Exoprimal: Ein vielversprechendes Spiel, das durch sein Live-Service-Modell behindert wird

Hardware Times

Bevor wir zum Kern der Sache kommen, wollen wir eines klarstellen: Exoprimal ist ein solides und vielversprechendes Spiel. Aber das ist nicht alles. Tatsächlich ist dies Capcoms erster Vorstoß in den Live-Service-Bereich, der, seien wir ehrlich, in letzter Zeit an Glanz verloren hat. Die Einführung eines neuen Live-Service-Spiels wird die Müdigkeit der Menschen bei diesem Modell nicht auf magische Weise heilen.

Lassen Sie uns nun über die nicht so guten Seiten dieses Dinosaurier-Jagdsimulators sprechen, die hauptsächlich mit seinem Live-Service-Charakter zusammenhängen. Das ist eine heikle Situation, meine Freunde. Live-Spiele verbessern sich in der Regel durch neue Inhalte und Aktualisierungen der Lebensqualität, können das anfängliche Spielerlebnis jedoch häufig auf verschiedene Weise beeinflussen.

Aber keine Sorge, es ist Zeit, auf die positive Seite zu blicken. Basierend auf den Stunden, die ich damit verbracht habe, ist Folgendes das, was Exoprimal zum Leuchten bringt.

Im Kern spielt sich Exoprimal wie ein klassischer Third-Person-Shooter, aber der wahre Spaß liegt in der Vielfalt der Exosuits, die in drei Rollen unterteilt sind: Tank, Heiler und Angreifer. Wenn Sie Warframe gespielt haben, werden Sie einige Ähnlichkeiten bemerken, aber Exoprimal schafft es, eine eigene Identität zu haben.

Wir müssen die RE Engine loben, da das Spiel auf unserem mit einer NVIDIA RTX 3070 Ti (140 W) ausgestatteten Alienware X15 R2 reibungslos lief. Auf Ultra-Einstellungen lief das Spiel angenehm mit über 100 FPS. Bei 1440p erreichen wir rund 80 FPS. Sie können natürlich mittlere und hohe Einstellungen ausprobieren, um höhere Bildraten zu erzielen. Diese Figuren sind ohne FSR und wir empfehlen, in diesem Spiel kein FSR zu verwenden, da es verschwommen ist. Hoffentlich tauchen DLSS und XeSS in diesem Spiel auf, aber das ist unwahrscheinlich. Trotzdem sieht das Spiel dank der Magie der RE Engine gut aus und läuft gut.

Auch das Kern-Gameplay ist sehr solide, alles fühlt sich flüssig und schnell an. Es gibt auf jeden Fall etwas, mit dem man Spaß haben kann. Meistens spielt man in der dritten Person. Es gibt viele Exosuits, die in drei Klassen unterteilt sind: Tank, Heiler und Assault. Jede Kombination ist anders und sieht ganz anders aus. Eines der besten Dinge in Exoprimal ist, dass Sie einen Dinosaurier steuern und spielen können. Schau mal.

Lassen Sie uns nun über die Möglichkeiten sprechen. Mit Direct-Serve-Game-Design, Exosuits und Mikrotransaktionen gibt es unbegrenztes Potenzial für Kooperationen und neue Inhalte. Egal, ob es darum geht, neue Exosuits einzuführen oder Raids mit Freunden oder Zufallsgeneratoren durchzuführen, es sind keine Grenzen gesetzt, und Capcom sollte davon profitieren. Aber hier zeigt sich eine der Schwächen von Exoprimal. Heutzutage erfordert erschwingliches Live-Gaming eine größere Fülle an Inhalten.

Darüber hinaus muss das Crossplay von Exoprimal verbessert werden. Hier ist ein Tweet.

Trotz der Mängel des Spiels ist es zweifellos ein solides Erlebnis, das sein Publikum finden wird. Unser Problem geht jedoch über Exoprimal selbst hinaus, es betrifft das gesamte Live-Service-Modell. Seien wir ehrlich: Live-Gaming wird so schnell nicht verschwinden, da es den Unternehmen viel Geld einbringt. Allerdings ist Capcom bei Mikrotransaktionen nicht in der besten Position. Sie hatten einige sehr seltsame Modelle, bei denen Spieler in Devil May Cry 5 neue Moves und in Resident Evil: 4 Waffen-Upgrades kaufen mussten, und dadurch konnten die Spieler einen Großteil des Spielfortschritts umgehen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Exoprimal seine Stärken hat, aber ein Live-Spiel, das nicht kostenlos spielbar ist, braucht definitiv mehr Inhalt. Wenn Sie Game Pass haben, sollten Sie es unbedingt ausprobieren. Wir empfehlen, das Spiel nicht sofort zu kaufen, sondern lieber auf den Ausverkauf zu warten. Da ist einfach nicht genug Fleisch am Knochen. Und doch…