Gamen op Linux is een obscure niche. Een niche die snel groeit dankzij het gebruik ervan in handhelds zoals de Steam Deck. Er is echter nog een lange weg te gaan voordat het kan concurreren met Windows. In tegenstelling tot de laatste zijn de grafische stuurprogramma's van AMD veel volwassener in Linux dan hun rivalen. Zoals de onderstaande benchmarks laten zien (met dank aan Phoronix), is Team Red een voor de hand liggende keuze:
De Radeon RX 7600 is aanzienlijk sneller dan de GeForce RTX 4060, terwijl de RX 6700 XT de RTX 3070 Ti gemakkelijk verslaat. Verderop verplettert de Radeon RX 6800 de RTX 3080, net als de RX 7700 XT. Vreemd genoeg is de RX 6800 XT sneller dan de RX 7800 XT. En dit is bij alle spellen het geval.
Dit kan gemakkelijk worden toegeschreven aan een CPU-knelpunt, maar als je naar de RX 6800 kijkt, heeft dit iets te maken met stuurprogramma's of API. Hier is de RX 6800 bijna net zo snel als de RX 7800 XT, dus het kan een CPU-beperking zijn, maar je weet maar nooit.
Shadow of the Tomb Raider is een titel die uitzonderlijk goed schaalt naar snelle hardware. Opnieuw verslaat de RX 6800 XT op beslissende wijze de RX 7800 Dit is ook de enige titel waarbij de RTX 3070 beter presteert dan de RX 6700 XT.
Zoals je kunt zien, verplaatsen de meeste GPU's zich van game naar game, maar de RX 6800 XT zit stevig voor de RX 7800 XT, wat duidt op een driverprobleem. F1 2022 produceert hetzelfde gedrag. De 6800 XT staat aan de leiding, gevolgd door de 7800 XT en de RTX 3080.
RDNA 3 GPU's lijken niet veel voordeel te hebben in Linux. Naast de RX 7800 XT verliest ook de RX 7700 XT in vrijwel alle games van de RX 6800. In het bovenstaande voorbeeld bereikt het prestatieverschil 26 FPS. Dit zie je niet in elk scenario waarin de CPU beperkt is.