Il potenziale di Arkham e la prova che WB Games ha sbagliato

Le potentiel d'Arkham - et la preuve que WB Games s'est planté

Marvel's Spider-Man 2 non è solo tutto ciò che i fan si aspettano dalla serie di videogiochi sui supereroi di Insomniac Games, ma è anche un risultato tecnico trionfante che dimostra la potenza e il potenziale tecnologico di PlayStation 5. Sulla pagina Facebook Fortress of Solitude, un la recente bomba della verità ha fatto scalpore (quando non è così, giusto?). Il post implicava che i videogiochi Spider-Man di Insomniac fossero migliori della serie Batman: Arkham di Warner Bros.'. Giochi. Come previsto, i fan hanno discusso entrambi i lati della questione, e molti giustamente sottolineano che senza gli sforzi del Cavaliere Oscuro nel mondo dei videogiochi, non ci sarebbe Spider-Man 2 da festeggiare oggi.

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Senza ombra di dubbio, Batman: Arkham è stato per molto tempo il nonno dei videogiochi a fumetti. Da Batman: Arkham Asylum a Batman: Arkham Knight, i giochi sviluppati da Rocksteady Studios hanno stabilito un nuovo standard per i supereroi nel mondo dei videogiochi. Proprio come Marvel's Spider-Man 2 è diventato un gioco di punta per PlayStation 5, Arkham Knight ha fatto lo stesso per PlayStation 4 nel 2015. Sebbene molti fan odiassero le parti del gioco di combattimento della Batmobile, non si può negare che abbia concluso la serie con una nota soddisfacente e coinvolgente, traendo ispirazione da tutti gli aspetti della mitologia di Caped Crusader e rispettando l'arco narrativo dei precedenti. titoli. Tuttavia, la serie avrebbe potuto – e dovuto – continuare, perché c'è un grosso buco nella strategia dei supereroi di WB Games che Injustice non può colmare da sola.

Perché Batman: Arkham si è fermato?

Parlando con Game Informer, il regista di Batman: Arkham Knight, Sefton Hill, ha detto che aveva senso concludere la storia perché Rocksteady aveva lavorato sulla serie per otto anni e si trattava di un finale sotto forma di big bang. Ad essere onesti, è comprensibile che lo studio voglia allargare le ali e allontanarsi da un singolo personaggio, poiché può diventare creativamente soffocante. Rocksteady tornerà su Arkhamverse per l'impegno VR e l'imminente Suicide Squad: Kill the Justice League.

Nonostante le affermazioni secondo cui la serie sarebbe arrivata a una conclusione naturale, la mossa è alquanto sconcertante in termini puramente commerciali. Perché WB Games dovrebbe decidere di porre fine a uno dei suoi franchise più popolari quando ci sono ancora soldi sul tavolo? È vero che questo periodo coincide con tutto il tumulto che stava per scoppiare intorno alla DC e alla Warner Bros., una debacle che da allora non è mai finita e dimostra che alcune persone odiano il denaro. Come gli studi cinematografici, i giochi DC sono allo sbando e non hanno una vera strategia. Gotham Knights avrebbe dovuto dare il via a una nuova era, ma durò quanto Joss Whedon nel DC Extended Universe.

Dopo aver dominato il panorama dei videogiochi sui supereroi con la serie Batman: Arkham acclamata dalla critica, WB Games sembra essersi arresa. Sebbene Injustice abbia in qualche modo riempito un vuoto, è più una sfida per Mortal Kombat, Tekken e Street Fighter rispetto ad altre avventure per giocatore singolo. Da allora si sono susseguite decisioni bizzarre. La creazione di DC Studios dovrebbe porre rimedio a questa situazione, poiché tutto sarà raggruppato sotto lo stesso marchio. Tuttavia, è probabile che WB Games si stia vergognando del successo della serie Spider-Man di Insomniac, mentre le copie cartacee di Gotham Knights stanno raccogliendo polvere sugli scaffali.

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Marvel's Spider-Man 2 mostra cosa avrebbe potuto essere Batman: Arkham sulle console di nuova generazione

Batman: Arkham ha introdotto nel gioco la possibilità di alternare Batman, Nightwing, Robin e Catwoman. Oggi, Marvel's Spider-Man 2 cambia marcia offrendo una narrazione adattata ai due protagonisti: Peter Parker e Miles Morales. Il gioco presenta un prototipo della potenziale storia incentrata su Batman e Robin che avrebbe potuto svolgersi se ci fosse stato un altro capitolo della serie Arkham, con Bruce e Damian Wayne che si sarebbero alternati per sconfiggere i teppisti più famosi di Gotham City. Inoltre, una storia intrecciata incentrata su due personaggi principali contribuisce notevolmente a eliminare le lamentele secondo cui la DC si concentra solo su Batman – cosa che è, ma ehi, dacci anche Robin ogni tanto.

Allo stesso tempo, Marvel's Spider-Man 2 porta l'aspetto tecnico del gioco a un livello superiore. Per Batsy, deve far male vedere quanto sia diventata complessa la tecnologia di Spidey per le missioni, soprattutto perché ama i gadget e non ama altro che aggiornare i suoi costumi e divertirsi con i miglioramenti. Quindi immagina il numero di giocattoli e dispositivi futuristici che potrebbero essere aggiunti a un gioco Batman: Arkham Beyond, ad esempio, o anche i veicoli superpotenti che potrebbero far parte delle missioni.

Il videogioco di Insomniac dà vita anche al suo ambiente: New York City, che diventa un personaggio a sé stante. Anche se è vero che il mondo aperto dei giochi Arkham era di per sé sensazionale, era limitato dalla tecnologia dell'epoca. Quindi è strabiliante pensare a cosa potrebbe essere possibile nella Gotham City del 2023. Dalla grafica più accattivante ai movimenti più veloci fino a un ambiente più reattivo e interattivo, il Cavaliere Oscuro avrebbe molto di più da esplorare oltre a una semplice caccia al personaggio. I milioni di trofei dell'Enigmista.

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WB Games sta probabilmente pianificando qualcosa di grande: deve farlo

Una volta che i numeri di vendita di Marvel's Spider-Man 2 arriveranno, i co-CEO della DC Studios James Gunn e Peter Safran chiameranno i funzionari della Warner Bros.. Games nel loro ufficio e chiedi loro: “Okay. Qual è il piano per competere con la serie Spider-Man di Insomniac? » Dopo essere stata leader nei videogiochi di supereroi per quasi un decennio, la DC è ora al passo con Webhead in modo monumentale. Tutti sanno che l'industria dei videogiochi è una miniera d'oro che porta cifre da far impallidire gli studi cinematografici, quindi è impossibile per Safran e Gunn non mettere i videogiochi in cima alle loro priorità in questo momento.

Allo stesso tempo, è troppo tardi perché la serie Batman: Arkham possa continuare. È improbabile che l'Arkhamverse continui dopo Suicide Squad: Kill the Justice League, dal momento che Gunn e Safran sono stati molto chiari sulla necessità di creare unità tra tutte le divisioni, il che significa un riavvio per trovare una visione unica. Tutto sommato, WB Games deve aver escogitato qualcosa in sottofondo, o almeno fare piani seri. Per ora, Spider-Man ha tessuto una ragnatela come una corona per celebrare il suo diventare re dell'industria dei videogiochi, e sfida chiunque a venire a prendergliela.

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