Assassin’s Creed Mirage GPU-Benchmarks: NVIDIA RTX 40 vs. AMD RX 7000

Benchmarks GPU Assassin's Creed Mirage : NVIDIA RTX 40 vs. AMD RX 7000

Assassin's Creed: Mirage wurde auf allen wichtigen Plattformen veröffentlicht und bietet Spielern einen Einblick in Bagdad aus dem 13. Jahrhundert, dem Herzen des abbasidischen Kalifats. Wir haben den auf Anvil basierenden Titel mit den neuesten NVIDIA- und AMD-Grafikkarten bei 1080p, 1440p und 4K getestet und die Ergebnisse unten zusammengestellt. Ubisofts neuestes Spiel erfordert relativ bescheidene Hardware, wobei die offiziellen PC-Spezifikationen eine GeForce RTX 3080 (10 GB) oder Radeon RX 6900 XT (16 GB) für 4K Ultra empfehlen.

Als Prozessor empfiehlt sich die Verwendung eines Core i5-11600K auf Basis von Rocket Lake, einem Mittelklasse-Chip aus dem Jahr 2021. Auch ein Ryzen 5 5600X mit sechs Kernen kann es schaffen. Für eine optimale Leistung benötigen Sie 16 GB Dual-Channel-Speicher sowie 40 GB SSD-Speicher.

Prüfstand

  • Hauptplatine: ASUS Z790 Maximus Hero.
  • CPU: Intel Core i9-13900KF.
  • Speicher: 16 GB x2 bei 6000 MT/s CL38.
  • STROMVERSORGUNG: Corsair RM1000e.

Assassin’s Creed Mirage – 1080p-GPU-Benchmarks

Assassin’s Creed Mirage läuft auf den meisten GPUs ziemlich gut. Die GeForce RTX 4060 Ti (399 US-Dollar) erreicht durchschnittlich 106,7 FPS bei 1080p, mit Raten von 84 FPS und 35,5 FPS (1 % bzw. 0,2 %). Obwohl sie am teuersten ist (449 US-Dollar), schneidet die Radeon RX 7700 XT mit einem Abstand von 10 % schlechter ab als die RTX 4060 Ti.

Im High-End-Bereich belegt die GeForce RTX 4090 mit durchschnittlich 178 FPS bei 1080p und mindestens 124 FPS den ersten Platz. Die GeForce RTX 4080 belegt den zweiten Platz mit durchschnittlich 164,7 FPS und Tiefstwerten von 122 FPS bzw. 34 FPS. Interessanterweise erzielten die GPUs der Radeon RX 7900-Serie die gleichen Ergebnisse, wobei die 7900 XTX schwächere Ergebnisse lieferte. Beide erreichen einen Durchschnitt von über 130 FPS mit einem 0,2 %-Tiefstwert von 22,8 FPS für den XTX.

Laut Spielzeitvariabilitätsdiagramm bietet die RTX 4090 die flüssigeste Leistung, gefolgt von der RTX 4080 und der RX 7900 XT. Die RX 7900 XTX weist direkt neben der RX 7700 XT die schlechtesten Framerate-Zeiten auf. Unabhängig davon kommt es bei allen sechs GPUs gelegentlich zu Rucklern (Zeitunterschiede über 8 ms und 12 ms), insbesondere bei den Radeons.

Assassin’s Creed Mirage 1440p GPU-Benchmarks

Bei 1440p wird das Spiel GPU-intensiver, die Rangfolge in der Tabelle bleibt jedoch unverändert. Die GeForce RTX 4090 schneidet mit einer durchschnittlichen Bildwiederholfrequenz von 161,6 FPS und einem Tiefstwert von 0,2 % von 66 FPS an der Spitze ab. Die RTX 4080 ist die zweitschnellste GPU mit 0,2 % Durchschnitts- und Tiefstwerten von 135,6 FPS bzw. 56,8 FPS.

