Revisão do Starfield

Revue Starfield

Dizer que tem havido muito entusiasmo até agora por um dos primeiros jogos pós-fusão da Microsoft/Bethesda é um eufemismo. Tem-se falado muito sobre Starfield, um dos primeiros jogos desta nova era. Embora a cobertura mediática do jogo tenha sido largamente positiva, o mesmo nem sempre aconteceu com as discussões nos bastidores.

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Um dos aspectos interessantes do lançamento de Starfield esta semana é o anúncio de que a Microsoft participou desta fusão depois de saber que o jogo foi originalmente planejado para ser exclusivo do PlayStation. Portanto, não é sem ironia que agora seja um exclusivo Xbox/PC.

Chegando ao jogo em si, a jornada para chegar até aqui foi incrível. Depois de passar quase 20 horas no jogo, tudo sobre a história de Starfield até o dia do lançamento é ainda mais impressionante – e continua a crescer nesse aspecto a cada hora passada voando pelas vastas extensões do jogo.

O que é construção de mundo?

Para ser sincero, mal tenho tempo de me familiarizar com a vasta extensão do mundo Starfield. Dito isto, a Bethesda está se concentrando em um universo maior aqui do que apenas a construção de um mundo padrão. Há muito o que aprender enquanto você se posiciona enquanto tenta encontrar seu lugar neste universo, por assim dizer.

Os jogadores podem escolher vários caminhos diferentes desde o início do jogo. No entanto, sem conhecer o conjunto completo de objetivos e resultados, as coisas podem mudar rapidamente ou, mais provavelmente, desviar-se do curso à medida que avançam. Existem três opções principais disponíveis para você. A primeira é juntar-se às forças dos “mocinhos” como ranger ou não, entre muitas opções, e tentar manter a paz e a ordem na galáxia – ou nas galáxias. A segunda é um pouco mais direta: envolve cumprir uma função semelhante à dos Rangers, mas desta vez na forma de um mercenário que trabalha por dinheiro. Isso pode ser muito mais simples no longo prazo, pois você está tentando ganhar recursos para atualizar suas armas, equipamentos e navio. Por fim, existe a opção de um tipo fora da lei ou pirata espacial. Não explorei muito este último, pois requer um nível de planejamento muito maior, principalmente em relação a quais sistemas solares você pode visitar, sem falar em lidar com voos e coisas assim.

Os desenvolvedores do jogo indicaram que são necessárias entre 30 e 40 horas de jogo para completar a história principal. No entanto, enquanto voava pelo espaço para recolher várias pistas para completar um objectivo, encontrei-me duas ou três horas atrasado em relação à história principal. Não percebi que tinha inadvertidamente ingressado numa posição de Ranger num dos planetas que visitei, que tinha sido posto à prova para provar o meu valor e que tinha sido envolvido numa investigação. Com meu objetivo agora sendo perseverar até a conclusão, o retorno de seis horas não pôs fim ao que deveria ter sido uma simples missão paralela.

Em poucas palavras, isso resume a profundidade de todo o jogo. Mesmo com as 40 horas reservadas para completar a história principal, ainda pode levar de 10 a 20 horas de jogo para completar uma missão secundária simples.

Paciência, meu querido amigo

Um termo usado em muitas análises do jogo é “gravação lenta”. No entanto, este termo não descreve completamente o ritmo do jogo. Como jogador, você decide esse ritmo, pois pode completar rapidamente tarefas específicas para acumular os créditos de espaço que lhe permitirão comprar sua próxima atualização.

Porém, se você quiser jogar a campanha principal ou as missões secundárias, as coisas são muito mais fáceis nesse aspecto. O único aspecto que levará tempo será levar sua configuração ao nível desejado ou equipá-la como desejar. A árvore de habilidades também é bastante grande e não é suficiente chegar ao próximo nível para desbloquear um novo atributo. Em vez disso, embora você possa desbloquear novos ramos com cada ponto de habilidade ganho, cada ramo tem seus próprios níveis de progressão com tarefas específicas para melhorar.

O maior teste para sua paciência é cruzar o universo. Esteja você em um único planeta ou se movendo entre planetas, nem sempre é fácil chegar ao próximo lugar. A locomoção também requer um certo nível de mapeamento. Às vezes você precisa continuar sua missão para outra galáxia, mas se nunca visitou o local, é preciso planejar sua rota. Você também terá que passar de uma galáxia conhecida para outra ou de uma galáxia existente para sua vizinha. E, como você já pode ver, leva tempo para desbloquear.

