Zu sagen, dass es bisher einen großen Hype um eines der ersten Post-Merger-Spiele von Microsoft/Bethesda gegeben hat, ist eine Untertreibung. Es wurde viel über Starfield gesprochen, eines der ersten Spiele dieser neuen Ära. Während die Berichterstattung in den Medien über das Spiel weitgehend positiv war, traf dies nicht immer auf die Diskussionen hinter den Kulissen zu.
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Einer der interessanten Aspekte der Veröffentlichung von Starfield in dieser Woche ist die Ankündigung, dass Microsoft an dieser Fusion teilnahm, nachdem bekannt wurde, dass das Spiel ursprünglich als exklusives PlayStation-Spiel geplant war. Es ist daher nicht ohne Ironie, dass es jetzt exklusiv für Xbox/PC erhältlich ist.
Was das Spiel selbst angeht, war der Weg dorthin unglaublich. Nachdem wir fast 20 Stunden im Spiel verbracht haben, ist die Geschichte von Starfield bis zum Tag der Veröffentlichung noch beeindruckender – und wächst in dieser Hinsicht mit jeder Stunde, die wir damit verbringen, durch die Weiten des Spiels zu fliegen.
Was ist Worldbuilding?
Ehrlich gesagt habe ich kaum Zeit, mich mit der riesigen Weite der Starfield-Welt vertraut zu machen. Allerdings konzentriert sich Bethesda hier auf ein größeres Universum als nur den normalen Weltaufbau. Es gibt eine Menge zu bewältigen, wenn man sozusagen versucht, seinen Platz in diesem Universum zu finden.
Spieler können von Beginn des Spiels an verschiedene Wege wählen. Wenn sie jedoch nicht alle Ziele und Ergebnisse kennen, können sich die Dinge im Laufe des Spiels genauso schnell ändern oder, was wahrscheinlicher ist, vom Kurs abweichen. Es stehen Ihnen drei Hauptoptionen zur Verfügung. Die erste Möglichkeit besteht darin, sich den Kräften der „Guten“ als Ranger oder auf andere Weise anzuschließen und zu versuchen, Frieden und Ordnung in der Galaxie – oder den Galaxien – aufrechtzuerhalten. Das zweite ist etwas direkter: Es geht darum, eine ähnliche Funktion wie die Rangers zu erfüllen, dieses Mal jedoch in Form eines Söldners, der für Geld arbeitet. Dies kann auf lange Sicht viel einfacher sein, da Sie versuchen, Ressourcen zu verdienen, um Ihre Waffen, Ausrüstung und Ihr Schiff zu verbessern. Schließlich gibt es noch die Wahl zwischen einem Outlaw- oder Space-Piraten-Typ. Letzteres habe ich noch nicht ausführlich erforscht, da es ein viel höheres Maß an Planung erfordert, insbesondere im Hinblick darauf, welche Sonnensysteme man besuchen kann, ganz zu schweigen von der Abwicklung von Flügen und Ähnlichem.
Die Spieleentwickler haben angegeben, dass es zwischen 30 und 40 Stunden Spielzeit dauert, bis die Hauptgeschichte abgeschlossen ist. Als ich jedoch durch den Weltraum flog, um verschiedene Hinweise zu sammeln, um ein Ziel zu erreichen, blieb ich zwei oder drei Stunden hinter der Hauptgeschichte zurück. Mir war nicht klar, dass ich versehentlich einer Ranger-Position auf einem der von mir besuchten Planeten beigetreten war, dass ich auf die Probe gestellt worden war, um meinen Wert zu beweisen, und dass ich in eine Untersuchung verwickelt worden war. Da mein Ziel nun darin besteht, bis zum Abschluss durchzuhalten, bedeutete die sechsstündige Rückkehr nicht das Ende dessen, was eigentlich eine einfache Nebenquest hätte sein sollen.
Kurz gesagt, das fasst die Tiefe des gesamten Spiels zusammen. Selbst wenn man 40 Stunden für die Fertigstellung der Hauptgeschichte einplant, könnte es immer noch 10 bis 20 Stunden Spielzeit dauern, eine einfache Nebenquest abzuschließen.
Geduld, mein lieber Freund
Ein in vielen Rezensionen des Spiels verwendeter Begriff ist „Slow Burn“. Dieser Begriff beschreibt jedoch nicht vollständig das Tempo des Spiels. Als Spieler bestimmen Sie dieses Tempo, da Sie schnell bestimmte Aufgaben erledigen können, um die Weltraum-Credits zu sammeln, die Ihnen den Kauf Ihres nächsten Upgrades ermöglichen.
