AMD FSR 3.0 läuft auf Radeon RX 6000 und möglicherweise auch auf NVIDIA RTX-GPUs.

AMD FSR 3.0 fonctionnera sur les Radeon RX 6000 et peut-être aussi sur les GPU NVIDIA RTX.

Die dritte Iteration von FSR wird wahrscheinlich auf vorhandenen Radeon-Karten und konkurrierenden GeForce-Angeboten funktionieren. Dies verriet Frank Azor von AMD in einem Interview mit PCWorld. Laut dem Alienware-Gründer ist FSR 3.0 keine Reaktion auf DLSS 3, er erläuterte jedoch den Open-Source-Ansatz von AMD und sagte, dass die Entwicklung eines fortschrittlichen Upscalers mit Inter-Frame-Interpolation nicht über Nacht erledigt werden könne.

FSR 3 ist keine Reaktion oder etwas Schnelles auf DLSS 3, es ist absolut etwas, woran wir schon seit einiger Zeit arbeiten. Warum dauert die Veröffentlichung etwas länger als erwartet? Das Wichtigste, was man bedenken sollte, ist, dass die FSR-Philosophie und das FSR bisher nicht nur mit RDNA 2 oder RDNA 1 funktionieren, sondern auch mit anderen Generationen von AMD-Grafikkarten. Sie funktionieren auch auf konkurrierenden Grafikkarten. Es ist exponentiell schwieriger, als wenn wir es nur auf RDNA 3 zum Laufen bringen könnten. Wir wollen wirklich an etwas anderem als RDNA 3 arbeiten.

Frank Azor, AMD

Bezüglich der enttäuschenden Leistung der Radeon RX 7900 Daher wird es ein sehr relevantes Produkt sein, auch wenn es bei Raytracing-Workloads langsamer ist.

Wenn das stimmt, hat AMD das Flaggschiff-GPU-Segment erneut den Titan/Ti-Angeboten von NVIDIA überlassen. Möglicherweise sehen wir eine schnellere SKU mit mehreren Rechenchips oder einem 3D-Stack-Infinity-Cache, aber sie wird nicht mit der bevorstehenden RTX 4090 Ti mithalten können.