AMDs Ryzen 7000-Prozessoren sind endlich draußen. Zu den Zen 4-Chips gehören der Ryzen 5 7600X, der Ryzen 7 7700X, der Ryzen 9 7900X und der 7950X. Ihre Kernanzahl ist die gleiche wie bei ihren Vorgängern, und die meiste Arbeit wurde in die Erhöhung der Boost-Takte und des IPC gesteckt. AMD gibt eine Leistungssteigerung von bis zu 60 % im Vergleich zum bestehenden Ryzen 5000 an, die wir im Detail untersuchen werden.
Prüfstand
- GPU: NVIDIA RTX 3080 Ti FE | AMD Radeon RX 6800 XT.
- Speicher: Kingston Fury Beast 16 GB x2 bei 6000 MT/s.
- Stoffuhr: 3000 MT/s.
- Motherboard: MSI MEG X670E ACE | ASUS TUF Z690 Plus D4 | MSI MAG B550 Mörser.
- STROMVERSORGUNG: ROG Thor 1000W Platinum II.
- CPU-Kühler: NZXT Kraken X72.
AMD Ryzen 9 7900X vs. 5900X: Gaming-Benchmarks
Wir testen Zen 4-Chips in zehn AAA-Titeln, darunter einige der neuesten mit modernster Raytracing- und Upscaling-Technologie. Die Benchmarks wurden mit 1080p (Ultra) mit aktiviertem FSR 1.0 „Performance Preset“ sowie RT mit CapFrameX durchgeführt. Der Ryzen 9 7900X wurde mit dem MSI MEG X670E ACE, Kingstons Fury Beast 16GB x2 (6000MT/s | 3000MHz) und der GeForce RTX 3080 Ti gepaart. Darüber hinaus wurden alle zehn Spiele auch mit der Radeon RX 6800 XT bewertet:
Hier erhalten wir interessante Ergebnisse. Beim gerasterten Gaming ist der Ryzen 9 7900X kaum schneller als der 5900X. Im Gegensatz dazu verzeichnen Raytracing-Titel im Vergleich zu Letzterem Zuwächse zwischen 20 % in Crysis Remastered und 35 % in Hitman 3. Dies ist auf die erhöhte Anzahl von Draw-Aufrufen zurückzuführen, die in diesen Fällen von der GPU gesendet werden.
Die Leistung des Ryzen 9 7900X entspricht in etwa der des 5900X bei Matrix-Workloads, bei Raytracing-Spielen behält er jedoch einen gesunden Vorsprung von 20–25 %. In Hitman 3 hat der 7900X in Kombination mit der RTX 3080 Ti einen gewaltigen Vorteil von 40 % gegenüber seinem Vorgänger. Die Radeon RX 6800 XT bringt alle drei Chips in einen harten Engpass, der sich auch bei anderen Raytracing-Titeln zeigt.
AMD Ryzen 9 7900X vs. 5900X: Inhaltserstellung
Bei Workloads zur Inhaltserstellung wie Rendering und Videobearbeitung zeigt der Ryzen 9 7900X trotz unveränderter Thread-Anzahl enorme Fortschritte gegenüber dem R9 5900X:
Rendering-Workloads wie Blender und Maxon profitieren stark von den Verbesserungen von Zen 4 und erzielen in den meisten Anwendungen eine Leistungssteigerung von fast 50 % gegenüber dem Vorgänger. Interessanterweise profitiert Cinebench am wenigsten, eine Premiere für einen neuen AMD-Chip, was wahrscheinlich auf die unveränderte Thread-Anzahl zurückzuführen ist. V-Ray und POV berücksichtigen IPC und erhöhen die Taktzahlen effizienter, sodass der 7900X einen massiven Vorsprung von über 40 % gegenüber dem 5900X behält.
Komprimierung, Dekomprimierung und Kodierung
Produktivitätsaufgaben wie Komprimierung, Dekomprimierung und Kodierung profitieren etwa gleichermaßen von der Kernanzahl und der IPC-/Taktgeschwindigkeit, wie in den folgenden Grafiken dargestellt:
Der LZMA-Algorithmus von 7-zip mag Intels Gracemont-Kerne überhaupt nicht. Der Ryzen 9 5900X ist bei der Dekomprimierung 35 % schneller als der Core i7-12700K, und der 7900X schlägt ihn wiederum um mehr als 40 %. Bei der Komprimierung ist der Zen-4-Chip mehr als doppelt so schnell wie seine Konkurrenten. Handbrake ist takt-/IPC-intensiver, was dem Ryzen 9 7900X einen beachtlichen Vorsprung von 50 % gegenüber konkurrierenden SKUs verschafft.
Wärme und Leistung
Entgegen früherer Gerüchte schneidet der Ryzen 9 7900X, eine Dual-Disk-12-Core-CPU, mit einem 360-mm-AIO-Kühler einigermaßen gut ab. Wir haben mehrere Optionen getestet, darunter den Lian Li Galahad 360 (200 US-Dollar pro Stück), ohne dass die Temperatur 70 Grad erreichte. Der Stromverbrauch der CPU betrug durchschnittlich 126 W mit einer Obergrenze von 136 W, selbst bei den anspruchsvollsten Spielen. Auch die Kerntakte konnten sich sehen lassen und lagen im Schnitt bei 5,5-5,6 GHz, teilweise sogar bei 5,7 GHz.
Fazit: Maximale Raytracing-Spielleistung
AMDs Ryzen 7000-Prozessoren ernteten nach der ersten Ankündigung aufgrund des relativ geringen IPC-Anstiegs viel Kritik. Der Start erfolgte im Handumdrehen und wir verzeichneten Zuwächse von bis zu 40 % bei Gaming-Titeln und der Erstellung von Ray-Tracking-Inhalten. Wesentliche Workloads und Produktivitäts-Workloads profitieren ebenfalls von der Zen 4-Architektur, vielleicht sogar stärker als erstere.
