Op 12 april 2019 deelde YouTube-kanaal United een video achter de schermen waarin enkele van de speciale kenmerken van hun ongelooflijke AVDFM werden getoond – een modern wonder en een combinatie van een orkest dat thema's speelde uit enkele van 's werelds beroemdste muziekfranchises. , van Star Wars en Jurassic Park, en de AR. Als de gebeurtenis iets heeft bewezen, is het wel dat augmented reality de toekomst van de cinema is.
Augmented reality en virtuele realiteit
In tegenstelling tot virtual reality, die de laatste jaren ook steeds populairder is geworden, ervaren AR-gebruikers hun echte omgeving met door de computer gegenereerde perceptuele informatie die in realtime wordt overlay, terwijl virtual reality een volledig kunstmatige omgeving creëert.
Pokémon Go was een van de eerste games die AR in het publieke bewustzijn bracht, sinds het in 2016 interactie mogelijk maakte met Pokémon die op de wereld werden geplaatst via het smartphonescherm van de speler.
Peter Jackson onthult een adembenemende augmented reality-demo.
AR gebruikt bij de AVDFM
Stel je een orkestshow voor waarbij het orkest begint te spelen en het plafond van de zaal opengaat om de wereld van de muziek die ze spelen te onthullen. Bij AVDFM in 2019 werden toeschouwers in de zaal en thuis de ruimte in getransporteerd terwijl het orkest het iconische Star Wars-thema speelde, waarbij schepen door het plafond de zaal binnenkwamen en verlieten, de Millennium Falcon binnenkwam en werd beschoten door echte stormtroopers paraderend door het publiek.
Stel je voor dat op het geluid van Jurassic Park het plafond opengaat en een jungletafereel opent terwijl de dinosauruskoppen verschijnen en de kamer in duiken om neer te kijken op de intrigerende, kleine mensjes onder hen. AR bracht de verbeelding van regisseur David Grifhorst en technisch kunstenaar Luis Oliveira tot leven in dit ongelooflijke spektakel.
David Grifhorst en Luis Oliveira praatten achter de schermen en legden uit hoe ze erin slaagden de nacht zo magisch te maken als hij was. Luis vertelde over de technische kant van het realistisch maken van augmented reality en waarom het geloofwaardig was.
“We willen dat het publiek zich ondergedompeld voelt in een ervaring en we proberen ze dat te geven door gebruik te maken van real-time augmented reality-technologie. De manier waarop we dit proberen te doen is door videogametechnologie te gebruiken, zodat we realtime kunnen volgen met onze camera's.' De heer Oliveira sprak ook over de voorwaarden die nodig zijn voor de realisatie van dit project: “De voorbereidingen die we vooraf moeten treffen bestaan hoofdzakelijk uit het kennen van de afmetingen van de plek, in dit geval de Ziggo Dome, het type verlichting dat “Ze zullen gebruik de lengte van de stukken en breng die ervaring vervolgens niet alleen op het grote scherm, maar ook tijdens de uitzending.”
Blockbusters die rechtstreeks naar VOD gaan, zullen bioscopen vernietigen
AR is de toekomst van cinema
Stel je voor dat je naar de bioscoop gaat en, zonder dat je een 3D-bril hoeft te dragen, komt de film die je gaat zien plotseling tot leven en heb je de indruk dat je enkele personages met je door de bioscoop ziet lopen, of dat scènes uit epische veldslagen elkaar kruisen. de barrière tussen scherm en realiteit en werkelijkheid worden, al is het maar voor een paar seconden.
Hoe episch zou het zijn om naar een film over de ruimte te gaan en het hele plafond lijkt op sterrenstelsels, sterren en planeten? Dit zou een geheel nieuw element introduceren in film en theater, waardoor het onwerkelijke weer werkelijkheid wordt.
Velen geloven dat augmented reality de toekomst van de cinema is en stellen zich voor hoe geweldig het zou zijn om het zelf te ervaren. Als AVDFM in 2019 zou plaatsvinden, wie weet wat augmented reality-technologie vandaag de dag nog zou kunnen bereiken?
“Als ik naar de toekomst kijk, denk ik dat het belangrijkste onderdeel van augmented reality het vertellen van verhalen moet zijn, en dan zal de techniek volgen”, zegt regisseur David Grifhorst.