Portanto, você começa limitado a onde pode realizar um salto gravitacional. Se você for paciente, poderá pular os saltos espaciais e voar direto para onde está usando os propulsores do motor principal. Muitos jogadores tentaram fazer isso apenas alguns dias desde que o lançamento antecipado foi desbloqueado. No entanto, alguns dos tempos registados para estes voos foram impressionantes. Uma postagem recente no Reddit mostrou que alguém fez uma viagem de sete horas pelo espaço para voar entre dois planetas. E como esta é uma visão semi-realista do universo, quase nunca há algo para encontrar entre os dois pontos.

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Jogabilidade

É muito fácil negligenciar este aspecto do jogo, pois funciona tão bem sem que percebamos.

Starfield é um daqueles jogos intuitivos e fáceis de aprender quase imediatamente. Com uma curva de aprendizado muito curta, o jogo rapidamente se torna uma segunda natureza à medida que você se familiariza com os diferentes controles e dinâmicas do jogo.

Ao contrário de muitos outros jogos onde achei o diálogo chato e tive que escolher a próxima linha de assunto ou pergunta sem muitos desvios, aqui é impressionante e diferente. Cada resposta que você dá provoca uma resposta específica da pessoa com quem você está falando, e o que pode começar como uma interação negativa em que a pessoa realmente não quer trocar palavras pode ser transformado em uma experiência mais positiva com algumas palavras escolhidas. Embora todas as suas ações no jogo tenham implicações, é interessante como elas podem ocorrer quase imediatamente quando você tenta coagir, fofocar ou até mesmo ameaçar alguém com quem está em contato. Fale de maneira inteligente com a pessoa errada e você poderá se ver em um tiroteio e, ao mesmo tempo, poderá compartilhar experiências com alguns dos piores gangsters do planeta.

Pilotar o navio é algo que inicialmente pensei que teria dificuldades. Embora jogos como o Microsoft Flight Simulator sejam fáceis de aprender, já que muitas vezes apresentam uma abordagem processual lenta, jogos de vôo como Star Wars Squadrons às vezes me deixavam tonto. Isso ocorre principalmente porque não há cima ou baixo no espaço e estar de cabeça para baixo é apenas uma questão de perspectiva. Felizmente, com os controles da nave em Starfield, não tenho a mesma sensação de leveza quando se trata de me orientar, mesmo quando estou no calor da batalha e constantemente tendo que reposicionar minha nave para enfrentar o inimigo que tem apenas passei correndo.

Ao infinito e além

Além dos elementos de jogabilidade padrão, o jogo incorpora muitos elementos culturais e piadas. A maioria desses elementos são adicionados para dar uma sensação de realismo, como você experimentaria em sua vida diária na Terra hoje, mas também para permitir que você ria e brinque enquanto explora o cosmos.

Uma dessas piadas é a agora temida frase “Quero falar com você sobre a garantia estendida do seu carro”, que aparece no jogo na forma de uma solicitação de compra de uma garantia estendida para sua nave. A primeira vez que encontrei essa frase foi em um laboratório médico em um planeta distante, onde me deparei com um suposto NPC que me parou para me fazer a pergunta.

Você não vai entender todas as referências a piadas, memes e elementos da cultura pop apenas passando por cada NPC, mas há muitas nuances incorporadas em quase todos os cantos do universo Starfield.

No final das contas, é assim que você obterá a maioria das missões secundárias, seja ajudando alguém necessitado ou apenas procurando uma maneira fácil de ganhar alguns créditos rapidamente.

Outro aspecto do jogo é a impressionante lista de itens para adicionar ao seu inventário. No início, colecionei quase todos os objetos interativos que pude encontrar. Depois de um tempo, percebi que o peso estava se acumulando e me atrasando em termos de velocidade de corrida e energia gasta para ir de um ponto a outro. Quer dizer, o que eu esperava quando peguei 5 halteres de 10kg e os coloquei na proverbial mochila?

Além disso, você tem que ser estratégico na escolha e na hora de pegar um item. Apesar de adicionarem peso ao seu player, nem todos os itens devem ser recolhidos. Aprendi isso da maneira mais difícil enquanto recolhia itens em uma base, apenas para ser avistado pelos seguranças e rapidamente preso. Você pode então optar por pagar uma multa ou lutar para sair dessa situação. Escolher bem é a opção mais fácil, mas quando você está apenas começando, pode significar gastar seus créditos limitados. Então tentei escapar dos meus supostos captores usando minha nave para deixar o planeta.

Mal sabia eu que as ações têm consequências e que, no mundo de Starfield, elas quase sempre alcançam você. Precisando pousar em outro planeta afiliado para continuar uma missão, fui preso durante a fiscalização obrigatória de sua nave por contrabando. Incapaz de pagar a multa desta vez, fui forçado a trabalhar para a polícia intergaláctica como parte de uma espécie de operação secreta.

