Synapse-Rezension: Eine umwerfende Rogue-Lite-VR

Examen de Synapse : Une VR Rogue-lite à l'esprit déroutant

PSVR2 hat endlich mit der Veröffentlichung einiger großer Titel begonnen, und Synapse könnte nur einer davon sein. Dieser Titel ist der neueste von nDreams, den Entwicklern von Fracked und Far Cry VR. Es ist ihr bisher ehrgeizigstes Spiel, angesiedelt in einer Geisteswelt, die sich ständig verändert und eine Vielzahl von Feinden hervorbringt, die es zu besiegen gilt. Synapse bringt auch berühmte Synchronsprecher wie Jennifer Hale (Mass Effect, Metroid Prime) und David Hayter (Metal Gear-Serie, Marvel Heroes) mit. Mit Hardware dieser Qualität können wir davon ausgehen, dass das Spiel ein Hit wird, oder? Bleiben Sie hier und finden Sie heraus, ob Sie Lust auf dieses Erlebnis haben oder nicht.

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Kampf

Synapse ist ein Spiel, das ein klassisches Kampfsystem verwendet, das in den meisten VR-FPS-Spielen zu finden ist. Das ist richtig: Waffen und Telekinese. Glücklicherweise ändert es die Dinge, indem es Ihren Angriffen etwas Flexibilität verleiht. Aber es ist nicht perfekt. Der Start des Spiels ist wirklich wackelig, besonders wenn man fast keine Upgrades hat. An diesem Punkt werden Sie von den meisten Feinden, denen Sie begegnen, in Sekundenschnelle vernichtet. Sie müssen auch die Ungerechtigkeit von Synapse zu Beginn des Spiels akzeptieren. Es ist nicht das ausgeglichenste Gefühl, das es gibt, aber wenn Sie der Typ Spieler sind, der Spaß am Grinden hat, wird es Sie nicht allzu sehr stören. Der beste Weg, mit einem unangenehmen Start ins Spiel umzugehen, besteht darin, Herausforderungen zu meistern und so viel Geld wie möglich zu verdienen.

Sobald Sie ein paar Upgrades kaufen, werden die Kämpfe intensiver. Die Nutzung des Skilltrees ist eine der Stärken von Synapse. Alles, was in den Verbesserungspfaden enthalten ist, scheint sorgfältig durchdacht worden zu sein. Es ist ein Spiel, das zum Experimentieren anregt. Dank der Struktur von Rogue-Lite können Sie jeden Bereich mit einer neuen und kreativen Strategie angehen. Sie können beispielsweise Ihre Waffe mit einer Hand führen und mit der anderen per Telekinese Feinde angreifen.

Auch das Reisen ist unglaublich, da es keine Grenzen gibt. Sie können rennen, klettern und in Deckung gehen, während Sie sich über die Karte bewegen. Es ist lohnend, weil das Leveldesign die rasante Herangehensweise an Schießereien im John-Wick-Stil fördert.

Es macht auch viel Spaß, Telekinese zu erlernen. Um mit der Gehirnforschung zu experimentieren, sind überall Kisten namens „mentale Blockaden“ verstreut. Sie können sie verwenden, um Ihrem Kampferlebnis etwas Flüssigkeit zu verleihen – indem Sie Feinde schlagen, wischen und hochheben, indem Sie Ihren PSVR 2-Controller dorthin schwingen, wo Sie möchten. Mit ein paar Verbesserungen können Sie Gedankenblockaden auf neue und kreative Weise nutzen. Zum Beispiel auf Objekte schießen, sich mit Feinden anlegen, explosive Fässer verwenden, um Spritzschaden zu verursachen und vieles mehr.

Das Spiel hätte leicht davon profitiert, den Spielern zusätzlich zu den anderen vorhandenen Bewegungstechniken das Hocken, Springen und Rutschen zu ermöglichen. Insgesamt werden Sie jedoch mit dem Gameplay zufrieden sein, wenn Ihnen das Kernelement des Zufalls in der Schurkenwelt gefällt.

