Jocurile pe Linux sunt o nișă obscure. O nișă care crește rapid datorită utilizării sale în dispozitive portabile precum Steam Deck. Cu toate acestea, este încă un drum lung de parcurs înainte ca acesta să poată concura cu Windows. Spre deosebire de acestea din urmă, driverele grafice AMD sunt mult mai mature în Linux decât rivalii lor. După cum arată benchmark-urile de mai jos (cu ajutorul lui Phoronix), Team Red este o alegere evidentă:
Radeon RX 7600 este semnificativ mai rapid decât GeForce RTX 4060, în timp ce RX 6700 XT îl bate cu ușurință pe RTX 3070 Ti. Mai sus, Radeon RX 6800 zdrobește RTX 3080, la fel ca și RX 7700 XT. Destul de ciudat, RX 6800 XT este mai rapid decât RX 7800 XT. Și acesta este cazul în toate jocurile.
Acest lucru ar putea fi atribuit cu ușurință la un blocaj al procesorului, dar privind RX 6800 ceva de-a face cu drivere sau API. Aici RX 6800 este aproape la fel de rapid ca RX 7800 XT, așa că ar putea fi o limitare a procesorului, dar nu se știe niciodată.
Shadow of the Tomb Raider este un titlu care se adaptează excepțional de bine la hardware cu ritm rapid. Încă o dată, RX 6800 XT îl bate decisiv pe RX 7800 Acesta este, de asemenea, singurul titlu în care RTX 3070 îl depășește pe RX 6700 XT.
După cum puteți vedea, majoritatea GPU-urilor se deplasează de la un joc la altul, dar RX 6800 XT se află ferm în fața lui RX 7800 XT, indicând o problemă cu driverul. F1 2022 produce același comportament. 6800 XT este în frunte, urmat de 7800 XT și RTX 3080.
GPU-urile RDNA 3 nu par să aibă prea multe avantaje în Linux. Pe lângă RX 7800 XT, RX 7700 XT pierde și RX 6800 în aproape toate jocurile. În exemplul de mai sus, diferența de performanță ajunge la 26 FPS. Acest lucru nu este ceva ce vedeți în fiecare scenariu în care procesorul este limitat.