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Não é uma navegação simples

Campo Estelar

Com um jogo tão ambicioso como Starfield em termos de tamanho e exploração, era inevitável que estivesse repleto de bugs. Curiosamente, a Bethesda prometeu um patch do Dia 1 para esta semana, que ainda não tive o prazer de atualizar. Encontrei vários problemas no lançamento antecipado como parte da revisão, e não é algo que possamos ignorar devido ao seu status de lançamento antecipado.

Como acontece com qualquer porta de PC, é essencial ter a configuração correta. Tenho duas configurações separadas para meu laptop e console de jogos: uma configuração NVIDIA e uma configuração AMD. Na maioria dos casos, ambos funcionam perfeitamente em jogos diferentes. No entanto, às vezes os drivers de cada placa gráfica dependem fortemente de um ou de outro.

Embora se diga que Starfield favorece a GPU AMD Radeon, esta é a plataforma onde enfrentei a maioria dos problemas. O jogo não funcionou por mais de cinco minutos antes de travar sem qualquer notificação ou indicação do problema. Porém, mudando para a configuração NVIDIA, o jogo rodou muito mais rápido com FPS mais baixo. Depois de cerca de uma hora de jogo, quase tive que deixar o jogo esfriar por cinco minutos e iniciá-lo novamente. Duas vezes, depois de jogar por um longo período de tempo, me deparei com a temida tela azul do Windows. O Windows não reiniciava e fui forçado a reverter para um ponto de restauração anterior. A primeira vez que isso aconteceu, o ponto de restauração foi antes de eu instalar o jogo, o que significou que tive que reinstalar 100 GB de arquivos no Steam.

Além dos muitos bugs do jogo, também há muitos detalhes a serem feitos. A maioria deles tem a ver com o que o jogo afirma ser e com as deficiências que apresenta em alguns casos. Um dos maiores problemas encontrados na web tem sido a lacuna nas viagens interplanetárias. Embora você possa voar entre dois planetas de sua escolha, muitos detalhes são perdidos devido a cenas cortadas ou saltos. Um exemplo fácil de ilustrar é decolar de um planeta no espaço e voltar para outro planeta. Embora eu goste do som dos foguetes explodindo enquanto decolam, você não está no controle neste momento. E, assim que você sobe o suficiente com a cena, você fica parado no espaço, esperando para assumir o controle. A transição entre o solo, as nuvens, a atmosfera exterior e a vastidão do espaço é uma oportunidade perdida. Falta aquele toque necessário para se sentir mais conectado à sua nave, o que tem um papel enorme no jogo em si.

Outra omissão flagrante é o uso de um mapa detalhado. Sim, faz sentido não ter um quando você entra em uma nova galáxia ou sistema solar ou mesmo quando pousa em um novo planeta, mas depois de vagar e explorar o suficiente, ser capaz de usar um mapa para encontrar o caminho pode seja útil. Muitas vezes me encontrei no meio de um desfiladeiro com vários percursos, sem saber que caminho seguir. Mesmo com o indicador azul do próximo posto de controle, nem sempre é fácil se movimentar. As coisas ficam complicadas quando você se aventura em cidades movimentadas e cavernas subterrâneas.

Este não é o fim

Revisão de Starfield

Muitos jogos se desenvolvem mesmo depois de completar a história principal. Porém, em Starfield, sua pequena contribuição após completar a história é comparável a um único planeta em um mar de planetas espalhados pelo universo. Esta é apenas uma pequena parte do que você pode realizar no jogo, que é limitado apenas pela sua imaginação.

Os jogadores podem se tornar piratas espaciais, conquistar planetas, derrotar os piores criminosos ou simplesmente optar por viver uma vida pacífica. Tendo explorado apenas uma pequena parte destas possibilidades em apenas 50 mundos visitados, ainda há um longo caminho a percorrer para mergulhar no cosmos que é Starfield.

Embora a experiência tenha suas falhas, eu realmente gostei do jogo até agora e, com o lançamento do Game Pass no Xbox esta semana, mal posso esperar para experimentar ainda mais.

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Vídeo do youtube

Análise

Campo estelar

PRÓS

  • Jogo intuitivo
  • Um impressionante universo expansivo
  • Diálogo interativo
  • Diferentes caminhos para a glória

CONTRAS

  • Pode ser bastante problemático
  • Faltam alguns pequenos toques para ficar completo

Distribuição de comentários

  • Jogabilidade
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  • Gráfico
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  • Valor de repetição
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  • Som e música
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  • História
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