Joe Manganiello glaubt, dass ein Franchise die Popkultur für immer verändert hat

Joe Manganiello pense qu'une franchise a changé la culture pop pour toujours

Die Populärkultur hat sich in den letzten Jahrzehnten stark weiterentwickelt. Schauspieler wie Joe Manganiello gehen sogar so weit zu sagen, dass „Dungeons and Dragons“ mit der Popkultur verschmolzen sei. Angesichts des extrem negativen Stigmas, das das Konzept umgibt, müssen wir uns also fragen, wie wir hierher gekommen sind. Es scheint, dass die Antwort in einem beliebten Tabletop-Spiel liegt, an das sich viele unbewusst gewöhnt haben: Dungeons and Dragons. Es ist eine interessante Perspektive, die Manganiello uns vermittelt, wie wir in einem Einzelinterview mit NBC News zu diesem Thema sehen.

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Auf die Frage, wie es dazu kam, dass D&D einen so großen Einfluss auf die Popkultur hatte, erklärt Manganiello, wie dies zu der zunehmenden Popularität des Spiels führte. Er erklärt auch, wie das Spiel einige der wichtigsten Science-Fiction-Serien und -Filme der letzten Jahre inspirierte . Der Schauspieler und Filmemacher glaubt, dass das Wiederaufleben von Drachen in den Medien sowie der Einfluss beliebter Filme und Fernsehserien viel damit zu tun haben. Die Idee ist sicherlich amüsant, aber man fragt sich, ob der Schauspieler Recht hat.

Wie ist die Popularität von Dungeons and Dragons gewachsen?

Laut Joe Manganiello hat sich die Zahl der Dungeons and Dragons-Spieler in der modernen Gesellschaft verzehnfacht, wobei fast 50 Millionen Menschen das Tabletop-Spiel spielen. Joe führte dieses Phänomen auf die Tatsache zurück, dass das Konzept des Geschichtenerzählens am Tisch fremd ist und viele junge Menschen ständig am Telefon sind, und erwähnte im Interview kurz einen weiteren erheblichen Einfluss. Dabei handelt es sich um Serien wie Stranger Things, die viele Elemente aus den 80er und 90er Jahren wieder aufleben ließen. Angesichts der großen Fangemeinde rund um die Serie ist es keine Überraschung, dass sie einen erheblichen Einfluss auf die Pop- und Nerd-Kultur hatte.

Während Dungeons and Dragons zuvor ein vergessenes Konzept war, hat das Interesse von Mike, Will, Luke und Dustin an dem Spiel zu einem Wiederaufleben geführt. Aber das spielte in späteren Staffeln natürlich keine Rolle mehr. Nun ja, bis zur Einführung von Eddie Munson und dem Hellfire Club, die wohl im Alleingang die Aufmerksamkeit vieler Menschen auf das Spiel lenkte. Dies geschah auf die gleiche Weise, wie sich der Anime während der Pandemie schnell von etwas Verpöntem zu etwas entwickelte, das allen Spaß machte. Heute als „Nerd“ zu gelten, weil man diese Dinge mag, ist überhaupt keine schlechte Sache.

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Manganiello antwortete mit Geduld auf diese neue Frage an den Schauspieler und Filmemacher. Nach Angaben des Schauspielers begann alles vor zwei Jahrzehnten mit der Veröffentlichung der Buch- und Filmreihe „Der Herr der Ringe“ von J. R. R. Tolkien. Während die Bücher beliebt waren, waren die Filme an den Kinokassen äußerst erfolgreich und spielten Millionen von Dollar ein. Der Schauspieler führt weiter aus, dass die von Tolkien geschaffene Welt vom Tabletop-Spiel beeinflusst wurde. Eine weitere großartige Serie war Game of Thrones, die die Begeisterung für Drachen neu entfachte. Der Schauspieler hat Recht: Dank der aktuellen Technologie sehen Monster und Drachen auf der Leinwand besser aus. Deshalb werden sie den Leuten mehr gefallen.

Insgesamt deutete Joe an, dass das Spiel ein breites Publikum erreicht hat, wobei vielen nicht klar war, dass sie schon seit Jahren eine Version des Spiels spielen oder es sich ansehen. Hier müssen wir beispielsweise an die beliebtesten Videospiele denken, die seit rund zehn Jahren gespielt werden. Wir merken schnell, dass Joe nicht unrecht hat. Die Spiele mit den meisten Fans scheinen von D&D beeinflusst zu sein. Da es sich bei dem Brettspiel im Wesentlichen um ein Rollenspiel handelt, sind Titel wie Legend of Zelda, World of Warcraft und sogar League of Legends moderne Versionen von D&D.

