Spieleentwickler beschweren sich darüber, dass die Xbox Series S das Potenzial neuer Spiele der nächsten Generation einschränkt, während andere, wie Ian Maclure (ein VFX-Künstler, der an I Am Fish gearbeitet hat), sagen, dass ihr Argument nicht stichhaltig sei, da „die meisten.“ „Diese Spiele kommen auch auf den PC und müssen bereits eine Vielzahl von Konfigurationen … Die Studios setzen Xbox wegen der obligatorischen Unterstützung der Series S für neue Spiele unter Druck. weiterlesen More
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