Marvel's Spider-Man 2 is niet alleen alles wat fans gewend zijn van de superheldenvideogameserie van Insomniac Games, het is ook een triomfantelijke technische prestatie die de kracht en het technologische potentieel van de PlayStation 5 demonstreert. Op de Fortress of Solitude Facebook-pagina staat een de recente waarheidsbom maakte furore (wanneer niet, toch?). Het bericht suggereerde dat de Spider-Man-videogames van Insomniac beter waren dan de Warner Bros.' Batman: Arkham-serie. Spellen. Zoals verwacht hebben fans over beide kanten van het argument gedebatteerd, waarbij velen er terecht op wezen dat er zonder de inspanningen van de Dark Knight in de gamingwereld vandaag geen Spider-Man 2 zou zijn om te vieren.
GERELATEERD: Waarom Batman: The Animated Series de beste tekenfilm aller tijden is
Zonder enige twijfel was Batman: Arkham lange tijd de grootvader van stripboekvideogames. Van Batman: Arkham Asylum tot Batman: Arkham Knight, games ontwikkeld door Rocksteady Studios hebben een nieuwe standaard gezet voor superhelden in de gamingwereld. Net zoals Marvel's Spider-Man 2 een vlaggenschipgame werd voor de PlayStation 5, deed Arkham Knight hetzelfde de PlayStation 4 in 2015. Hoewel veel fans de Batmobile-gevechtsgedeelten van de game haatten, valt niet te ontkennen dat de serie op een bevredigende en boeiende manier werd afgesloten, waarbij inspiratie werd gehaald uit alle aspecten van de Caped Crusader-mythologie en de verhaallijn van eerdere versies werd gerespecteerd. titels. Toch had de serie kunnen – en moeten – doorgaan, omdat er een groot gat zit in de superheldenstrategie van WB Games dat Injustice niet alleen kan opvullen.
Waarom stopte Batman: Arkham?
In een gesprek met Game Informer zei Batman: Arkham Knight-regisseur Sefton Hill dat het logisch was om het verhaal te beëindigen omdat Rocksteady acht jaar aan de serie had gewerkt en het een finale was in de vorm van een oerknal. Om eerlijk te zijn is het begrijpelijk dat de studio zijn vleugels wil uitslaan en afstand wil nemen van één enkel personage, omdat dit creatief verstikkend kan worden. Rocksteady keert terug naar Arkhamverse voor de VR-inspanning en de komende Suicide Squad: Kill the Justice League.
Ondanks beweringen dat de serie tot een natuurlijk einde zou komen, is de stap puur zakelijk gezien enigszins verbijsterend. Waarom zou WB Games besluiten een van de populairste franchises te beëindigen als er nog geld op tafel ligt? Het is waar dat deze periode samenvalt met alle onrust die op het punt stond te ontstaan rond DC en Warner Bros., een debacle dat sindsdien nooit meer is geëindigd en bewijst dat sommige mensen een hekel hebben aan geld. Net als de studio's zijn DC-games in wanorde en hebben ze geen echte strategie. Gotham Knights zou een nieuw tijdperk inluiden, maar het duurde ongeveer net zo lang als Joss Whedon in het DC Extended Universe.
Na het domineren van het superheldenvideogamelandschap met de veelgeprezen Batman: Arkham-serie, heeft WB Games het schijnbaar opgegeven. Hoewel Injustice enigszins een leegte heeft opgevuld, is het meer een uitdaging voor Mortal Kombat, Tekken en Street Fighter dan andere avonturen voor één speler. Sindsdien volgden bizarre beslissingen elkaar op. De oprichting van DC Studios zou deze situatie moeten verhelpen, aangezien alles onder hetzelfde merk zal worden gegroepeerd. Toch is het waarschijnlijk dat WB Games zal ineenkrimpen bij het succes van Insomniac's Spider-Man-serie, terwijl gedrukte exemplaren van Gotham Knights stof verzamelen in de schappen.
