FNTASTIC arbeitet seit fünf Jahren an seinem Spiel The Day Before. Vor zwei Jahren veröffentlichten sie einen Trailer, der ein kunstvoll gestaltetes Massive-Multiplayer-Onlinespiel versprach, in dem die Spieler Nachforschungen anstellen müssen, um in einer durch eine Zombie-Apokalypse zerstörten Welt zu überleben. Dieses Spiel schien das Zeug zu einem der größten Hits des Jahres zu haben, aber The Day Before war eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten (und einigen zufolge vielleicht sogar aller Zeiten).
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Mit maximalem Realismus, realistischer Nachlade- und Rückstoßmechanik und anpassbaren Waffen versprach The Day Before seinen Fans, die zwei Jahre lang geduldig auf das Spiel gewartet hatten, aber leider nicht, was es verspricht. Laut Gabriel Moss von IGN erhielt das Spiel die Bewertung „unerträglich“:
„The Day Before ist mit Abstand eines der schlechtesten Spiele, die ich je gespielt habe, bis zu dem Punkt, an dem ich Angst davor habe, es weiterhin auf meinem PC laufen zu lassen – und wenn Sie es noch nicht ausprobiert haben, können Sie sich als eines davon bezeichnen.“ die Glücklichen.“
Viele Spieler, darunter auch Gabriel Moss, haben von schwerwiegenden Leistungsproblemen mit dem Spiel berichtet, obwohl sie auf einem System spielten, das die Darstellung des Spiels mehr als unterstützen sollte.
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Die Darstellung des Spiels hätte zufriedenstellend sein müssen, wenn man die einfallslos gestaltete Welt bedenkt, die lose an New York City angelehnt ist. Obwohl es sich um eine Großstadt von anständiger Größe handelt, gibt es weder in der Stadt noch in der Geschichte viel zu tun, sodass Sie nichts anderes tun können, als zu plündern und den Müll rauszubringen. Kritikern zufolge stellt Hunger eine größere Bedrohung dar als Zombies.
Zusätzlich zu der Fülle an Problemen, die Spieler und Kritiker bei der Veröffentlichung mit dem Spiel hatten, wurde The Day Before als MMO angekündigt, ein Massen-Multiplayer-Onlinespiel, und eines der größten Probleme war der Multiplayer. Das Spiel verfügt über kein Multiplayer-Menü, keinen Multiplayer-Voice-Chat und nur ein rudimentäres In-Game-Chat-Fenster. Es ist fast unmöglich zu wissen, ob man mit einem anderen Spieler in einem Team ist. In seiner ausführlichen Rezension fährt Moss fort:
„Es hätte mir mehr Spaß gemacht, mich unter einem Müllcontainer zu verstecken, umgeben von Zombies, als darauf zu warten, dass der Multiplayer-Modus von The Day Before funktioniert.
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The Day Before erschien am 7. Dezember und war eine der schlechtesten Veröffentlichungen in der Geschichte der Videospiele. Der Empfang des Spiels war so schlecht, dass nicht nur die meisten Exemplare erstattet wurden, sondern FNTASTIC auch ankündigte, dass sie von den Verkäufen nichts bekommen würden.
Um das Ganze noch schlimmer zu machen, kündigten sie außerdem an, dass das Entwicklungsstudio nach diesem katastrophalen Start schließen würde. Die Server bleiben für die wenigen Spieler, die das Spiel gekauft haben, verfügbar und erhalten keine Rückerstattung, aber es ist jetzt fast unmöglich, eine Kopie zu bekommen.