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Story- und Gameplay-Struktur in Synapse

Synapse reitet auf der Rogue-Lite-Welle, und daran ist nichts auszusetzen. Das Problem ist, dass es schmerzlich offensichtlich ist, dass nDreams keine Ressourcen in ein längeres, lineares Spiel investieren wollte, und die Geschichte leidet darunter. Die Prämisse des Spiels versetzt Sie, den anonymen Spieler, in einen Raubüberfall durch die Gedanken von Colonel Peter Conrad, „einem berüchtigten Staatsfeind“, mit der Mission, die Pläne für einen gefährlichen Angriff aufzudecken. Clara hilft Ihnen auf dieser schöpferischen Reise, da sie Ihre Führerin und Assistentin in die Tiefen von Colonel Conrads Geist ist.

Was die Erzählung angeht, ist es ziemlich klischeehaft, aber die meisten Leute erwarten nicht, dass VR-Spiele so gut erzählt werden wie The Last Of Us. Die hervorragenden Synchronsprecher können manchmal das Gefühl haben, dass sie verschwendet sind, wenn man bestimmte Level wiederholt Hören Sie verschiedene Variationen von Grunzen und hilfreichen Bemerkungen von Clara.

Um der Spielstruktur ein Gefühl für den Fortschritt zu verleihen, müssen Sie in jedem Spiel „Offenbarungen“ verdienen. Offenbarungen werden verwendet, um am Ende Ihrer Reise Upgrades zu erwerben. Sie sind sehr nützlich, um das Gameplay an Ihre persönlichen Vorlieben anzupassen. Durch Offenbarungen können Sie Erkenntnispunkte gewinnen, die Sie in die drei Hauptzweige des Fähigkeitsbaums investieren können: Taktiker, Assassine und Überlebender. Wenn Sie den richtigen Weg wählen, können Sie Levels schneller bestehen.

Die Verbesserung von Kapazität, Munition und Gesundheit wird Ihnen beim Bewältigen der Level erheblich helfen, weshalb Sie dieses System nutzen sollten. Zu Beginn eines Spiels erhalten Sie eine temporäre Mod namens Mind Hack. Dies ist ein leistungsstarkes und leistungsstarkes Werkzeug. Wie bei anderen Roguelite-Spielen kann man mit einem guten temporären Mod für einen Lauf schnell zum Ende des Spiels gelangen. Das Problem ist, dass man keine Möglichkeit hat, das System zu beeinflussen. Daher ist es sehr wichtig, das Beste aus jedem Lauf herauszuholen.

Das Abschließen eines Laufs in Synapse wird voraussichtlich 3 Stunden dauern. Dies ist ein Spiel, das viel besser hätte sein können, wenn die Geschichte ausführlicher gewesen wäre. Allerdings können wir die Schuld nicht allein auf nDreams schieben. VR-Spiele sind bekanntermaßen für Spieler ermüdend, daher ist für die meisten Menschen ein kürzeres Erlebnis besser.

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Künstlerische Leitung

Synapse ist ein wunderschönes Spiel. Wenn Sie Stunden mit einem PSVR 2-Headset verbringen, werden Sie kaum etwas so Gutes finden. Die Optik ist atemberaubend und obwohl das monochrome Design schwer zu verkaufen schien, trägt es tatsächlich dazu bei, dem gesamten Erlebnis eine eindeutige Identität zu verleihen.

Das Sounddesign ist auch eine Stärke dieses Spiels. Die Soundeffekte sind brillant und Sie wissen, wie sehr wir Synchronsprecher lieben. Es ist zufriedenstellend, den Dialogen zuzuhören, während man voranschreitet, und das zusätzliche Maß an Immersion, das VR bietet, rundet das Ganze zu einem jenseitigen Erlebnis ab.

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Letzte Gedanken zu Synapse

Synapse ist ein VR-Spiel, das alle Vorteile von PSVR 2 nutzt. Allerdings sieht es noch nicht so aus, als könnten die Entwickler bei PSVR 2-Spielen allzu ehrgeizig sein. Wenn Sie auf der Suche nach einem reinen Sound-Spielerlebnis und Spaß sind, können Sie mit diesem Titel nichts falsch machen.