Il futuro del cinema passa attraverso la nuova tecnologia della realtà aumentata

L'avenir du cinéma passe par une nouvelle technologie de réalité augmentée

Il 12 aprile 2019, il canale YouTube United ha condiviso un video dietro le quinte che mostra alcune delle caratteristiche speciali del loro incredibile AVDFM, che era una meraviglia moderna e una combinazione di un'orchestra che suonava temi tratti da alcuni dei franchise musicali più famosi al mondo. , di Star Wars e Jurassic Park e AR. Se l’evento ha dimostrato qualcosa, è che la realtà aumentata è il futuro del cinema.

Realtà aumentata e realtà virtuale

A differenza della realtà virtuale, anch’essa diventata sempre più popolare negli ultimi anni, gli utenti AR sperimentano il loro ambiente reale con informazioni percettive generate dal computer sovrapposte in tempo reale, mentre la realtà virtuale crea un ambiente completamente artificiale.

Pokémon Go è stato uno dei primi giochi a catapultare l'AR nell'opinione pubblica poiché nel 2016 consentiva l'interazione con i Pokémon sovrapposti al mondo tramite lo schermo dello smartphone del giocatore.

Peter Jackson presenta una demo mozzafiato della realtà aumentata.

AR utilizzato presso l'AVDFM

Immagina uno spettacolo orchestrale in cui l'orchestra inizia a suonare e il soffitto della sala si apre per rivelare il mondo della musica che stanno suonando. All'AVDFM del 2019, gli spettatori in sala e a casa sono stati trasportati nello spazio mentre l'orchestra suonava l'iconico tema di Star Wars, dove le navi entravano ed uscivano dalla sala attraverso il soffitto, il Millennium Falcon entrava e veniva colpito da veri assaltatori sfilando tra il pubblico.

Immagina che al suono di Jurassic Park, il soffitto si apra su una scena della giungla mentre le teste dei dinosauri appaiono e si tuffano nella stanza per guardare gli intriganti, minuscoli umani sotto di loro. AR ha dato vita all'immaginazione del regista David Grifhorst e dell'artista tecnico Luis Oliveira in questo incredibile spettacolo.

Chiacchierando dietro le quinte, David Grifhorst e Luis Oliveira hanno spiegato come sono riusciti a rendere la notte magica quanto era. Luis ha parlato dell'aspetto tecnico nel rendere reale la realtà aumentata e del perché fosse credibile.

“Vogliamo che il pubblico si senta immerso in un'esperienza e stiamo cercando di darglielo utilizzando la tecnologia della realtà aumentata in tempo reale. Il modo in cui stiamo cercando di farlo è utilizzare la tecnologia dei videogiochi in modo da poter avere un monitoraggio in tempo reale con le nostre telecamere. Il signor Oliveira ha parlato anche delle condizioni necessarie per la realizzazione di questo progetto: “I preparativi che dobbiamo fare in anticipo consistono essenzialmente nel conoscere le dimensioni del luogo, in questo caso lo Ziggo Dome, il tipo di illuminazione che “Saranno sfrutta la lunghezza dei pezzi e poi offri quell’esperienza non solo sul grande schermo, ma anche durante la trasmissione”.

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L'AR è il futuro del cinema

Immagina di andare al cinema e, senza dover indossare gli occhiali 3D, il film che stai per vedere prende vita all'improvviso e hai l'impressione di vedere alcuni dei personaggi passeggiare con te per la sala, o che scene di battaglie epiche si incrocino la barriera tra schermo e realtà e diventare reale, anche se solo per pochi secondi.

Quanto sarebbe epico andare a vedere un film sullo spazio e l'intero soffitto sembra composto da galassie, stelle e pianeti? Ciò introdurrebbe un elemento completamente nuovo nel cinema e nel teatro, riportando l’irreale alla realtà.

Molti credono che la realtà aumentata sia il futuro del cinema e immaginano quanto sarebbe fantastico sperimentarla in prima persona. Se AVDFM avesse avuto luogo nel 2019, chissà cosa potrebbe essere in grado di realizzare oggi la tecnologia della realtà aumentata?

“Quando guardo al futuro, penso che la parte più importante della realtà aumentata dovrebbe essere la narrazione, e poi seguirà la tecnica”, afferma il regista David Grifhorst.

Ti piacerebbe provare tu stesso la realtà aumentata nei cinema?