Alles, was wir in einem MDK-Videospiel-Neustart sehen wollen

Tout ce que nous voulons voir dans un reboot du jeu vidéo MDK

Suchen Sie nach einem Neustart des MDK-Videospiels? Lassen Sie uns alles besprechen, was wir in einem neuen MDK-Spiel sehen möchten, von aktualisierten Grafiken und Spielmechaniken bis hin zu neuen Geschichten und immersiven Welten. Machen Sie sich bereit, wieder in die actiongeladene Welt von MDK einzutauchen und alle Funktionen zu entdecken, die Fans von einem Neustart erwarten.

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Shiny Entertainment steht in den 1990er und frühen 2000er Jahren hinter vielen beliebten Titeln. Sie entwickelten Videospiele wie Earthworm Jim, Messiah, Sacrifice und Enter the Matrix, die alle für die Gesellschaft charakteristische humorvolle Elemente enthielten. MDK war eines ihrer besten Spiele, seiner Zeit und seinen Konkurrenten weit voraus, mit einer konstanten Geschwindigkeit von 30 FPS und atemberaubender 3D-Grafik. Natürlich lockte das Spiel damals viele Fans an und viele erinnern sich gerne daran zurück. Auch heute noch überzeugt das Spiel mit seinem unterhaltsamen Gameplay, das in fünf Stunden durchgespielt werden kann.

Mit der Vielzahl an Remakes und Neustarts, die wir in der Spielebranche gesehen haben, ist dieser Klassiker aus dem Jahr 1997 wieder ins Rampenlicht gerückt. Daher hat das Spiel ein großes Erfolgspotenzial in der modernen Spielebranche und wird zweifellos viele neue Spieler anziehen. Regelmäßige Spieler werden sich auf jeden Fall über diesen Third-Person-Shooter mit aktualisierter Grafik und vielen weiteren Levels freuen. Doch die Aussicht auf einen Neustart wirft viele Fragen auf. Werden beispielsweise Amazon Games Studios das Projekt übernehmen? Was wird die Erzählung des Spiels sein? Werden wir denselben Charakteren folgen? Mal sehen, wie ein MDK-Neustart aussehen könnte.

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Worum geht es in dem Spiel?

MDK ist ein Third-Person-Shooter, der sich um eine außerirdische Invasion dreht, bei der Eindringlinge versuchen, die Erde aller natürlichen Ressourcen zu berauben. Diese Außerirdischen kommen in Form riesiger Bergbaufahrzeuge von der Größe einer ganzen Stadt vor, die „Minecrawler“ genannt werden. In ihrer Mission, alle Ressourcen der Erde zu stehlen, zerstören sie jede Stadt und alle Menschen, die versuchen, sie aufzuhalten oder ihnen in die Quere zu kommen. Doktor Fluke Hawkins und sein Betreuer Kurt leben beide auf einer Raumstation, die der Doktor vor den Ereignissen der Invasion gebaut hat. Um seinen Kritikern auf der Erde zu entkommen, tut Doktor Hawkins das, was jeder vernünftige Mensch tun würde: Er fliegt ins All.

Er nimmt seinen sechsbeinigen Roboterhund Bones mit. Kurt, der die letzte Hoffnung der Menschheit zu sein scheint, beschließt, einzugreifen. Mit Hilfe seines Chefs (der zufällig ein Erfinder und Wissenschaftler ist) muss Kurt jeden Minecrawler infiltrieren, während er einen speziellen Rückstoßanzug trägt. Sobald er drinnen ist, muss er sich zum Piloten durchkämpfen, ihn töten und dann zur Raumstation Jim Dandy zurückkehren, bevor er zur nächsten Mission übergeht. Mit nur sechs Kapiteln ist das Spiel relativ kurz, aber dennoch ein unterhaltsames Erlebnis.

