Joe Manganiello acha que uma franquia mudou a cultura pop para sempre

Joe Manganiello pense qu'une franchise a changé la culture pop pour toujours

A cultura popular evoluiu muito nas últimas décadas. Atores como Joe Manganiello chegam a dizer que Dungeons and Dragons se fundiu com a cultura pop. Portanto, temos que nos perguntar como chegamos até aqui, dado o estigma extremamente negativo que cercava o conceito. Parece que a resposta está em um jogo de mesa popular ao qual muitos se acostumaram inconscientemente, Dungeons and Dragons. É uma perspectiva interessante que Manganiello nos dá, como vemos em uma entrevista individual à NBC News sobre o assunto.

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Questionado sobre como o D&D teve uma influência tão significativa na cultura pop, Manganiello explica como isso levou ao aumento da popularidade do jogo. Ele também explica como o jogo inspirou algumas das séries e filmes de fantasia e ficção científica mais importantes dos últimos anos. O ator-cineasta acredita que o ressurgimento dos dragões na mídia, bem como a influência de filmes e séries de televisão populares, têm muito a ver com isso. A ideia é certamente divertida, mas nos perguntamos se o ator está certo.

Como a popularidade de Dungeons and Dragons cresceu?

De acordo com Joe Manganiello, o número de jogadores de Dungeons and Dragons aumentou dez vezes na sociedade moderna, com quase 50 milhões de pessoas jogando o jogo de mesa. Atribuindo este fenómeno ao facto de o conceito de contar histórias à volta de uma mesa ser estranho e de muitos jovens estarem constantemente ao telefone, Joe mencionou brevemente outra influência considerável na entrevista. São séries como Stranger Things, que reintroduziu muitos elementos dos anos 80 e 90. Com a enorme base de fãs em torno da série, não é surpresa que ela tenha tido um impacto significativo na cultura pop e nerd.

Embora Dungeons and Dragons fosse anteriormente um conceito esquecido, o interesse de Mike, Will, Luke e Dustin no jogo levou a um ressurgimento. Mas, claro, isso acabou não importando nas temporadas posteriores. Bem, até a introdução de Eddie Munson e do Hellfire Club, que sem dúvida atraiu a atenção de muitas pessoas para o jogo, isso aconteceu da mesma forma que o Anime rapidamente passou de algo desaprovado para algo apreciado por todos durante a pandemia. Hoje, ser considerado “nerd” por gostar dessas coisas não é nada ruim.

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Manganiello respondeu a esta nova questão colocada ao ator-cineasta com paciência. Segundo o ator, tudo começou há duas décadas com o lançamento da série de livros e filmes O Senhor do Anel, de J. R. R. Tolkien. Embora os livros fossem populares, os filmes tiveram enorme sucesso de bilheteria, arrecadando milhões de dólares. O ator continua afirmando que o mundo que Tolkien criou foi influenciado pelo jogo de mesa. Outra grande série foi Game of Thrones, que reacendeu a mania por dragões. O ator está certo: a tecnologia atual permite que monstros e dragões tenham uma aparência melhor na tela. Portanto, as pessoas vão gostar mais deles.

No geral, Joe deu a entender que o jogo atingiu um público amplo, com muitos não percebendo que jogam uma versão do jogo há anos ou assistem. Aqui temos que pensar, por exemplo, nos videogames mais populares que as pessoas jogam há cerca de dez anos. Rapidamente percebemos que Joe não está errado. Os jogos que têm mais fãs são aqueles que parecem ter sido influenciados pelo D&D. Como o jogo de tabuleiro é essencialmente um RPG, títulos como Legend of Zelda, World of Warcraft e até League of Legends são versões modernas de D&D.

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A cultura Nerd é mais importante que a cultura Pop na sociedade moderna?

É melhor olhar para esta questão da perspectiva do que a cultura pop se tornou, em vez de perguntar se uma é mais importante que a outra. Há muitas coisas que as pessoas gostam hoje que teriam sido consideradas “chatas” ou até mesmo transformadas em alvo de agressores há pouco mais de uma década. Hoje, com o ressurgimento de coisas como Dungeons and Dragons, faz mais sentido dizer que a cultura nerd foi perfeitamente incorporada à cultura pop. A mídia reflete isso de várias maneiras, mas não devemos esquecer o impacto dos filmes de super-heróis na visão moderna do que significa ser um nerd.

Por exemplo, a Marvel conquistou o mundo com a Fase 1 do Universo Cinematográfico Marvel (MCU). Anteriormente, os filmes de quadrinhos eram geralmente únicos e muitos não viam sequências. Até o lançamento de Homem de Ferro em 2008, com Robert Downey Jr. no papel de Tony Stark. Isso ajudou a criar um império baseado em quadrinhos que viu um aumento maciço no número de pessoas que apreciavam o que a Marvel tinha a oferecer. O universo interligado criado pelos irmãos Russo é responsável por grande parte da importância da cultura nerd na sociedade moderna.

A partir daí, a fusão da cultura nerd e da cultura pop torna-se mais evidente, com atores populares como Henry Cavill falando abertamente sobre a sua paixão por estas formas de mídia. É claro que, quando uma celebridade tão importante expressa seu amor por todas as coisas geeks, muitos começam a se orgulhar disso, em vez de se envergonharem de seus interesses. Todos nós vimos a jornada de Cavill como o Homem de Aço no DCEU e depois como Geralt de Rivia em The Witcher.

Em relação à última série, Henry era um grande fã da série de romances de fantasia homônima de Andrzej Sapkowski. É claro que a polêmica em torno de sua saída da produção da série se concentra principalmente em sua insatisfação com as produtoras que não permaneceram fiéis ao material original. Mas, mais uma vez, quando algo assim acontece com uma celebridade querida, isso afeta a perspectiva geral de todas as coisas relacionadas aos geeks.

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Concluir…

Joe Manganiello lançou uma luz fantástica sobre o assunto e, no geral, o ator-cineasta trouxe muitos pontos positivos. Mas, em última análise, ele está certo ao dizer que este popular jogo de mesa influenciou significativamente a cultura pop. Ele criou um espaço seguro para as pessoas explorarem e expressarem interesse descaradamente por todas as coisas nerds e, por sua vez, integrarem a cultura nerd à cultura pop.

DR

  • Em entrevista à NBC News, o ator e cineasta Joe Manganiello falou sobre Dungeons and Dragons e seu impacto na cultura pop.
  • Ele explicou como este jogo serviu de roteiro para muitas séries, filmes e jogos populares que conhecemos hoje, como O Senhor dos Anéis, Game of Thrones, Stranger Things e até Legend of Zelda.
  • Em última análise, isto levou à integração da cultura nerd na cultura pop, e o mau estigma que rodeia estes conceitos está a cair.

Você concorda com Joe Manganiello? Você acha que Dungeons and Dragons teve um impacto significativo na cultura pop?