Wenn Sie jedoch die Hauptkampagne oder die Nebenquests spielen möchten, ist die Sache in dieser Hinsicht viel einfacher. Der einzige Aspekt, der Zeit in Anspruch nehmen wird, besteht darin, Ihr Setup auf das gewünschte Niveau zu bringen oder es nach Ihren Wünschen auszustatten. Auch der Fähigkeitsbaum ist recht groß und es reicht nicht aus, das nächste Level zu erreichen, um ein neues Attribut freizuschalten. Obwohl Sie mit jedem verdienten Fertigkeitspunkt neue Zweige freischalten können, hat jeder Zweig stattdessen seine eigenen Fortschrittsstufen mit spezifischen Aufgaben, die es zu verbessern gilt.
Die größte Prüfung Ihrer Geduld ist die Durchquerung des Universums. Unabhängig davon, ob Sie sich auf einem einzelnen Planeten befinden oder zwischen Planeten wechseln, ist es nicht immer einfach, zum nächsten Ort zu gelangen. Um sich fortzubewegen, ist auch ein gewisses Maß an Kartierung erforderlich. Manchmal müssen Sie Ihre Mission in eine andere Galaxie fortsetzen, aber wenn Sie den Ort noch nie besucht haben, müssen Sie Ihre Route planen. Sie müssen auch von einer bekannten Galaxie zu einer anderen oder von einer bestehenden Galaxie zu ihrer Nachbargalaxie wechseln. Und wie Sie bereits sehen können, dauert das Entsperren einige Zeit.
Daher sind Sie zu Beginn auf die Stelle beschränkt, an der Sie einen Schwerkraftsprung durchführen können. Wenn Sie geduldig sind, können Sie die Weltraumsprünge überspringen und direkt dorthin fliegen, wo Sie die Triebwerke des Haupttriebwerks verwenden. Viele Spieler haben dies innerhalb weniger Tage seit der Freischaltung der frühen Veröffentlichung versucht. Allerdings waren einige der für diese Flüge aufgezeichneten Zeiten beeindruckend. Ein aktueller Reddit-Beitrag zeigte, dass jemand eine siebenstündige Reise durch den Weltraum unternommen hat, um zwischen zwei Planeten zu fliegen. Und da es sich um eine halbrealistische Sicht auf das Universum handelt, gibt es zwischen den beiden Punkten fast nie etwas zu entdecken.
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Spielweise
Es ist sehr leicht, diesen Aspekt des Spiels zu vernachlässigen, da es so gut funktioniert, ohne dass wir es merken.
Starfield ist eines dieser Spiele, die intuitiv sind und sich fast sofort erlernen lassen. Mit einer sehr kurzen Lernkurve wird Ihnen das Spiel schnell zur zweiten Natur, da Sie sich mit den verschiedenen Steuerelementen und Dynamiken des Spiels vertraut machen.
Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, bei denen ich die Dialoge langweilig fand und mich ohne große Abweichungen für die nächste Themen- oder Fragezeile entscheiden musste, ist es hier beeindruckend und anders. Jede Antwort, die Sie geben, löst bei der Person, mit der Sie sprechen, eine spezifische Reaktion aus, und was möglicherweise als negative Interaktion beginnt, bei der die Person nicht wirklich Worte austauschen möchte, kann mit ein paar ausgewählten Worten in eine positivere Erfahrung umgewandelt werden. Während alle Ihre Aktionen im Spiel Auswirkungen haben, ist es interessant, wie sie sich fast sofort auswirken können, wenn Sie versuchen, jemanden, mit dem Sie in Kontakt stehen, zu zwingen, zu klatschen oder sogar zu bedrohen. Wenn Sie klug mit der falschen Person reden, geraten Sie möglicherweise in ein Feuergefecht, während Sie gleichzeitig Ihre Erfahrungen mit einigen der schlimmsten Gangster der Welt teilen.
Das Steuern des Schiffes ist etwas, von dem ich zunächst dachte, dass es mir schwer fallen würde. Während Spiele wie Microsoft Flight Simulator leicht zu erlernen sind, da sie oft einen langsamen, prozeduralen Ansatz verfolgen, wurde mir bei Flugspielen wie Star Wars Squadrons manchmal schwindelig. Das liegt vor allem daran, dass es im Weltraum kein Oben und Unten gibt und es nur eine Frage der Perspektive ist, auf dem Kopf zu stehen. Glücklicherweise habe ich dank der Schiffssteuerung in Starfield nicht das gleiche Gefühl der Schwerelosigkeit, wenn es darum geht, mich zu orientieren, selbst wenn ich mitten im Gefecht bin und mein Schiff ständig neu positionieren muss, um mich dem Feind zu stellen, der es geschafft hat bin einfach vorbeigerauscht.
