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Revue Starfield

Decir que hasta ahora ha habido mucho entusiasmo por uno de los primeros juegos posteriores a la fusión de Microsoft/Bethesda es quedarse corto. Se ha hablado mucho de Starfield, uno de los primeros juegos de esta nueva era. Si bien la cobertura mediática del juego ha sido en gran medida positiva, no siempre ha ocurrido lo mismo con las discusiones detrás de escena.

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Uno de los aspectos interesantes del lanzamiento de Starfield esta semana es el anuncio de que Microsoft participó en esta fusión después de enterarse de que originalmente se planeó que el juego fuera exclusivo de PlayStation. Por lo tanto, no deja de ser irónico que ahora sea exclusivo de Xbox/PC.

En cuanto al juego en sí, el viaje hasta llegar aquí ha sido increíble. Después de pasar casi 20 horas en el juego, todo lo relacionado con la historia de Starfield hasta el día del lanzamiento es aún más impresionante, y continúa creciendo en ese sentido con cada hora que pasa volando a través de las vastas extensiones del espacio del juego.

¿Qué es la construcción del mundo?

Para ser honesto, apenas tengo tiempo para familiarizarme con la vasta extensión del mundo Starfield. Dicho esto, Bethesda se está centrando aquí en un universo más grande que la simple construcción de mundos estándar. Hay mucho que asimilar mientras te encuentras mientras intentas encontrar tu lugar en este universo, por así decirlo.

Los jugadores pueden elegir varios caminos diferentes desde el comienzo del juego. Sin embargo, al no conocer el conjunto completo de objetivos y resultados, las cosas pueden cambiar rápidamente o, más probablemente, desviarse a medida que avanzas. Hay tres opciones principales disponibles para usted. La primera es unir las fuerzas de los “buenos” como guardabosques o no, entre muchas opciones, e intentar mantener la paz y el orden en la galaxia (o galaxias). El segundo es un poco más directo: se trata de cumplir una función similar a la de los Rangers, pero esta vez en la forma de un mercenario que trabaja por dinero. Esto puede ser mucho más sencillo a largo plazo, ya que intentas ganar recursos para mejorar tus armas, equipo y barco. Por último, existe la opción de un tipo forajido o pirata espacial. No he explorado mucho esto último, ya que requiere un nivel mucho mayor de planificación, especialmente en lo que respecta a qué sistemas solares puedes visitar, sin mencionar los vuelos y demás.

Los desarrolladores del juego han indicado que se necesitan entre 30 y 40 horas de juego para completar la historia principal. Sin embargo, mientras volaba por el espacio para recopilar varias pistas para completar un objetivo, me encontré dos o tres horas por detrás de la historia principal. No me di cuenta de que sin darme cuenta me había unido a una posición de Ranger en uno de los planetas que visité, que me habían puesto a prueba para demostrar mi valía y que me habían metido en una investigación. Ahora que mi objetivo es perseverar hasta completarlo, el regreso de seis horas no puso fin a lo que debería haber sido una simple misión secundaria.

En pocas palabras, eso resume la profundidad de todo el juego. Incluso con las 40 horas asignadas para completar la historia principal, aún pueden ser necesarias entre 10 y 20 horas de juego para completar una misión secundaria simple.

Paciencia mi querido amigo.

Un término utilizado en muchas reseñas del juego es «combustión lenta». Sin embargo, este término no describe completamente el ritmo del juego. Como jugador, tú decides este ritmo, ya que puedes completar rápidamente tareas específicas para acumular créditos de espacio que te permitirán comprar tu próxima actualización.

Sin embargo, si quieres jugar la campaña principal o las misiones secundarias, las cosas son mucho más fáciles en ese sentido. El único aspecto que llevará tiempo será llevar tu configuración al nivel deseado o equiparla como desees. El árbol de habilidades también es bastante grande y no basta con alcanzar el siguiente nivel para desbloquear un nuevo atributo. En cambio, aunque puedes desbloquear nuevas ramas con cada punto de habilidad obtenido, cada rama tiene sus propios niveles de progresión con tareas específicas para mejorar.

La mayor prueba de tu paciencia es cruzar el universo. Ya sea que estés en un solo planeta o te muevas entre planetas, no siempre es fácil llegar al siguiente lugar. Moverse también requiere un cierto nivel de mapeo. A veces necesitas continuar tu misión a otra galaxia, pero si nunca has visitado el lugar, debes planificar tu ruta. También tendrás que pasar de una galaxia conocida a otra o de una galaxia existente a su vecina. Y, como ya puedes ver, lleva tiempo desbloquearlo.