Drei Jahre später, im Juli 2000, wurde ein zweites Spiel veröffentlicht. MDK 2 knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an, wobei Kurt glaubt, den letzten Minecrawler zerstört zu haben. Leider ist das nicht der Fall, denn Kurt, Doktor Hawkins und Max (Bones‘ neuer Name) entdecken, dass noch ein Minecrawler übrig ist. Natürlich infiltriert der heldenhafte Hausmeister das Schiff, um die außerirdische Invasion zu stoppen. Nachdem er das Schiff zerstört und zur Jim Dandy zurückgekehrt ist, wird Kurt von einem riesigen Außerirdischen namens Shwang Shwing entführt. Eine Reihe von Ereignissen führt zur Entdeckung des wahren Bösewichts, Kaiser Zizzy Ballooba, der aus Langeweile den Angriff auf die Erde angeordnet hat. Dem Trio gelingt es, die Außerirdischen zu besiegen, bevor es zur Erde zurückkehrt. Die Kollegen des Doktors gehen ihm nicht mehr aus dem Weg und Kurt ist zu einer Berühmtheit geworden.

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Was wäre die Handlung des MDK-Neustarts?

Da die Handlung des Spiels einer der Hauptgründe dafür ist, dass das Spiel so viel Spaß macht, wäre es sinnvoll, dass ein Neustart einer ähnlichen Handlung folgt. Allerdings konnten einige Inkonsistenzen in der Handlung behoben werden, etwa die Beweggründe des Außerirdischen. Obwohl Ballooba der große Übeltäter des zweiten Spiels ist, stimmen seine Beweggründe nicht mit den Aktionen des Außerirdischen auf der Erde überein. Warum sollten sie zum Beispiel Ressourcen brauchen, wenn Ballooba nur aus Langeweile in die Erde eindringt? Kleine Details wie diese könnten behoben werden, aber das Spiel würde davon profitieren, wenn es seinen chaotischen Charakter in einer aktualisierten Version behält.

Darüber hinaus kann sich die Kombination der beiden Spiele in einer einzigen Erzählung als vorteilhaft für die Handlung erweisen. Der einzige Kritikpunkt, den wir vorerst an diesem Spiel äußern können, ist seine Kürze. Natürlich würde die Kombination dieser Geschichten dieses Problem leicht lösen. Dies würde bedeuten, dass es mehr Missionen und Bosskämpfe im Spiel geben würde.

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Wie sah das ursprüngliche MDK-Gameplay aus?

Neustart des MDK

Zu Beginn einer neuen Mission fällt Kurt in seinem Spezialanzug im freien Fall zur Erde. Die Minecrawler werden Raketen auf ihn abfeuern, denen er ausweichen muss, bis er auf dem Schiff landet. Von dort aus muss er sich durch Wellen von Feinden kämpfen, die aus Drohnen, Handlangern, Panzern, Robotern und Raumschiffen bestehen. Kurt muss außerdem Rätsel lösen, während er sich durch das Schiff bewegt, was dem Spielerlebnis noch mehr Spaß macht. Am Ende jeder Stufe wird es einen Bosskampf um den Minecrawler geben, den Sie auszuschalten versuchen. Ein Großteil des Gameplays hängt vom Scharfschützenschießen ab, einem der einzigartigsten Aspekte des Spiels. Sie können verschiedene Arten von Scharfschützenmunition erwerben, wie z. B. Scharfschützengranaten oder Zielsuchmunition, die Ihnen dabei helfen, Ihre Feinde leichter auszuschalten.

Beim Scharfschützen können Sie den 100-fach-Zoommodus verwenden und Ihre Feinde deutlich sehen. Darüber hinaus können Sie im Spiel Ihre Feinde präzise anvisieren und im Scharfschützenmodus sogar ein HUD anzeigen. Dort können Sie Ihren Gesundheitszustand, die von Ihnen verwendete Zoomstufe und die Art der Munition sehen. Ebenso haben Sie Zugriff auf Kameras, die Ihnen durch die Verfolgung der Bälle genau zeigen, wo jeder Schuss gelandet ist. Darüber hinaus ist der Grunzgenerator ein weiterer einzigartiger Faktor im Spiel. Diese Maschine bringt ständig Feinde hervor, und Ihre einzige Möglichkeit, durchzukommen, besteht darin, sie vollständig zu zerstören. Schließlich können Sie spezielle Waffen und Trefferpunkte erhalten und Plattformhindernisse überwinden, indem Sie die Fallschirmfunktion Ihres Anzugs nutzen, die es Ihnen ermöglicht, von hohen Orten aus zu gleiten.

