Het voelt alsof het een eeuwigheid geleden is sinds Gotham Knights werd aangekondigd. Vertragingen en een pandemie deden gamers geen goed, omdat iedereen wachtte om dit spel te spelen dat de Bat-Family volgt na de dood van Bruce Wayne/Batman. Het is een nieuwe Gotham City, zonder de Dark Knight, en het is aan zijn beschermelingen om alle mollen die uit het bos komen te elimineren. De vraag is: zijn de Gotham Knights beter dan Batman of is het hier meer de Knight and the Day?
GERELATEERD: Gotham Knights kan worden geannuleerd
Hoe het werkt ?
Het internet doet niets liever dan paniek zaaien en overhaaste conclusies trekken. De gameplay en tussenfilmpjes van Gotham Knights zagen er allemaal fantastisch uit, maar mensen waren nog steeds bang dat de game verschrikkelijk zou zijn. Dit is niet het geval. De game ziet er goed uit en draait goed op PlayStation 5. De enige problemen die we tegenkomen zijn een tijdelijke vertraging in een Batcycle-reeks en een crash na het opslaan (wat de tweede keer niet gebeurde) – beide kleine problemen die door updates konden worden geïsoleerd en gecorrigeerd.
Belangrijker nog is dat dit een nieuwe versie van Gotham City is, vanaf de grond af opgebouwd. Het is een open wereld en een moderne esthetiek, die meer doet denken aan Marvel’s Spider-Man of zelfs Guardians of the Galaxy dan aan Arkham. Maar vergis je niet: dit is absoluut een Bat-World, omdat je het vuil (en de misdaad) praktisch van het scherm kunt likken.
We zijn niet meer in Arkham, Toto.
Gotham Knights zal vergelijkingen trekken met de Arkham-serie, en we kunnen zien waarom. Niet alleen vanwege het ontwikkelingsteam dat aan het project werkt, maar ook vanwege bepaalde elementen van de game. Dat gezegd hebbende, is het belangrijk om te benadrukken dat deze games niets met elkaar te maken hebben en dat er fundamentele verschillen zijn in hun aanpak. Laten we naar de belangrijkste gaan: de gevechtsmechanismen.
De Arkham-serie had een vloeiende, actievolle stijl waarbij knockdowns een grote rol speelden in gevechten. Gotham Knights is anders en vertrouwt meer op ontwijken en specifieke vechtstijlen. Zo heeft de staf van Robin het voordeel dat ze tegenstanders op afstand houden, terwijl Red Hood bedrevener is in close-combat. Op dezelfde manier wil een speler niet met Robin een straatgevecht aangaan met 10 tegenstanders, omdat hij dan wordt overweldigd. Het goede nieuws is dat je kunt wisselen tussen personages in het Belfort, zodat je degene kunt vinden die het beste bij je past en van daaruit verder kunt gaan (of met ze allemaal kunt spelen).
Tegelijkertijd zal het plezier van het vechtsysteem afhangen van de keuzes die de speler maakt en de groei van de vaardighedenboom. Als fan van Nightwing lijkt hij bijvoorbeeld al vroeg in het spel extreem ondermaats; Naarmate het spel vordert en zijn vaardigheden toenemen, wordt hij echter de vliegende Grayson die we allemaal kennen en waar we van houden.
Oh, en hier is een gratis tip: als iemand om te beginnen een goed afgerond personage wil, is Batgirl een solide keuze.
GERELATEERD: Jensen Ackles wil Batman spelen in Gotham Knights
Het is meer dan het verpletteren van schedels.
Actie is echter slechts een klein onderdeel van Gotham Knights. Hoewel Arkham een detectivemodus had, biedt deze game een AR-modus – wat in wezen hetzelfde is, maar onder een andere naam. Toch hebben we het gevoel dat we meer tijd besteden aan het verkennen van deze versie van Gotham City dan aan de andere. De belangrijkste reden hiervoor is dat de verhaallijn van Gotham Knights van begin tot eind een gigantisch mysterie is. Niet alles is duidelijk of lineair in een traject van A naar B, omdat de speler talloze aanwijzingen moet oplossen, een paar boeven moet ondervragen en de wereld moet verkennen om het volledige verhaal te ervaren.