Por lo tanto, comienzas limitado a dónde puedes realizar un salto por gravedad. Si tienes paciencia, podrás saltarte los saltos espaciales y volar directamente hacia donde estás usando los propulsores del motor principal. Muchos jugadores han intentado hacerlo en tan solo unos días desde que se desbloqueó el lanzamiento anticipado. Sin embargo, algunos de los tiempos registrados para estos vuelos han sido impresionantes. Una publicación reciente en Reddit mostró que alguien realizó un viaje de siete horas por el espacio para volar entre dos planetas. Y dado que ésta es una visión semi-realista del universo, casi nunca hay nada que encontrar entre los dos puntos.

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Como se Juega

Es muy fácil descuidar este aspecto del juego, ya que funciona muy bien sin que nos demos cuenta.

Starfield es uno de esos juegos intuitivos y fáciles de aprender casi de inmediato. Con una curva de aprendizaje muy corta, el juego rápidamente se convierte en algo natural a medida que te familiarizas con los diferentes controles y dinámicas del juego.

A diferencia de muchos otros juegos en los que el diálogo me parecía aburrido y tenía que elegir la siguiente línea de tema o pregunta sin mucha desviación, aquí es impresionante y diferente. Cada respuesta que das provoca una respuesta específica de la persona con la que estás hablando, y lo que puede comenzar como una interacción negativa en la que la persona realmente no quiere intercambiar palabras puede transformarse en una experiencia más positiva con unas pocas palabras elegidas. Si bien todas tus acciones en el juego tienen implicaciones, es interesante cómo pueden desarrollarse casi de inmediato cuando intentas coaccionar, cotillear o incluso amenazar a alguien con quien estás en contacto. Habla inteligentemente con la persona equivocada y es posible que te encuentres en un tiroteo, mientras que al mismo tiempo puedes compartir experiencias con algunos de los peores gánsteres del planeta.

Pilotar el barco es algo con lo que inicialmente pensé que tendría dificultades. Si bien juegos como Microsoft Flight Simulator son fáciles de aprender, ya que a menudo son un enfoque de procedimiento lento, los juegos de vuelo como Star Wars Squadrons a veces me mareaban. Esto se debe en gran medida a que en el espacio no hay arriba ni abajo y estar al revés es sólo una cuestión de perspectiva. Por suerte, con los controles de la nave en Starfield, no tengo la misma sensación de ingravidez a la hora de orientarme, incluso cuando estoy en el fragor de la batalla y tengo que reposicionar constantemente mi nave para enfrentar al enemigo que me ha atacado. simplemente pasó corriendo.

Hasta el infinito y más allá

Más allá de los elementos de juego estándar, el juego incorpora numerosos elementos culturales y chistes. La mayoría de estos elementos se agregan para dar una sensación de realismo, como la que experimentarías hoy en tu vida diaria en la Tierra, pero también para permitirte reír y bromear mientras exploras el cosmos.

Uno de estos chistes es la ahora temida frase «Quiero hablar contigo sobre la garantía extendida de tu auto», que aparece en el juego en forma de solicitud para comprar una garantía extendida para tu nave espacial. La primera vez que me encontré con esta frase fue en un laboratorio médico en un planeta distante donde me encontré con un supuesto NPC que luego me detuvo para hacerme la pregunta.

No vas a captar todas las referencias a chistes, memes y elementos de la cultura pop con solo pasar por cada NPC, pero hay muchos matices incrustados en casi todos los rincones del universo Starfield.

En última instancia, así es como obtendrás la mayoría de las misiones secundarias, ya sea que estés ayudando a alguien que lo necesita o simplemente estés buscando una manera fácil de ganar algunos créditos rápidamente.

Otro aspecto del juego es la impresionante lista de elementos para agregar a tu inventario. Al principio, coleccioné casi todos los objetos interactivos que pude conseguir. Después de un tiempo, me di cuenta de que el peso se estaba acumulando y me frenaba en términos de velocidad de carrera y energía gastada para ir de un punto a otro. Quiero decir, ¿qué esperaba cuando tomé 5 mancuernas de 10 kg y las puse en la proverbial mochila?

Además, debes ser estratégico al elegir y cuándo recoger un artículo. A pesar de que añaden peso a su reproductor, no todos los elementos deben recogerse. Aprendí esto de la manera más difícil mientras recogía artículos en una base, solo para ser descubierto por seguridad y arrestado rápidamente. Luego puede optar por pagar una multa o salir de esta situación luchando. Elegir bien es la opción más fácil, pero cuando recién estás comenzando, puede significar gastar tus créditos limitados. Luego intenté escapar de mis posibles captores usando mi nave para abandonar el planeta.

