Destiny 2: Die Hauptaktivitäten des PvE-Spielmodus

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Von jedem MMO wird erwartet, dass es die Spieler auf unterschiedliche Weise unterhalten kann und ihnen verschiedene Arten von Aktivitäten bietet, bei denen sie verschiedene Rollen ausprobieren und sich unterschiedlichen Schwierigkeiten stellen können. Destiny 2 passt perfekt in dieses Modell und versucht, mehreren Zielgruppen gleichzeitig etwas Interessantes zu bieten.

Hier gibt es etwas zu genießen, sowohl für Fans, die Massen von KI-Gegnern abschießen, als auch für diejenigen, die Live-Gegner oder etwas „Dazwischen“ bevorzugen. Sie können nach einem anstrengenden Arbeitstag entspannen oder sich auf eine lange Wanderung begeben, die von allen Teilnehmern höchste Konzentration erfordert.

Viele Fans lieben die Prüfungen des Osiris, aber nicht jeder kann sie problemlos bestehen. Viele Spieler wenden sich an Boosting-Dienste, um Hilfe zu erhalten, und professionelle Spieler helfen bei der Durchführung von Trials of Osiris Carries. Es handelt sich um eine Rechtsdienstleistung, die sehr gefragt ist.

Aber heute konzentrieren wir uns auf den PvE-Inhalt dieses Spiels.

1. Streiks – Beschreibung und beliebteste Aktivitäten

Strikes sind vielen bekannte kooperative Missionen, bei denen sich die Spieler durch Levelkämpfe kämpfen, parallel einfache Aufgaben lösen und am Ende der Boss auf sie wartet. Standardschläge dauern selten länger als fünfzehn Minuten und verursachen noch seltener Schwierigkeiten, selbst wenn der Spieler alleine dorthin geht. Ohne wirklich über die Wahl der Waffe oder Deckung nachzudenken, können Sie schnell Legionen von Feinden vernichten und das Ziel problemlos erreichen.

Etwas anderes ist „Gloomy Strikes“. Dabei handelt es sich um die gleichen kooperativen Missionen, nur dass sie mehrere Schwierigkeitsgrade haben, die das Durchlaufen weniger einfach und schnell machen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schmerzhafter sind die Feinde und desto langsamer sterben sie, aber gleichzeitig werden der Mission immer mehr Modifikatoren auferlegt, was die Aufgabe ebenfalls nicht vereinfacht.

In Twilight Strikes wartet eine besondere und gefährliche Art von Feind auf Sie – Krieger, und sie sind ohne entsprechende Rüstungsmodifikationen sehr schwer zu töten. Die Gegner verfügen über stärkere Elementarschilde, die Spieler können die Ausrüstung nach Beginn der Aufgabe nicht mehr wechseln und den Spitzen können verschiedene Belästigungen auferlegt werden, wie zum Beispiel unsichtbare Sprengmeister oder Scharfschützen, die Minen tot am Ort der Aufgabe zurücklassen.

Die Spieler müssen im Voraus festlegen, welche Ausrüstung jedes Truppmitglied mitnehmen wird, damit sie die Möglichkeit haben, mit allen Arten von Kriegern fertig zu werden und Elementarschilde zu entfernen. Sie müssen auf die Anordnung der Arena, die Position der Feinde und deren Typen achten.

Ein weiterer kleiner Unterschied zwischen Twilight Strikes besteht darin, dass den Spielern die ganze Woche über nur ein Twilight Strike zur Verfügung steht, während Missionen für Standard Strikes zufällig aus der allgemeinen Liste ausgewählt werden. Sie können auch einige Tools von Drittanbietern verwenden, um das Spiel zu vereinfachen.

2. Gemeinsame Dungeon-Funktionen

Dungeons stellen wie Dark Greaves eine große Herausforderung für eine Gruppe von Spielern dar, allerdings von etwas anderer Art. Die Schwierigkeit liegt nicht so sehr an der Stärke der Gegner und den verschiedenen Modifikatoren. In Dungeons muss man kämpfen und gleichzeitig einer streng definierten Reihenfolge von Aktionen folgen, deren Charakter nicht immer offensichtlich ist. Obwohl normalerweise alle Stufen durch eine Reihe bestimmter Prinzipien verbunden sind, die sich allmählich verändern und verkomplizieren.