De puzzelgedeelten van Gotham Knights doen denken aan die van Batman: The Telltale Series, waar de speler bepaalde aannames en verbanden moet leggen om verder te komen. Als iemand echt vastzit, biedt de game de mogelijkheid om verder te gaan zonder deze op te lossen. Dat gezegd hebbende, er is iets speciaals aan het inbreken in laboratoria, verborgen gebieden en plaats delicten, terwijl je op de loer ligt terwijl je weet dat je daar niet mag zijn. De wereld is enorm, dus aarzel niet om alle scheuren en schaduwen van Gotham te verkennen.
Een trage start, maar Gotham Knights gaat vooruit
Qua verhaal duurt het even voordat Gotham Knights op gang komt. De eerste paar missies zijn nogal traag en niet spannend, omdat het meer DLC-inhoud is dan een hoofdverhaallijn. Zodra het spel echter op snelheid komt, wordt het boeiend en onthult het een groot aantal geheimen over Gotham City en zijn sluwe burgers.
Tegelijkertijd groeit ook het publiek mee met de personages. Net als in de videogame Guardians of the Galaxy geldt dat hoe meer tijd je met de personages doorbrengt, hoe meer de speler van ze gaat houden. Door het hele verhaal heen ontdekken we meer over de Bat-familie en hun relaties met elkaar, met Batman en zelfs met zichzelf. Bovendien is de plot van Court of Owls perfect, wat te verwachten is aangezien de ontwikkelaars de mede-maker van de personages en het concept, Scott Snyder, hebben geraadpleegd. De game kent een paar verrassingen, maar zodra je de eerste Talon tegenkomt, wil je hem een klap geven.
GERELATEERD: Een Batman Beyond-videogame zoals Cyberpunk 2077 is wat hardcore fans verdienen
Solo vliegen of samen?
Gotham Knights is qua ontwerp ideaal als spel voor één speler. Net als in Arkham kan de speler achterover leunen, ontspannen en de slechteriken naar de ziekenboeg sturen wanneer ze maar willen. De coöpmodus is echter eigenlijk best leuk in die zin dat andere spelers zich op elk gewenst moment met je campagne kunnen bemoeien, zonder dat dit een nadelig effect heeft op je voortgang.
Stel dat u zich bijvoorbeeld in Blackgate bevindt en een online speler met u mee wil doen aan het knokpartijtje. Hij komt opdagen, helpt je de gevangenen te elimineren en logt vervolgens uit bij het spel. Dit heeft geen enkele invloed op je gameplay, omdat je gewoon kunt blijven spelen. Het enige verschil is dat als de hoofdspeler de verbinding verbreekt, het spel voor beide partijen eindigt.
Na de release van de game wordt een coöperatieve modus voor vier spelers gelanceerd, waarin ze uitdagingen en allerlei soorten bloedbad kunnen voltooien; de tijd zal echter leren of het de moeite waard is of niet.
Maar is Gotham Knights goed of niet?
Het is zonder enige twijfel zeker dat veel mensen Gotham Knights zullen bekritiseren omdat ze niet precies op Arkham lijken. Het is een oneerlijke vergelijking, maar het is wat het is. Het helpt ook niet dat het even duurt voordat de game op gang komt en dat sommige elementen van het vechtsysteem even wennen zijn. Maar als het eenmaal op gang komt, wordt het een beest op zichzelf en ontwikkelt het zich tot een spannend spel dat zijn beloften waarmaakt. Er is zoveel te doen en zoveel te ontdekken, dus bereid je voor om vele uren, dagen en maanden te verdwalen in deze nieuwe Gotham City.
Beoordeling
Gotham Knights PS5