FNTASTIC lleva cinco años trabajando en su juego The Day Before. Hace dos años, lanzaron un avance que prometía un juego multijugador masivo en línea ingeniosamente creado, en el que los jugadores tendrían que investigar para sobrevivir en un mundo destruido por un apocalipsis zombie. Este juego parecía tener los ingredientes de uno de los mayores éxitos del año, pero The Day Before fue uno de los peores juegos de todos los tiempos (y según algunos, tal vez incluso de todos los tiempos).
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Con máximo realismo, mecánicas realistas de recarga y retroceso y armas personalizables, The Day Before prometió mucho a sus fanáticos, que habían estado esperando pacientemente el juego durante dos años y, desafortunadamente, no cumplió sus promesas. Según Gabriel Moss de IGN, el juego recibió una calificación de «insoportable»:
“The Day Before es fácilmente uno de los peores juegos que he jugado, hasta el punto de que tengo miedo de seguir ejecutándolo en mi PC, y si no has logrado probarlo, puedes considerarte uno de los afortunados.»
Muchos jugadores, incluido Gabriel Moss, han informado de graves problemas de rendimiento con el juego, a pesar de jugar en un sistema que debería haber sido más que capaz de soportar el renderizado del juego.
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La representación del juego debería haber sido satisfactoria, considerando el mundo diseñado sin imaginación y basado libremente en la ciudad de Nueva York. Aunque es una ciudad metropolitana de tamaño decente, no hay mucho que hacer, ni en la ciudad ni en la historia, por lo que no tienes mucho más que hacer que saquear y sacar la basura. Según los críticos, el hambre representa una amenaza mayor que los zombis.
Además de la gran cantidad de problemas que los jugadores y los críticos tuvieron con el juego en el lanzamiento, The Day Before se anunció como un MMO, un juego multijugador masivo en línea, y uno de los mayores problemas fue el modo multijugador. El juego no tiene menú multijugador, ni chat de voz multijugador, y sólo una ventana de chat rudimentaria en el juego. Es casi imposible saber si estás en un equipo con otro jugador. En su revisión en profundidad, Moss continúa:
“Me hubiera divertido más esconderme debajo de un contenedor de basura rodeado de zombies que esperar a que funcionara el modo multijugador de The Day Before.
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The Day Before se lanzó el 7 de diciembre y fue uno de los peores lanzamientos en la historia de los videojuegos. La recepción del juego fue tan mala que no solo se reembolsaron la mayoría de las copias, sino que FNTASTIC anunció que no recibirían nada de las ventas.
Para colmo de males, también anunciaron que el estudio de desarrollo cerraría después de este desastroso lanzamiento. Los servidores permanecen activos para los pocos jugadores que compraron el juego y no reciben reembolsos, pero ahora es casi imposible obtener una copia.