Tutto ciò che vogliamo vedere in un riavvio del videogioco MDK

Tout ce que nous voulons voir dans un reboot du jeu vidéo MDK

Stai cercando un riavvio del videogioco MDK? Parliamo di tutto ciò che vogliamo vedere in un nuovo gioco MDK, dalla grafica aggiornata e dalle meccaniche di gioco alle nuove storie e mondi coinvolgenti. Preparati a tuffarti di nuovo nel mondo ricco di azione di MDK ed esplorare tutte le funzionalità che i fan sperano di vedere in un riavvio.

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Shiny Entertainment è dietro molti titoli popolari negli anni '90 e all'inizio degli anni 2000. Ha creato videogiochi come Earthworm Jim, Messiah, Sacrifice e Enter the Matrix, che contenevano tutti elementi di umorismo caratteristici della società. MDK era uno dei loro migliori giochi, molto in anticipo sui tempi e sui suoi concorrenti, funzionando a 30 FPS costanti con una straordinaria grafica 3D. Naturalmente, all'epoca il gioco attirò un gran numero di fan e molti lo ricordano con affetto. Ancora oggi il gioco regge grazie al suo gameplay divertente che può essere completato in cinque ore.

Con il numero di remake e riavvii che abbiamo visto nel settore dei giochi, questo classico del 1997 è tornato sotto i riflettori. In quanto tale, il gioco ha un grande potenziale per avere successo nel moderno settore dei giochi e attirerà senza dubbio molti nuovi giocatori. I giocatori abituali saranno sicuramente felici di vedere questo sparatutto in terza persona con grafica aggiornata e molti più livelli. Ma la prospettiva di un riavvio solleva molte domande. Ad esempio, Amazon Games Studios si occuperà del progetto? Quale sarà la trama del gioco? Seguiremo gli stessi personaggi? Vediamo come potrebbe apparire un riavvio di MDK.

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Di cosa parla il gioco?

MDK è uno sparatutto in terza persona incentrato su un'invasione aliena in cui gli intrusi tentano di spogliare la Terra di tutte le sue risorse naturali. Questi alieni si presentano sotto forma di giganteschi veicoli minerari delle dimensioni di un'intera città, chiamati “Minecrawlers”. Nella loro missione di rubare tutte le risorse della Terra, distruggono ogni città e ogni persona che cerca di fermarli o di intralciarli. Il dottor Fluke Hawkins e il suo custode, Kurt, vivono entrambi su una stazione spaziale che il dottore ha costruito prima degli eventi dell'invasione. Desideroso di sfuggire ai suoi critici sulla Terra, il dottor Hawkins fa quello che farebbe qualsiasi persona sana di mente: va nello spazio.

Porta con sé il suo cane robotico a sei zampe, Bones. Kurt, che sembra essere l'ultima speranza dell'umanità, decide di intervenire. Con l'aiuto del suo capo (che sembra essere un inventore e scienziato), Kurt deve infiltrarsi in ogni Minecrawler indossando una speciale tuta antirinculo. Una volta dentro, deve farsi strada verso il pilota, ucciderlo, quindi tornare alla stazione spaziale Jim Dandy prima di passare alla missione successiva. Con solo sei capitoli, il gioco è relativamente breve ma resta comunque un'esperienza piacevole.

Un secondo gioco è stato rilasciato tre anni dopo, nel luglio 2000. MDK 2 riprende immediatamente dopo gli eventi del primo gioco, con Kurt che crede di aver distrutto l'ultimo Minecrawler. Sfortunatamente, non è così, poiché Kurt, il dottor Hawkins e Max (il nuovo nome di Bones) scoprono che è rimasto ancora un Minecrawler. Naturalmente, l'eroico custode si infiltra nella nave per cercare di fermare l'invasione aliena. Dopo aver distrutto la nave ed essere tornato sulla Jim Dandy, Kurt viene rapito da un alieno gigante chiamato Shwang Shwing. Una serie di eventi porta alla scoperta del vero cattivo, l'imperatore Zizzy Ballooba, che per noia ordinò l'attacco alla Terra. Il trio riesce a sconfiggere gli alieni prima di ritornare sulla Terra, i colleghi del Dottore non lo evitano più e Kurt è diventato una celebrità.

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Quale sarebbe la trama del riavvio di MDK?

Dato che la trama del gioco è uno dei motivi principali per cui il gioco è stato così divertente, avrebbe senso che un riavvio seguisse una trama simile. Tuttavia, alcune incongruenze della trama potrebbero essere corrette, come le motivazioni dell'alieno. Sebbene Ballooba sia il grande cattivo del secondo gioco, le sue motivazioni non corrispondono alle azioni dell'alieno sulla Terra. Ad esempio, perché avrebbero bisogno di risorse se Ballooba invade la Terra solo per noia? Piccoli dettagli come questi potrebbero essere corretti, ma il gioco trarrebbe vantaggio dal mantenere la sua natura caotica in una versione aggiornata.

Inoltre, combinare i due giochi in un’unica narrazione può rivelarsi vantaggioso per la trama. Per ora, l'unica critica che possiamo fare a questo gioco è la sua brevità. Naturalmente, queste storie combinate risolverebbero facilmente questo problema. Ciò significherebbe che ci sarebbero più missioni e combattimenti contro i boss nel gioco.

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Com'era il gameplay originale di MDK?

