Studio’s zetten Xbox onder druk vanwege verplichte Series S-ondersteuning voor nieuwe games.
Game-ontwikkelaars klagen dat Xbox’s Series S het potentieel van nieuwe games van de volgende generatie tegenhoudt, terwijl anderen, zoals Ian Maclure (een VFX-artiest die aan I Am Fish werkte), zeggen dat hun argument niet klopt omdat “. de meeste van deze games komen ook naar de pc en moeten al een grote verscheidenheid aan configuraties … Meer lezen over Studio’s zetten Xbox onder druk vanwege verplichte Series S-ondersteuning voor nieuwe games. More
Kopieer en plak deze URL in je WordPress site om in te sluiten
Kopieer en plak deze code in je site om in te sluiten