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Ist die Nerd-Kultur in der modernen Gesellschaft wichtiger als die Popkultur?

Es ist am besten, diese Frage aus der Perspektive der Popkultur zu betrachten, anstatt sich zu fragen, ob das eine wichtiger ist als das andere. Es gibt viele Dinge, die den Menschen heute Spaß machen und die vor etwas mehr als einem Jahrzehnt als „uncool“ galten oder einen sogar zur Zielscheibe von Tyrannen gemacht hätten. Heutzutage, mit dem Wiederaufleben von Dingen wie Dungeons and Dragons, ist es sinnvoller zu sagen, dass die Nerd-Kultur nahtlos in die Popkultur integriert wurde. Die Medien spiegeln dies auf vielfältige Weise wider, aber wir sollten den Einfluss von Superheldenfilmen auf die moderne Sicht darauf, was es bedeutet, ein Nerd zu sein, nicht vergessen.

Marvel eroberte beispielsweise mit Phase 1 des Marvel Cinematic Universe (MCU) die Welt im Sturm. Früher waren Comic-Filme in der Regel Einzelstücke und viele sahen keine Fortsetzungen. Bis zur Veröffentlichung von Iron Man im Jahr 2008, mit Robert Downey Jr. in der Rolle von Tony Stark. Dies trug dazu bei, ein auf Comics basierendes Imperium zu schaffen, in dem die Zahl der Menschen, die das Angebot von Marvel zu schätzen wussten, massiv zunahm. Das von den Russo-Brüdern geschaffene vernetzte Universum ist für einen Großteil der Bedeutung der Nerd-Kultur in der modernen Gesellschaft verantwortlich.

Von da an wird die Verschmelzung von Nerd-Kultur und Popkultur deutlicher, wobei beliebte Schauspieler wie Henry Cavill offen über ihre Leidenschaft für diese Medienformen sprechen. Wenn solch eine große Berühmtheit ihre Liebe zu allem, was mit Geeks zu tun hat, zum Ausdruck bringt, beginnen viele natürlich, stolz darauf zu sein, anstatt sich ihrer Interessen zu schämen. Wir alle haben Cavills Reise als Mann aus Stahl im DCEU und dann als Geralt von Rivia in The Witcher gesehen.

Bezüglich der letztgenannten Serie war Henry ein großer Fan der gleichnamigen Fantasy-Romanreihe von Andrzej Sapkowski. Die Kontroverse um seinen Ausstieg aus der Produktion der Serie konzentriert sich natürlich hauptsächlich auf seine Unzufriedenheit mit Produktionsfirmen, die sich nicht an das Originalmaterial gehalten haben. Aber noch einmal: Wenn so etwas einer beliebten Berühmtheit passiert, hat das Auswirkungen auf die allgemeine Einstellung zu allen Dingen, die mit Geeks zu tun haben.

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Schlussfolgern…

Joe Manganiello hat das Thema fantastisch beleuchtet und insgesamt hat der Schauspieler und Filmemacher viele positive Punkte angesprochen. Aber letztendlich hat er Recht, dass dieses beliebte Tischspiel die Popkultur maßgeblich beeinflusst hat. Es hat einen sicheren Raum geschaffen, in dem Menschen schamlos alles erkunden und Interesse daran zum Ausdruck bringen können, was mit Nerds zu tun hat, und so wiederum die Nerd-Kultur in die Popkultur integrieren können.

TL;DR

  • In einem Interview mit NBC News sprach der Schauspieler und Filmemacher Joe Manganiello über Dungeons and Dragons und seinen Einfluss auf die Popkultur.
  • Er erklärte, wie dieses Spiel als Roadmap für viele beliebte Serien, Filme und Spiele diente, die wir heute kennen, wie „Der Herr der Ringe“, „Game of Thrones“, „Stranger Things“ und sogar „Legend of Zelda“.
  • Letztendlich führte dies zur Integration der Nerd-Kultur in die Popkultur, und das schlechte Stigma, das diese Konzepte umgibt, nimmt ab.

Stimmen Sie Joe Manganiello zu? Glauben Sie, dass „Dungeons and Dragons“ einen bedeutenden Einfluss auf die Popkultur hatte?