- Fans roepen op tot een live-action verfilming van Alien: Isolation.
- Alien: Isolation is een game die zich richt op survival-horror en voelt als het vervolg dat de filmfranchise nooit heeft gehad.
- De game bevat Amanda Ripley, de dochter van Ellen Ripley, en biedt een nieuw perspectief op de Alien-franchise.
Sinds de release van de film roepen fans op tot een live-action verfilming van Alien: Isolation. Ridley Scott en Disney, letten jullie op?
GERELATEERD: De Alien Film Franchise: kunnen we het redden?
We weten allemaal dat films gebaseerd op videogames op zijn zachtst gezegd enigszins middelmatig kunnen zijn. Dezelfde regel geldt voor games die verband houden met populaire films: ze belanden meestal slechts een paar weken na de release in de koopjesbak. Een paar uitzonderingen bewijzen echter dat, hoewel de meeste filmgerelateerde games vaak verschrikkelijk zijn, ze met een beetje passie van hun ontwikkelaars echt uitzonderlijk kunnen zijn.
Dit is het geval bij Creative Assembly’s spectaculaire Alien: Isolation.
Alien: Isolation, uitgebracht in 2014, is het echte vervolg op de Alien-film die we nooit hebben gekregen: een game die de overlevingshorror van de franchise benadrukt en afwijkt van James Camerons benadering van Xenomorphs.
Terwijl de film Aliens uit 1986 beroemd is (of berucht, afhankelijk van je voorkeur) vanwege het transformeren van de langzame horror van de eerste film in een indrukwekkende actiefilm, voelt Alien: Isolation meer aan als het vervolg dan we in de live-film nooit hebben gehad. franchise voor actiefilms.
Waar gaat Alien: Isolatie over?
Alien: Isolation speelt zich vijftien jaar na de gebeurtenissen in de originele film af en toont Amanda Ripley, de dochter van Ellen Ripley. De beslissing om Amanda als hoofdrolspeler te hebben is zeker een plezier voor die-hard Alien-fans, aangezien de enige informatie die we ooit over de dochter van Ellen kregen, was dat ze oud was geworden rond de tijd van Aliens.
De manier waarop het spel met horror omgaat is simpelweg fenomenaal: spelers kunnen echt de angst voelen om vanuit de ruimte tegenover een onoverwinnelijke moordmachine te staan in de eerste persoon. Camerons insectachtige buitenaardse wezens verdwenen ten gunste van de klassieke Xenomorph, die in staat was elke vorm van straf te weerstaan zonder zelfs maar te aarzelen.
GERELATEERD: Prometheus: The Complete Fire And Stone Review – Een episch crossover-evenement
Het redden van de filmfranchise
De afgelopen jaren heeft de Alien-franchise een hit gekregen. Niet alleen herschreven Prometheus en Alien: Covenant de oorsprong van de Xenomorph-soort, ze deden er ook alles aan om het wezen te ontdoen van zijn eens zo fascinerende mysterie.
Zoals je misschien weet, is er geen betere manier om een horrorpersonage te ruïneren dan door hun afkomst uit te leggen. De donkere, onbekende aard van de Xenomorph in de eerste film heeft een energie die in geen enkele volgende film wordt geëvenaard, maar die mystiek wordt hersteld in het aangrijpende verhaal van Isolation.
Hoewel de plot van Alien: Isolation verstoken is van de gebruikelijke metafysische dilemma's en gekunstelde filosofische vragen die de laatste tijd de belangrijkste focus van Ridley Scott lijken te zijn, heeft de game nog steeds een gericht verhaal dat rijp is voor cinematografische aanpassing in echte shots. Omdat het geen openwereldgame of een complexe RPG is, zou het aanpassen van de plot van Isolation tot een live-actiefilm een vrij eenvoudig proces zijn.
GERELATEERD: Wat u waarschijnlijk niet wist over Prometheus van Ridley Scott
Bovendien opent het karakter van Amanda Ripley een hele wereld aan mogelijkheden voor creatieve schrijvers om een nieuwe Alien-franchise te ontwikkelen. Omdat het enige wat we over dit personage weten is dat ze vredig stierf vóór de gebeurtenissen van Aliens, heeft ze nog een paar jaar avontuur te gaan voordat ze haar dood ontmoet.
Niet alleen is Alien: Isolation een geweldig survival-horrorspel, maar de manier waarop de ontwikkelaars de setting en de dreiging van de Xenomorphs hebben gepresenteerd voelt zo reëel aan dat, als ze het goed op het grote scherm kunnen brengen, het de liefde (en angst) van het publiek voor de gehele Alien-filmfranchise.
Op dit moment zit Hollywood op een goudmijn van potentieel met Alien: Isolation. Horrorfilms zijn tegenwoordig populairder dan ooit, en deze game is misschien wel de beste manier om het nietsvermoedende publiek eraan te herinneren dat Alien veel meer was dan een eng monster dat mensen achtervolgde; hij herinnerde ons eraan dat er donkere plaatsen zijn – en vooral dat niemand je in de ruimte kan horen schreeuwen.
GERELATEERD: Buitenaardse ingenieurs stopten niet bij mensen en xenomorfen om rassen te creëren
Vertel ons of je een live-action verfilming van Alien: Isolation wilt?
Buitenaards wezen: isolatie
In dit first-person survival-horror-avontuur dat zich vijftien jaar na de gebeurtenissen van Alien (1979) afspeelt, komt Ripley's dochter vast te zitten op een ruimtestation vol buitenaardse wezens dat de antwoorden bevat op het mysterie van de verdwijning van zijn moeder.
Datum van publicatie : 6 oktober 2014
Platformen: PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One, Linux, OS X, Nintendo Switch, Android, iOS
Ontwikkelaar: Creatieve montage
Geslacht : Survival horror