Il gioco su Linux è una nicchia oscura. Una nicchia che sta crescendo rapidamente grazie al suo utilizzo in dispositivi portatili come Steam Deck. Tuttavia, c’è ancora molta strada da fare prima che possa competere con Windows. A differenza di questi ultimi, i driver grafici AMD sono molto più maturi in Linux rispetto ai loro rivali. Come mostrano i benchmark seguenti (per gentile concessione di Phoronix), il Team Red è una scelta ovvia:
La Radeon RX 7600 è significativamente più veloce della GeForce RTX 4060, mentre la RX 6700 XT batte facilmente la RTX 3070 Ti. Più in alto, la Radeon RX 6800 schiaccia la RTX 3080, così come la RX 7700 XT. Stranamente, l'RX 6800 XT è più veloce dell'RX 7800 XT. E questo è il caso di tutti i giochi.
Questo potrebbe essere facilmente attribuito a un collo di bottiglia della CPU, ma guardando l'RX 6800 ha qualcosa a che fare con i driver o l'API. Qui l'RX 6800 è veloce quasi quanto l'RX 7800 XT, quindi potrebbe essere una limitazione della CPU, ma non si sa mai.
Shadow of the Tomb Raider è un titolo che si adatta eccezionalmente bene a un hardware frenetico. Ancora una volta, la RX 6800 XT batte decisamente la RX 7800 Questo è anche l'unico titolo in cui l'RTX 3070 supera l'RX 6700 XT.
Come puoi vedere, la maggior parte delle GPU si sposta da un gioco all'altro, ma la RX 6800 XT si posiziona saldamente davanti alla RX 7800 F1 2022 produce lo stesso comportamento. Il 6800 XT è in testa, seguito dal 7800 XT e dall'RTX 3080.
Le GPU RDNA 3 non sembrano avere molti vantaggi in Linux. Oltre alla RX 7800 XT, anche la RX 7700 XT perde contro la RX 6800 in quasi tutti i giochi. Nell'esempio sopra, il divario prestazionale raggiunge i 26 FPS. Questo non è qualcosa che vedi in ogni scenario in cui la CPU è limitata.