Se espera que cualquier MMO sea capaz de entretener a los jugadores de diferentes maneras, ofreciéndoles diferentes tipos de actividades en las que puedan probar diferentes roles y afrontar diferentes dificultades. Destiny 2 encaja perfectamente en este modelo, intentando ofrecer algo interesante a varios tipos de público a la vez.
Aquí hay algo para disfrutar, tanto para los fanáticos de disparar a multitudes de enemigos de IA como para aquellos que prefieren oponentes en vivo o algo «intermedio». Podrás relajarte después de un duro día de trabajo o emprender una larga caminata que requiere una gran concentración por parte de todos los participantes.
A muchos fanáticos les encantan las Pruebas de Osiris, pero no todos pueden superarlas fácilmente. Muchos jugadores recurren a servicios de impulso en busca de ayuda, y los jugadores profesionales ayudan a ejecutar Trials of Osiris Carries. Es un servicio legal que tiene mucha demanda.
Pero hoy nos vamos a centrar en el contenido PvE de este juego.
1. Huelgas: descripción y actividades más populares
Las huelgas son misiones cooperativas familiares para muchos, donde los jugadores pasan por niveles luchando, resuelven tareas simples en paralelo y al final el jefe los espera. Los ataques estándar rara vez duran más de quince minutos y es incluso menos probable que causen dificultades, incluso si el jugador fue solo. Sin pensar mucho en la elección del arma o la cobertura, podrás destruir rápidamente legiones de enemigos y conseguir el objetivo sin problemas.
Algo un poco diferente es Golpes sombríos. Son las mismas misiones cooperativas, solo que tienen varios niveles de dificultad que hacen que el paso sea menos fácil y rápido. Cuanto mayor es la dificultad, más dolorosos son los enemigos y más lento mueren, pero al mismo tiempo se imponen cada vez más modificadores a la misión, lo que tampoco simplifica la tarea.
En Twilight Strikes, te estará esperando un tipo de enemigo distinto y peligroso: los guerreros, y son muy difíciles de matar sin las modificaciones adecuadas de armadura. Los oponentes tendrán escudos elementales más poderosos, los jugadores no podrán cambiar de equipo después del inicio de la tarea y se podrán imponer varias molestias en la parte superior, como demolidores invisibles o francotiradores que dejan minas en el lugar de la tarea.
Los jugadores deben determinar de antemano qué equipo llevará cada miembro del escuadrón para tener la oportunidad de enfrentarse a todo tipo de guerreros y eliminar escudos elementales. Debes prestar atención al diseño de la arena, la ubicación de los enemigos y sus tipos.
Otra pequeña diferencia entre Twilight Strikes es que solo un Twilight Strike está disponible para los jugadores durante toda la semana, mientras que las misiones para los ataques estándar se eligen al azar de la lista general. También puedes utilizar algunas herramientas de terceros para facilitar el juego.
2. Características comunes de las mazmorras
Las mazmorras, como Dark Greaves, plantean un desafío importante para un grupo de jugadores, pero de una naturaleza algo diferente. La dificultad no se debe tanto a la fuerza de los oponentes ni a los distintos modificadores. En las mazmorras tienes que luchar y al mismo tiempo seguir un orden de acciones estrictamente definido, cuyo carácter no siempre es obvio. Aunque normalmente todas las etapas están unidas por un determinado conjunto de principios, que poco a poco se van transformando y complicando.
La mazmorra “Revelación” puede servir como ejemplo. Allí, los jugadores no sólo deben tener tiempo para defenderse, sino también matar a oponentes especiales, ya sea en la luz o en las sombras, para obtener la partícula apropiada para eliminar temporalmente la invulnerabilidad del jefe. Y este es sólo uno de los pasos principales.
3. Redadas y los hechos que necesitas saber sobre ellas.
A diferencia de la mayoría de las actividades en Destiny 2, las incursiones no están diseñadas para tres, sino para seis personas. Y si te parece que un mayor número de armas simplifica la tarea, te aconsejamos que no saques conclusiones precipitadas.
Las incursiones y las mazmorras son muy similares, tienen casi la misma estructura. Al luchar contra oleadas de enemigos, los jugadores deben realizar una compleja cadena de acciones, durante las cuales los miembros del equipo distribuyen roles entre ellos. Sin embargo, si comparamos directamente las dos actividades, hay muchos matices que hacen que las incursiones sean mucho más difíciles.
El conjunto de acciones necesarias para completar un paso es mucho más complejo y difícil de entender. Pasar una nueva incursión el día de su lanzamiento en Destiny 2 es, en muchos sentidos, difícil porque no hay marcadores ni consejos en la interfaz, ni en las mazmorras. Puedes descubrir qué hacer centrándote sólo en pistas vagas del entorno y luego comprobando tus conjeturas por error.
Y aunque las mazmorras generalmente no tienen castigos severos por violar el orden de paso, en las incursiones esto a menudo resulta en la muerte de todo el grupo y el comienzo del escenario nuevamente. En muchos casos, la puntuación se cuenta en segundos y cualquier retraso puede resultar en la derrota. Además, a menudo se imponen restricciones de tiempo u otras restricciones en la ejecución de la tarea principal, especialmente si implica matar a un jefe.
Cuando aparece la ventana de vulnerabilidad, debes hacer el mayor daño posible. Por esta razón, los requisitos aumentan no sólo en la velocidad de reacción, sino también en el equipamiento de los personajes. Las armas débiles pueden arruinar todos los planes, una y otra vez. Y simplemente resistir el constante ataque de hordas de enemigos también puede ser una tarea difícil.
Una incursión es un evento difícil en el que los jugadores no sólo deben disparar con habilidad y mantenerse en contacto. Los seis miembros del equipo deben actuar como un mecanismo único y bien coordinado. Y tendrás que permanecer en este estado durante bastante tiempo. Una incursión en sí, si los jugadores no reinician las etapas más de dos o tres veces, rara vez puede llevar más de dos horas. Simplemente si el grupo no logra establecer el trabajo en equipo de alguna manera, el paso de todas las etapas puede fácilmente prolongarse toda la noche, y ni una sola.
En resumen, las incursiones pueden considerarse la principal actividad PvE del juego, y puedes familiarizarte con las principales noticias sobre los eventos de Destiny 2 en el sitio web oficial de Bungie.