Zur Erinnerung: Jedes Level des Spiels wurde von einem anderen Designer erstellt, was ihm eine einzigartige Atmosphäre verleiht. Das zweite Spiel unterscheidet sich geringfügig vom ersten, da MDK 2 drei spielbare Charaktere bietet (Kurt, Bones/Max und Doctor Hawkins). Wie in jedem Spiel hat jeder Charakter seine eigenen Stärken und Schwächen, was das Erlebnis jedes Mal interessant macht. Während sich das erste Spiel hauptsächlich auf Action und Waffen konzentrierte, schwächt MDK 2 dies etwas ab und enthält mehr Puzzle- und Plattformelemente. Diese Verbesserungen wurden von Kritikern positiv aufgenommen, so dass das Spiel auf Steam weiterhin eine extrem hohe Bewertung erhielt.

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Sollten beim Neustart diese Gameplay-Elemente beibehalten werden?

Die Fans verliebten sich vor allem aufgrund seiner einzigartigen Spielfunktionen in das Spiel. Daher wäre es im besten Interesse der theoretischen Gesellschaft, viele der ursprünglichen Aspekte beizubehalten. Beispielsweise hat Capcom bei den Remakes von Resident Evil 2, 3 und 4 viele der nostalgischen Elemente der Spiele beibehalten. Natürlich haben sie die technischen Aspekte der Spiele wie Grafik, FPS, Sound und Kamerawinkel aktualisiert. Ein ähnlicher Ansatz könnte bei diesem Juwel verfolgt werden, was zu einer unterhaltsamen, modernen Interpretation des Klassikers von 1997 führen würde.

Wer würde das MDK-Reboot-Projekt unterstützen?

Obwohl MDK eine Schöpfung von Nick Bruty ist, existiert Shiny Entertainment nicht mehr. Oder besser gesagt, das Unternehmen wurde mehrmals fusioniert, wodurch Amazon Game Studios entstand. Im Idealfall wäre es für den Ersteller und das ursprüngliche Unternehmen besser gewesen, an einem Neustart zu arbeiten. Allerdings ist Nick immer noch in der Spielebranche präsent, da er 2019 bei der Entwicklung von MediEvil mitgeholfen hat. Dies bedeutet, dass die Chance besteht, dass der Videospielentwickler auf den Zug aufspringt, um die einzigartigen Spiele dieser Serie neu zu starten. Wenn es um Studios geht, ist Amazon Games vor allem für sein 2021 veröffentlichtes Online-Multiplayer-Spiel New World bekannt. Obwohl das Spiel überdurchschnittliche Bewertungen erhielt, hätte es besser sein können.

Weitere große Optionen für einen Neustart könnten von Sony bis Valve reichen. Und da MDK das erste PC-Spiel von Shiny Entertainment war, wäre es für ein Unternehmen wie Valve poetisch, an einem Neustart zu arbeiten. Ein Neustart muss jedoch nicht unbedingt von einem großen Unternehmen kommen und kann problemlos von einem unabhängigen Unternehmen wie Tarsier Studios (Little Nightmares) erfolgen. Aber das ist zum jetzigen Zeitpunkt alles nur Spekulation und es besteht kein Zweifel, dass viele Fans des OG-Spiels unterschiedliche Meinungen darüber haben werden, wer ihrer Meinung nach das Spiel übernehmen sollte. Ein kurzer Blick in viele Gaming-Foren wird Ihnen jedoch Aufschluss darüber geben Vielen Fans ist es egal, wer das Spiel neu startet, solange es neu gestartet wird.

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Wie wahrscheinlich ist es, dass MDK einen Neustart oder ein Remake erhält?

So wie es aussieht, war das Spiel in den letzten Jahren nicht Gegenstand großer Diskussionen. Tatsächlich sind die einzigen Dinge, die bei einer Google-Suche nach einem MDK-Neustart auftauchen, Social-Media-Threads und Foren, die nach einem Neustart betteln. Da über das Spiel so wenig berichtet wird, ist es sehr unwahrscheinlich, dass es jemals einen Neustart geben wird. Das bedeutet jedoch nicht, dass unbekannte Spieleentwickler nicht alle überraschen könnten, indem sie in den nächsten Jahren ein Remake ankündigen. Aber das ist vorerst nur Wunschdenken. Nur die Zeit wird zeigen, ob Fans dieses revolutionären 3D-Spiels bald die Gelegenheit haben werden, andere zu sehen.

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