GERELATEERD: Eén aspect van Spider-Man 2 laat zien hoe een Superman-videogame zou kunnen werken
Marvel’s Spider-Man 2 laat zien wat Batman: Arkham had kunnen zijn op next-gen consoles
Batman: Arkham introduceerde de mogelijkheid om te schakelen tussen Batman, Nightwing, Robin en Catwoman in de game. Vandaag gaat Marvel's Spider-Man 2 een versnelling hoger door een verhaal aan te bieden dat is aangepast aan de twee hoofdrolspelers: Peter Parker en Miles Morales. De game presenteert een prototype van het potentiële op Batman en Robin gerichte verhaal dat zich had kunnen ontvouwen als er nog een deel van de Arkham-serie was geweest, waarin Bruce en Damian Wayne om de beurt de beroemdste misdadigers uit Gotham City neerhalen. Bovendien draagt een met elkaar verweven verhaal gericht op twee hoofdpersonages een grote bijdrage aan het elimineren van de klachten dat DC alleen op Batman is gericht – wat ook het geval is, maar ach, geef ons ook zo nu en dan Robin.
Tegelijkertijd tilt Marvel's Spider-Man 2 het technische aspect van de game naar een hoger niveau. Voor Batsy moet het pijn doen om te zien hoe complex de technologie van Spidey is geworden voor missies, vooral omdat hij van gadgets houdt en niets liever doet dan zijn kostuums bijwerken en plezier hebben met de verbeteringen. Stel je dus eens voor hoeveel futuristisch speelgoed en apparaten je bijvoorbeeld aan een Batman: Arkham Beyond-game zou kunnen toevoegen, of zelfs de superkrachtige voertuigen die deel zouden kunnen uitmaken van de missies.
De videogame van Insomniac brengt ook zijn omgeving tot leven: New York City, dat een personage op zichzelf wordt. Hoewel het waar is dat de open wereld van de Arkham-spellen op zichzelf al sensationeel was, werd deze beperkt door de technologie van die tijd. Het is dus verbijsterend om na te denken over wat mogelijk zou kunnen zijn in Gotham City van 2023. Van coolere graphics tot snellere bewegingen tot een meer responsieve en interactieve omgeving: de Dark Knight zou veel meer te ontdekken hebben dan alleen een simpele jacht op de Riddlers miljoen trofeeën.
GERELATEERD: Het Spider-Man 2-verhaal van Insomniac is beter dan de MCU-films
WB Games moeten iets groots plannen – dat moet ook
Zodra de verkoopcijfers voor Marvel's Spider-Man 2 binnenkomen, wordt verwacht dat de co-CEO's van DC Studios, James Gunn en Peter Safran, Warner Bros.-functionarissen zullen bellen. Speel een spelletje op hun kantoor en vraag hen: ‘Oké. Wat is het plan om te concurreren met de Spider-Man-serie van Insomniac? » Na bijna tien jaar toonaangevend te zijn geweest op het gebied van superheldenvideogames, volgt DC nu de Webhead op monumentale manieren. Iedereen weet dat de videogame-industrie een goudmijn is die cijfers binnenbrengt die filmstudio's zouden doen verbleken, dus het is voor Safran en Gunn onmogelijk om videogames op dit moment niet bovenaan hun prioriteitenlijst te plaatsen.
Tegelijkertijd is het te laat voor de Batman: Arkham-serie om door te gaan. Het is onwaarschijnlijk dat de Arkhamverse zal doorgaan na Suicide Squad: Kill the Justice League, aangezien Gunn en Safran heel duidelijk zijn geweest over de noodzaak om eenheid tussen alle divisies te creëren, wat een herstart betekent om een unieke visie te vinden. Alles bij elkaar genomen moet WB Games op de achtergrond iets aan het koken zijn, of op zijn minst serieuze plannen maken. Voorlopig heeft Spider-Man een web als een kroon gesponnen om te vieren dat hij koning van de videogame-industrie is geworden, en hij daagt iedereen uit om het van hem af te komen halen.
GERELATEERD: Marvel’s Avengers onttronen Arkham nog niet