Die Radeon RX 7900 Sie zeigen durchschnittlich 113,6 FPS und 111 FPS an, mit einem Minimum von 86 FPS. Am Ende der Tabelle führt die GeForce RTX 4060 Ti weiterhin die RX 7700 XT mit durchschnittlich 81 FPS und einem Minimum von 65 FPS um 1 % an.

Das Diagramm der Spielzeitvarianz ist das gleiche wie zuvor. Die Radeon RX 7900 XTX schneidet besser ab, ihre Leistung ist jedoch geringer als die der 7900 XT. Die Radeon RX 7700 Leider kommt es bei allen GPUs weiterhin zu periodischen Rucklern.

Die Radeon RX 7900 XT hat in der ersten Hälfte des Benchmarks einige Ruckler zu verkraften, in der zweiten Hälfte liegt ihre Leistung jedoch in etwa auf dem Niveau der RTX 4080.

Assassin’s Creed Mirage 4K GPU-Benchmarks

Das Spiel ist bei 4K vollständig GPU-gebunden, wobei alle sechs Karten spielbare Bildraten erzeugen. Die GeForce RTX 4090 erreicht durchschnittlich 111,7 FPS und 89,6 FPS für niedrige 1 %. Die RTX 4080 erreicht mit durchschnittlich 88 FPS und minimal 73 FPS nicht die 100-FPS-Marke.

Die Radeon RX 7900 XTX übertrifft die 7900 XT mit durchschnittlich 76 FPS und einem 1-%-Tief von 60,6 FPS. Im unteren Bereich liegen die RTX 4060 Ti und die RX 7700 XT im Durchschnitt bei knapp 45 FPS, wobei erstere einen deutlich besseren Bass erzeugt.

Die vier High-End-Karten erzeugen im Allgemeinen flüssige Grafiken mit einigen Mikroverwacklungen. Wie oben erläutert, ist dieses Phänomen bei Radeon-Karten, insbesondere der RX 7700 XT, stärker ausgeprägt. Die RTX 4080 und 4090 bieten das reibungsloseste Erlebnis mit den geringsten Rucklern.

Die GeForce RTX 4090 weist mehr, aber weniger Ruckler auf, während es bei der Radeon RX 7900 XTX im gesamten Benchmark zu leichten, zeitweiligen Rucklern kommt.

Ein Prozessorengpass?

NVIDIA-Karten verhalten sich seltsam. Ein Blick auf die GPU-Auslastungszeiten offenbart eine interessante Anomalie. Während des Tests schien es mehrmals, dass das Spiel auf der CPU hängen blieb, während die GPU im Leerlauf war. Diese Momente sind sehr kurz, aber während des gesamten Tests konstant. Noch seltsamer ist, dass die Intensität in 1440p und 4K viel höher ist, während 1080p davon weitgehend frei ist.

4K Ultra
1080p Ultra

Dieses Verhalten kann nur auf NVIDIA-Karten reproduziert werden, was darauf hindeutet, dass es wahrscheinlich auf eine Treiberüberlastung zurückzuführen ist. Wir haben noch keine GameReady-Treiber für Mirage.

Kraft und Effizienz

Wenn es um Energieeffizienz geht, sind die GPUs der GeForce RTX 40-Serie eine Klasse für sich. AMDs Radeon RX 7000-Karten sind stromhungrig, wobei die 7900 XTX 413 W erreicht. Die deutlich leistungsstärkere RTX 4090 erreicht maximal 366 W und die noch schnellere RTX 4080 überschreitet 244 W nicht.

Die GeForce RTX 4060 Ti schlug die Radeon RX 7700 XT in allen drei Auflösungen durchweg. Dabei verbraucht es 66 % mehr Energie. Die GeForce RTX 4060 Ti ist auf 136 W begrenzt, während die Radeon RX 7700 XT unter intensiver Last 214 W erreicht.