Los 7 peores errores y problemas de juego de todos los tiempos

game bugs and glitches

No hay nada peor que jugar un juego nuevo y divertirse cuando de repente aparecen errores y fallos horribles. No importa cuánto amor y esfuerzo pongan los desarrolladores de juegos para que sus juegos sean inolvidables. Tan pronto como los errores interrumpen el juego, un buen juego se convierte en un mal juego. Desafortunadamente, algunos videojuegos tienen fallas imperdonables que no puedes superar y, de repente, todo el juego se define por tener fallas horribles. Estos son algunos de los peores fallos y errores de los videojuegos en el mundo de los videojuegos.

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1. Error Pokémon

Con una serie que existe desde hace tanto tiempo como Pokémon, es comprensible que existan algunos de los peores errores. Uno de los problemas más famosos en los juegos de Pokémon fue el error Missingno en Pokémon Rojo y Azul. Este error se encontró fácilmente durante el juego.

Cuando se encontraban, los Misingno a veces tomaban la forma de los jugadores fantasmas que se encuentran en Lavender Town, un Aerodactyl fosilizado, un Kabutops o un extraño desorden pixelado con forma de L invertida. Atrapar un Missingno corrompió los datos de tu Salón de la Fama y multiplicó cualquier cosa en el sexto artículo de tu bolsa, ya sean Master Balls o cualquier otro artículo almacenado en tu inventario. Este error también podría dañar tu archivo guardado y hacerte perder horas de juego.

2. Error de Leyenda de Zelda

Nintendo no está ganando en este frente. Aún así, al menos los errores han quedado relegados a la historia de los videojuegos y no parecen seguirlos en sus juegos modernos ni en Nintendo Switch. Los jugadores de The Legend of Zelda: Link's Awakening tuvieron que lidiar con un terrible error al que llamaron Doghouse Glitch.

Éste data de 1993, pero el juego todavía parece popular. El error de la caseta del perro puede ocurrir en cualquier momento del juego, a veces justo después de matar al menos a un monstruo. Para encontrarlo, ingrese a la casa de Madam Meow-Meow por el costado en lugar de por la puerta principal (esta debería ser la casa con el perro encadenado afuera). Allí encontrarás una mazmorra de pesadilla, con NPC incorpóreos y monstruos con fallas. La única salida es perder todos los datos guardados y reiniciar tu Game Boy o morir.

3. Piscina de resplandor: Ruinas de Myth Drannor Bug

Los 7 peores errores y fallos de juego de todos los tiempos.

Este juego en particular es uno de los juegos con más fallos que existen. Tenía el poder de romper otros juegos. Existe un error ingenioso en el código del juego que elimina varios archivos del sistema cuando se desinstala el juego. Este juego podría incluso dañar tus archivos de Windows. Una actualización que contenía un parche posterior solucionó el problema, pero el daño ya estaba hecho.

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4. Errores de Assassin's Creed Unity

Errores de Assassin's Creed Unity

Por dónde empezar ? Los modelos de personajes no se mostraban correctamente, lo que dejaba a los NPC sin rostro o colapsaban aleatoriamente sobre sí mismos. Además, un error con un salto te dejó suspendido en el aire o cayendo a un pozo sin fondo. Mucha gente pensó que Unity sería el último juego de la línea Assassin's Creed, pero Ubisoft se corrigió.

5. Fallout: Fallo de Nueva Vegas

Fallout: Fallo de Nueva Vegas

No podríamos hacer una lista de errores de videojuegos sin que Bethesda apareciera al menos una vez. Bethesda es conocida por sus errores, algunos de los cuales simplemente se dejan en el juego con la esperanza de que los modders eventualmente los solucionen. Como el error de Esbern en Elder Scrolls V: Skyrim. El error del hombre con cabeza aguileña es un problema que ha afectado a los jugadores desde el principio de Fallout: New Vegas. Fue tan consistente que muchos jugadores pensaron que fue intencional.

Los jugadores comenzaban el juego con su personaje frente a Doc Mitchell, cuya cabeza comenzaba a dar vueltas sin preocuparse por nada. Fue contagioso ya que algunos jugadores informaron que otros NPC comenzaron a hacer lo mismo.

6. Error de Final Fantasy VI

errores y fallos del juego

Además de las limitaciones técnicas de este antiguo juego, tenía algunos problemas de rendimiento. Un error famoso fue el error Sketch, causado por la habilidad Sketch de Relm, que hacía una copia de un enemigo. Supongamos que se equivocó o intentó dibujar algo que no pudo. En este caso, el juego podría fallar, tener fallas gráficas y hacer copias de elementos aleatorios en tu inventario, lo que provocaría que el juego fallara. Además, todos tus archivos guardados podrían eliminarse aleatoriamente.

Cómo estos juegos pudieron dañar tu tarjeta de memoria y romper juegos en primer lugar es un misterio, pero de todos modos lo lograron. Los juegos con muchos problemas siempre serán un problema y, lamentablemente, el que suele sufrir es el juego principal. Afortunadamente, muchos de estos errores ya existían en los primeros días de los juegos. Hoy en día, los desarrolladores de juegos han encontrado formas de resolver estos problemas y permitir que sus jugadores sigan divirtiéndose.

Para obtener más información, consulte la lista de CyberGhost de errores icónicos de videojuegos.

¿Cuál es el peor error o falla de un videojuego que has encontrado?