Elden Ring este un joc video RPG care a fost dezvoltat de FromSoftware. În general, jocul a fost bine primit, jucătorii distrându-se foarte mult jucând în lumea dezvoltată și, în consecință, câștigând mai multe premii. Din păcate, jucătorii au început să suspecteze Elden Ring că are citire de intrare, ceea ce face jocul mult mai dificil decât ar trebui să fie.
ÎN RELATE: O greșeală remarcabilă a inelului Elden o face ca Miquella să eclozeze din ou.
Ce este citirea de intrare?
Citirea de intrare are loc atunci când un inamic este capabil să vadă acțiunea pe care o va efectua un jucător prin butoanele pe care le apasă și reacționează la acțiunea atacând sau evitând înainte ca personajul jucătorului să termine acțiunea. Acest lucru face jocurile extrem de nedrepte și frustrante și este o modalitate de a pedepsi jucătorii pentru că folosesc anumite mișcări împotriva anumitor personaje.
RELATE: Elden Ring: O femeie caută ajutor după ce jocul i-a furat iubitul
Întâlnirea recentă a unui jucător cu un Runebear în Elden Ring a convins mulți oameni că jocul folosește citirea de intrare, dar nu este cazul.
Urșii runici sunt o creatură incredibil de dificil de înfruntat cu viteza lor, cu hitbox-urile îndoielnice și cu un atac care este aproape imposibil de evitat. Când un jucător a încercat să se furișeze pe unul dintre ei și i-a atacat chiar înainte de a se angaja în luptă, jucătorul a devenit imediat suspicios și a postat pe rețelele de socializare un clip cu ceea ce s-a întâmplat cu titlul „Elden Ring nu are nicio citire de intrare”.
Jucătorul a fost pe bună dreptate frustrat de ceea ce s-a întâmplat și, deși poate părea o citire de intrare, de fapt nu este. Zullie the Witch, un hacker Dark Souls care își postează descoperirile despre programarea jocurilor pe YouTube, a explicat că citirea de intrare nu există în Elden Ring, dar că sistemul a fost înlocuit cu funcții în așa fel încât jucătorii să nu poată spune cu adevărat diferență.
RELATE: DLC-ul Elden Ring Barbarians of the Badlands s-a scurs online
Ce se întâmplă cu adevărat?
În programarea jocului, anumite animații au un steag unic care declanșează un răspuns foarte specific din partea AI. Acest lucru este observat în special atunci când un șef este capabil să evite atacurile cu proiectile la distanță ale jucătorilor sărind în lateral pentru a evita să fie lovit.
Mulți jucători consideră că acest lucru face jocul plăcut și extrem de frustrant, mai ales atunci când un inamic evită fiecare atac pe care îl aruncați asupra lor. Alții au spus că acest lucru nu face altceva decât să-i oblige pe jucători să acționeze doar în momentele pe care ei cred că sunt perfect în siguranță și că le ia din valoarea gameplay-ului din Elden Ring.
Cea mai bună parte a jocului este atunci când te trezești într-o situație disperată în care există șanse mari să mori, dar reușești să scapi nevătămat datorită riscurilor pe care le-ai asumat pentru a obține victoria.
Din păcate pentru jucători, ei nu ar trebui să se aștepte ca FromSoftware să-și schimbe obiceiul de a pedepsi jucătorii pentru anumite acțiuni în curând. A devenit un element de bază al jocurilor lor și nu au dat semne de schimbare.
RELATE: Ring of Elden: Jesus Walks the Lands Between