Riavvio dell'MDK

All'inizio di una nuova missione, Kurt cade sulla Terra in caduta libera, indossando la sua tuta speciale. I cacciamine gli lanceranno dei missili che dovrà schivare finché non atterrerà sulla nave. Da lì, dovrà farsi strada combattendo tra ondate di nemici costituiti da droni, scagnozzi, carri armati, robot e astronavi. Kurt deve anche risolvere enigmi mentre avanza attraverso la nave, il che aggiunge un ulteriore livello di divertimento all'esperienza di gioco. Alla fine di ogni livello, ci sarà uno scontro con il boss per il Minecrawler che stai cercando di abbattere. Gran parte del gameplay dipende dal cecchino, che è uno degli aspetti più unici del gioco. Puoi acquisire diversi tipi di munizioni da cecchino, come granate da cecchino o munizioni a ricerca, che ti aiuteranno ad abbattere più facilmente i tuoi nemici.

Con il cecchino, puoi utilizzare la modalità zoom 100x e vedere chiaramente i tuoi nemici. Inoltre, il gioco ti consente di mirare ai tuoi nemici con precisione, visualizzando anche un HUD in modalità cecchino. Lì puoi vedere la tua salute, il livello di zoom che stai utilizzando e il tipo di munizioni. Allo stesso modo, hai accesso a telecamere che ti mostrano esattamente dove è andato a segno ogni tiro monitorando le palline. Inoltre, il generatore di grugniti è un altro fattore unico che può essere trovato nel gioco. Questa macchina continua a generare nemici e l'unico modo per farcela è distruggerla completamente. Infine, puoi ottenere armi speciali, punti ferita e superare gli ostacoli platform utilizzando la funzione paracadute della tua tuta che ti consente di planare da luoghi alti.

Per la cronaca, ogni livello del gioco è stato creato da un designer diverso, il che gli conferisce un'atmosfera unica. Il secondo gioco differisce leggermente dal primo, con MDK 2 che offre tre personaggi giocabili (Kurt, Bones/Max e il Dottor Hawkins). Come in ogni gioco, ogni personaggio ha i propri punti di forza e di debolezza, rendendo l'esperienza ogni volta interessante. Mentre il primo gioco si concentrava principalmente sull'azione e sulle armi, MDK 2 lo attenua leggermente e include più puzzle ed elementi platform. Questi miglioramenti sono stati accolti favorevolmente dalla critica, con il gioco che ha mantenuto una valutazione estremamente alta su Steam.

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Il riavvio dovrebbe mantenere questi elementi di gioco?

I fan si sono innamorati del gioco in gran parte grazie alle sue caratteristiche di gioco uniche. Pertanto, sarebbe nel migliore interesse della società teorica conservare molti degli aspetti originali. Ad esempio, con i remake di Resident Evil 2, 3 e 4, Capcom ha mantenuto molti degli elementi nostalgici dei giochi. Ovviamente hanno aggiornato gli aspetti tecnici dei giochi, come grafica, FPS, audio e angolazioni della telecamera. Un approccio simile potrebbe essere adottato con questo gioiello, risultando in una versione divertente e moderna del classico del 1997.

Chi sosterrebbe il progetto di riavvio dell’MDK?

Sebbene MDK sia la creazione di Nick Bruty, Shiny Entertainment non esiste più. O meglio, l'azienda è stata fusa più volte, dando vita ad Amazon Game Studios. Idealmente, sarebbe stato meglio per il creatore e la società originale lavorare su un riavvio. Tuttavia, Nick è ancora una presenza nel settore dei giochi, avendo contribuito a creare MediEvil nel 2019. Ciò significa che c'è una possibilità che lo sviluppatore di videogiochi possa saltare sul carro per riavviare i giochi unici di questa serie. Quando si tratta di studi, Amazon Games è meglio conosciuto per il suo gioco multiplayer online, New World, pubblicato nel 2021. Sebbene il gioco abbia ricevuto valutazioni superiori alla media, avrebbe potuto essere migliore.

Altre grandi opzioni per un riavvio potrebbero variare da Sony a Valve. E poiché MDK è stato il primo gioco per PC di Shiny Entertainment, sarebbe poetico per un'azienda come Valve lavorare su un riavvio. Tuttavia, un riavvio non deve necessariamente provenire da una grande azienda e può facilmente provenire da una società indipendente come Tarsier Studios (Little Nightmares). Ma queste sono solo speculazioni a questo punto, e non c'è dubbio che molti fan del gioco OG avranno opinioni diverse su chi secondo loro dovrebbe prendere il controllo del gioco. Tuttavia, una rapida occhiata a molti forum di gioco ti informerà a molti fan non interessa chi riavvia il gioco, purché venga riavviato.

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Con quale probabilità MDK avrà un riavvio o un remake?

Allo stato attuale, il gioco non è stato oggetto di molte discussioni negli ultimi anni. In effetti, le uniche cose che emergono da una ricerca su Google per un riavvio di MDK sono i thread e i forum dei social media che chiedono un riavvio. Con così poca copertura sul gioco, è molto improbabile che ci sarà mai un riavvio. Tuttavia, ciò non significa che gli oscuri sviluppatori di giochi non potrebbero sorprendere tutti annunciando un remake nei prossimi anni. Ma per ora è solo un pio desiderio. Solo il tempo dirà se i fan di questo rivoluzionario gioco 3D avranno presto l'opportunità di vederne altri.

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