haar meerdere armen die met formidabele wapens zwaaien, belichaamt de hindoegodin Durga perfect het beeld van de dapperheid van vrouwelijke krijgers, klaar om zich te vertalen in krachtige gameplay. Vereerd omdat hij de onoverwinnelijke vrouwelijke kracht (Shakti) kanaliseert om demonen te verslaan en de goden zelf te verdedigen, heeft Durga alles wat nodig is voor een bloedbad op hoog niveau.
Durga berijdt een leeuw (of soms een tijger) om te vechten. Zijn scala aan bovennatuurlijke gevechtsvaardigheden, van vormverandering tot het creëren van beschermende krachtvelden, bieden een vruchtbare voedingsbodem voor God of War-ontwikkelaars om verschillende speelstijlen te creëren.
Ze zou de eerste vrouw zijn die Kratos opvolgt als hoofdpersoon van God of War.
Sekhmet (het oude Egypte)
Sinds het begin van de God of War-serie wilden fans maar één ding: eindelijk het Egyptische pantheon in actie zien. Een tijdje – voordat de PS4-games uitkwamen – leek het erop dat Egypte de logische volgende stap voor de serie was – en hoe fout we allemaal waren.
Nu is het echter tijd dat de serie eindelijk op het warme zand van Egypte belandt – en wie kan deze nieuwe saga beter aankondigen dan Sekhmet zelf? De hel kent geen woede zoals de oude Egyptische godin Sekhmet wanneer zij oorlog voert tegen haar vijanden – deze bloeddorstige godheid belichaamt goddelijke straf door haar aanbidding van de ‘Machtige’. Met het hoofd van een leeuwin en een vraatzuchtige drang naar wraak, stort Sekhmet zich in een meedogenloze slachting op de slagvelden van de verschroeide woestijn.
Spelers kunnen zijn woeste macht belichamen terwijl ze piramides, tempels, obelisken en andere iconische elementen van de oude Egyptische architectuur doorkruisen, allemaal in verbluffende graphics van de volgende generatie. Eerlijk gezegd ? Het is alles wat ik wilde van een God of War-game.
GERELATEERD: 15 krachtige goden waarmee Kratos te maken zou kunnen krijgen in God of War 6