Als Beispiel kann der Dungeon „Offenbarung“ dienen. Dort müssen die Spieler nicht nur Zeit haben, sich zu wehren, sondern auch spezielle Gegner töten, entweder im Licht oder im Schatten, um das entsprechende Partikel zu erhalten, um die Unverwundbarkeit des Bosses vorübergehend aufzuheben. Und das ist nur einer der Hauptschritte.

3. Überfälle und die Fakten, die Sie darüber wissen müssen.

Anders als die meisten Aktivitäten in Destiny 2 sind Raids nicht für drei, sondern für sechs Personen konzipiert. Und wenn Sie den Eindruck haben, dass eine größere Anzahl von Waffen die Aufgabe vereinfacht, raten wir Ihnen, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen.

Raids und Dungeons sind sich sehr ähnlich, sie haben fast den gleichen Aufbau. Im Kampf gegen Wellen von Feinden müssen die Spieler eine komplexe Aktionskette ausführen, bei der die Teammitglieder die Rollen untereinander verteilen. Wenn wir die beiden Aktivitäten jedoch direkt vergleichen, gibt es viele Nuancen, die das Überfallen um eine Größenordnung erschweren.

Die zum Abschließen eines Schritts erforderlichen Aktionen sind viel komplexer und schwerer zu verstehen. Das Bestehen eines neuen Raids am Tag seiner Veröffentlichung in Destiny 2 ist in vielerlei Hinsicht schwierig, da es weder in der Benutzeroberfläche noch in den Dungeons Markierungen und Tipps gibt. Sie können herausfinden, was zu tun ist, indem Sie sich nur auf vage Hinweise in der Umgebung konzentrieren und Ihre Vermutungen dann versehentlich überprüfen.

Und während es in Dungeons im Allgemeinen keine hohen Strafen für Verstöße gegen die Reihenfolge des Durchgangs gibt, führt dies bei Raids häufig zum Tod der gesamten Gruppe und zum erneuten Beginn der Phase. In vielen Fällen wird der Punktestand in Sekunden gezählt und jede Verzögerung kann zur Niederlage führen. Darüber hinaus werden der Ausführung der Hauptaufgabe häufig zeitliche oder andere Einschränkungen auferlegt, insbesondere wenn es darum geht, einen Boss zu töten.

Wenn das Schwachstellenfenster erscheint, müssen Sie so viel Schaden wie möglich anrichten. Aus diesem Grund steigen die Anforderungen nicht nur an die Reaktionsgeschwindigkeit, sondern auch an die Ausrüstung der Charaktere. Schwache Waffen können jeden Plan immer wieder zunichte machen. Und es kann auch eine schwierige Aufgabe sein, dem ständigen Ansturm von Horden von Feinden zu widerstehen.

Ein Raid ist ein schwieriges Event, bei dem die Spieler nicht nur geschickt schießen und in Kontakt bleiben müssen. Die sechs Teammitglieder müssen als ein einziger, gut koordinierter Mechanismus agieren. Und Sie werden eine ganze Weile in diesem Zustand bleiben müssen. Ein Raid selbst kann selten länger als zwei Stunden dauern, wenn Spieler die Level nicht mehr als zwei- oder dreimal neu starten. Es ist nur so, dass sich der Durchgang aller Etappen leicht über die ganze Nacht hinziehen kann, wenn es der Gruppe in keiner Weise gelingt, Teamarbeit zu etablieren, und nicht über eine einzige.

Zusammenfassend können Raids als die wichtigste PvE-Aktivität im Spiel bezeichnet werden, und Sie können sich auf der offiziellen Bungie-Website über die wichtigsten Neuigkeiten zu Destiny 2-Events informieren.