Anfang dieses Monats veröffentlichte Intel seine beliebte Embree Ray Tracing-Bibliothek für Arc-GPUs. Embree wurde früher zur Beschleunigung des Raytracings auf Multi-Core-CPUs verwendet und ist jetzt für beliebte Rendering-Tools wie V-Ray, MoonRay, Maxon Cinema 4D und mehr verfügbar. Das neueste Update öffnet Embree und den Rest des oneAPI-Toolkits für die Arc-GPU-Familie. Im Vergleich zum Core i9-12900K verzeichnet der Arc A750 mit Embree 4.2 eine bis zu 30-fache Beschleunigung bei der Pfadverfolgung.
Der Arc A750 wurde im Chameleon RT Path Tracer mit Embree, NVIDIA OptiX und Vulkan mit der RTX 3060 von NVIDIA verglichen. Der Arc A750 ist dank Embree bis zu 30 % schneller als der RTX 3060 im Open-Source-Path-Tracer. Die GeForce-Karte mit Vulkan kommt der Arc-GPU mit Embree nahe, letztere gewinnt jedoch vier von neun Tests.
Die RTX 3060 ist mit Vulkan in anderen Benchmarks etwas schneller, aber die Deltas werden sich mit zukünftigen Updates wahrscheinlich verringern. Das Beste an Embree 4.2 ist die Abwärtskompatibilität, die die Unterstützung früherer APIs ermöglicht. Das beliebte Rendering-Tool Blender kann Raytracing mithilfe einer API auf mehreren Intel-GPUs beschleunigen, indem es Embree und Open Image Denoise kombiniert.