No sabía que las acciones tienen consecuencias y que en el mundo de Starfield casi siempre te alcanzan. Al necesitar aterrizar en otro planeta afiliado para continuar una misión, fui arrestado durante la inspección obligatoria de su nave por contrabando. Al no poder pagar la multa esta vez, me obligaron a trabajar para la policía intergaláctica como parte de una especie de operación encubierta.

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Navegación no simple

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Con un juego tan ambicioso como Starfield en términos de tamaño y exploración, era inevitable que estuviera plagado de errores. Curiosamente, Bethesda prometió un parche del día 1 para esta semana, que aún no he tenido el placer de actualizar. Hay varios problemas que encontré en la versión anticipada como parte de la revisión, y no es algo que podamos ignorar debido a su estado de versión anticipada.

Como ocurre con cualquier puerto de PC, tener la configuración correcta es fundamental. Tengo dos configuraciones independientes para mi computadora portátil y mi consola de juegos: una configuración NVIDIA y una configuración AMD. En la mayoría de los casos, ambos funcionan sin problemas en diferentes juegos. Sin embargo, en ocasiones los controladores de cada tarjeta gráfica dependen mucho de una u otra.

Aunque se dice que Starfield prefiere la GPU AMD Radeon, esta es la plataforma donde experimenté la mayoría de los problemas. El juego no funcionó durante más de cinco minutos antes de fallar sin ninguna notificación o indicación del problema. Sin embargo, al cambiar a la configuración de NVIDIA, el juego se ejecutó mucho más rápido con FPS más bajos. Después de aproximadamente una hora de juego, casi tuve que dejar que el juego se enfriara durante cinco minutos y volver a iniciarlo. Dos veces, después de jugar durante un período de tiempo bastante largo, me encontré con la temida pantalla azul de Windows. Windows no se reiniciaba y me vi obligado a volver a un punto de restauración anterior. La primera vez que esto sucedió, el punto de restauración fue antes de instalar el juego, lo que significó que tuve que reinstalar 100 GB de archivos en Steam.

Además de los muchos errores del juego, también hay muchas cosas que hacer. La mayoría de ellos tienen que ver con lo que el juego dice ser y las deficiencias que tiene en algunos casos. Uno de los mayores problemas encontrados en la web ha sido la brecha en los viajes interplanetarios. Aunque puedes volar entre dos planetas de tu elección, muchos detalles se pierden debido a escenas o saltos. Un ejemplo fácil de ilustrar es el despegar de un planeta en el espacio y regresar a otro planeta. Si bien disfruto el sonido de los cohetes explotando mientras despegan, tú no tienes el control en este momento. Y, tan pronto como llegas lo suficientemente alto con la escena, te encuentras estacionario en el espacio, esperando tomar el control. La transición entre la tierra, las nubes, la atmósfera exterior y la inmensidad del espacio es una oportunidad perdida. Le falta ese toque necesario para sentirte más conectado con tu nave, lo cual juega un papel muy importante en el juego en sí.

Otra omisión flagrante es el uso de un mapa detallado. Sí, tiene sentido no tener uno cuando ingresas a una nueva galaxia o sistema solar o incluso cuando aterrizas en un nuevo planeta, pero una vez que has deambulado y explorado lo suficiente, poder usar un mapa para encontrar tu camino puede ser útil. Muchas veces me he encontrado en medio de un cañón con varias rutas, sin saber qué camino tomar. Incluso con el indicador azul del siguiente punto de control, no siempre es fácil moverse. Las cosas se complican cuando te aventuras en ciudades bulliciosas y cuevas subterráneas.

Este no es el fin

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Muchos juegos se desarrollan incluso después de completar la historia principal. Sin embargo, en Starfield, tu pequeña contribución tras completar la historia es comparable a la de un solo planeta en un mar de planetas esparcidos por el universo. Esto es sólo una pequeña parte de lo que puedes lograr en el juego, que sólo está limitado por tu imaginación.

Los jugadores pueden convertirse en piratas espaciales, conquistar planetas, acabar con los peores criminales o simplemente elegir vivir una vida pacífica. Habiendo explorado sólo una pequeña parte de estas posibilidades en sólo 50 mundos visitados, todavía queda un largo camino por recorrer para sumergirse en el cosmos que es Starfield.

Si bien la experiencia no está exenta de fallas, realmente disfruté el juego hasta ahora y con el lanzamiento de Game Pass en Xbox esta semana, no puedo esperar para experimentar aún más.

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PROS

  • Juego intuitivo
  • Un impresionante universo expansivo
  • Diálogo interactivo
  • Diferentes caminos hacia la gloria

CONTRAS

  • Puede tener bastantes errores
  • Faltan algunos pequeños toques para estar completo.

Distribución de comentarios

  • Como se Juega
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  • Cuadro
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  • Valor de repetición
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  • Sonido y musica
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  • Historia
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