Zur Unendlichkeit und darüber hinaus
Über die Standard-Gameplay-Elemente hinaus enthält das Spiel viele kulturelle Elemente und Running Gags. Die meisten dieser Elemente wurden hinzugefügt, um ein Gefühl von Realismus zu vermitteln, wie Sie es heute in Ihrem täglichen Leben auf der Erde erleben würden, aber auch, um Ihnen die Möglichkeit zu geben, zu lachen und zu scherzen, während Sie den Kosmos erkunden.
Einer dieser Gags ist der mittlerweile gefürchtete Satz „Ich möchte mit Ihnen über die Garantieverlängerung Ihres Autos sprechen“, der im Spiel in Form einer Aufforderung zum Kauf einer Garantieverlängerung für Ihr Raumschiff erscheint. Das erste Mal, dass mir dieser Satz begegnete, war in einem medizinischen Labor auf einem fernen Planeten, wo ich einem angeblichen NPC begegnete, der mich dann anhielt, um mir die Frage zu stellen.
Man wird nicht jeden Hinweis auf Running Gags, Memes und Elemente der Popkultur erkennen, wenn man einfach an jedem NPC vorbeigeht, aber in fast jeder Ecke des Starfield-Universums sind jede Menge Nuancen eingebettet.
Letztendlich erhalten Sie auf diese Weise die meisten Nebenquests, unabhängig davon, ob Sie jemandem in Not helfen oder einfach nur nach einer einfachen Möglichkeit suchen, schnell ein paar Credits zu verdienen.
Ein weiterer Aspekt des Spiels ist die beeindruckende Liste der Gegenstände, die Sie Ihrem Inventar hinzufügen können. Zuerst habe ich fast alle interaktiven Objekte gesammelt, die ich in die Finger bekommen konnte. Nach einer Weile merkte ich, dass sich das Gewicht aufbaute und mich in Bezug auf Laufgeschwindigkeit und Energie, die ich auf dem Weg von einem Punkt zum anderen aufwendete, verlangsamte. Ich meine, was hatte ich erwartet, als ich 5 10-kg-Hanteln nahm und sie in den sprichwörtlichen Rucksack steckte?
Darüber hinaus müssen Sie bei der Auswahl und beim Abholen eines Artikels strategisch vorgehen. Auch wenn sie das Gewicht Ihres Players erhöhen, sind nicht alle Gegenstände zum Aufheben gedacht. Das habe ich auf die harte Tour erfahren, als ich Gegenstände auf einem Stützpunkt abholte, nur um dann vom Sicherheitsdienst entdeckt und schnell verhaftet zu werden. Sie haben dann die Wahl, ein Bußgeld zu zahlen oder sich aus dieser Situation herauszukämpfen. Die Wahl von „Gut“ ist die einfachste Option, aber wenn Sie gerade erst anfangen, kann das bedeuten, dass Sie Ihr begrenztes Guthaben aufbrauchen müssen. Dann versuchte ich, meinen potenziellen Entführern zu entkommen, indem ich mein Schiff benutzte, um den Planeten zu verlassen.
Ich wusste nicht, dass Handlungen Konsequenzen haben und dass sie einen in der Welt von Starfield fast immer einholen. Da ich auf einem anderen angeschlossenen Planeten landen musste, um eine Mission fortzusetzen, wurde ich während der obligatorischen Inspektion Ihres Schiffes auf Schmuggelware verhaftet. Dieses Mal war ich nicht in der Lage, die Strafe zu zahlen, und musste im Rahmen einer verdeckten Operation für die intergalaktische Polizei arbeiten.
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Keine einfache Navigation
Bei einem Spiel, das hinsichtlich Größe und Erkundung so ehrgeizig ist wie Starfield, war es unvermeidlich, dass es voller Fehler war. Interessanterweise hat Bethesda für diese Woche einen Day-1-Patch versprochen, den ich noch nicht aktualisieren konnte. Im Rahmen der Überprüfung sind mir mehrere Probleme bei der Frühveröffentlichung aufgefallen, die wir aufgrund des Frühveröffentlichungsstatus nicht ignorieren können.
Wie bei jedem PC-Anschluss ist die richtige Konfiguration von entscheidender Bedeutung. Ich habe zwei separate Setups für meinen Laptop und meine Spielekonsole: ein NVIDIA-Setup und ein AMD-Setup. In den meisten Fällen funktioniert beides in verschiedenen Spielen reibungslos. Manchmal sind die Treiber für die einzelnen Grafikkarten jedoch stark voneinander abhängig.
Obwohl Starfield angeblich die AMD Radeon GPU bevorzugt, ist dies die Plattform, bei der ich die meisten Probleme hatte. Das Spiel funktionierte länger als fünf Minuten nicht, bevor es abstürzte, ohne dass eine Benachrichtigung oder ein Hinweis auf das Problem erfolgte. Beim Wechsel zur NVIDIA-Konfiguration lief das Spiel jedoch deutlich schneller und mit geringeren FPS. Nach etwa einer Stunde Spielzeit musste ich das Spiel fast fünf Minuten lang abkühlen lassen und es dann erneut starten. Zweimal stieß ich nach längerem Spielen auf den gefürchteten Windows-Bluescreen. Windows ließ sich nicht neu starten und ich musste zu einem früheren Wiederherstellungspunkt zurückkehren. Als das zum ersten Mal passierte, lag der Wiederherstellungspunkt vor der Installation des Spiels, was bedeutete, dass ich 100 GB an Dateien auf Steam neu installieren musste.
Zusätzlich zu den vielen Fehlern im Spiel gibt es auch eine Menge Kleinigkeiten, die gemacht werden müssen. Die meisten davon haben damit zu tun, was das Spiel zu sein vorgibt und welche Mängel es in manchen Fällen aufweist. Eines der größten Probleme im Internet ist die Lücke bei interplanetaren Reisen. Obwohl Sie zwischen zwei beliebigen Planeten Ihrer Wahl fliegen können, gehen durch Zwischensequenzen oder Sprünge viele Details verloren. Ein leicht zu veranschaulichendes Beispiel ist der Start von einem Planeten im Weltraum und der Rückflug zu einem anderen Planeten. Ich genieße zwar das Geräusch explodierender Raketen beim Start, aber Sie haben zu diesem Zeitpunkt keine Kontrolle. Und sobald Sie in der Zwischensequenz hoch genug kommen, finden Sie sich stationär im Weltraum wieder und warten darauf, die Kontrolle zu übernehmen. Der Übergang zwischen der Erde, den Wolken, der äußeren Atmosphäre und den Weiten des Weltraums ist eine verpasste Chance. Es fehlt der nötige Touch, um sich stärker mit dem Schiff verbunden zu fühlen, was im Spiel selbst eine große Rolle spielt.
Ein weiteres eklatantes Versäumnis ist die Verwendung einer detaillierten Karte. Ja, es ist sinnvoll, keins zu haben, wenn man eine neue Galaxie oder ein neues Sonnensystem betritt oder sogar wenn man auf einem neuen Planeten landet, aber wenn man erst einmal umhergewandert und genug erkundet hat, kann man sich mithilfe einer Karte zurechtfinden sei hilfreich. Ich befand mich oft mitten in einer Schlucht mit mehreren Routen und wusste nicht, welchen Weg ich nehmen sollte. Selbst mit der blauen Markierung des nächsten Kontrollpunkts ist es nicht immer einfach, sich fortzubewegen. Die Dinge werden kompliziert, wenn Sie sich in geschäftige Städte und unterirdische Höhlen wagen.
Das ist nicht das Ende
Viele Spiele entwickeln sich auch nach Abschluss der Hauptgeschichte. In Starfield ist Ihr kleiner Beitrag nach Abschluss der Geschichte jedoch vergleichbar mit einem einzelnen Planeten in einem Meer von über das Universum verstreuten Planeten. Dies ist nur ein kleiner Teil dessen, was Sie im Spiel erreichen können und nur durch Ihre Vorstellungskraft begrenzt sind.
Spieler können zu Weltraumpiraten werden, Planeten erobern, die schlimmsten Kriminellen zur Strecke bringen oder sich einfach für ein friedliches Leben entscheiden. Nachdem wir auf nur 50 besuchten Welten nur einen kleinen Teil dieser Möglichkeiten erkundet haben, liegt noch ein langer Weg vor uns, um in den Kosmos von Starfield einzutauchen.
Auch wenn das Erlebnis nicht ohne Mängel ist, hat mir das Spiel bisher wirklich Spaß gemacht, und da der Game Pass diese Woche auf Xbox erscheint, kann ich es kaum erwarten, noch mehr zu erleben.
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Rezension
Sternenfeld
VORTEILE
- Intuitives Spiel
- Ein beeindruckendes, weitläufiges Universum
- Interaktiver Dialog
- Verschiedene Wege zum Ruhm
Nachteile
- Kann ziemlich fehlerhaft sein
- Zur Vollständigkeit fehlen noch ein paar Kleinigkeiten