Een plattegrond wordt vaak beschouwd als een relatief eenvoudig concept: een fysieke weergave van de plattegrond, meestal gepresenteerd in een tweedimensionale vorm. Het maken van een plattegrond is een van de meest fundamentele processen in de bouw, en in de industrie worden nog veel meer complexe processen geïmplementeerd. Het creëren van een competente plattegrond kan echter verrassend lastig zijn.
Uiteraard is het maken van een plattegrond geen probleem voor een doorgewinterde architect. Helaas beschikken niet alle bouwprofessionals over het niveau van vaardigheden en ervaring dat nodig is om een dergelijk plan binnen een redelijk tijdsbestek te produceren. Dit probleem bestaat al heel lang in de sector en er is al een tijdje geen enkele oplossing meer – vooral niet in een sector die zo conservatief is als de bouwsector.
De oplossing in kwestie was de introductie van gespecialiseerde software voor architecten op dit gebied. De opkomst en wijdverbreide adoptie van bouwsoftware heeft veel industrieën veranderd, en de bouw is daarop geen uitzondering. Bouwsoftware is tegenwoordig zeer veelzijdig en kan vrijwel elke branchespecialist de middelen bieden om zijn werk te vereenvoudigen of te verbeteren.
Het maken van plattegronden kan tegenwoordig ook enorm worden vereenvoudigd, met allerlei soorten architecturale software die gedetailleerde plattegronden kunnen helpen produceren zonder dat hiervoor een hoog niveau van expertise op dit gebied vereist is. De software in kwestie kan een gespecialiseerde rendering-oplossing zijn, CAD-software voor algemene doeleinden, of zelfs een relatief kleine applicatie die in de eerste plaats alleen met plattegronden kan werken.
Belangrijk hierbij is om een juiste aanname te hebben over de verschillen tussen een plattegrond en een bouwplan. Dit is hoe we een basisplattegrond definiëren: een eenvoudige maar informatieve plattegrond van een specifieke verdieping van een gebouw. In deze context doet het totale aantal verdiepingen in een gebouw er niet toe, aangezien een plattegrond slechts één verdieping van een gebouw kan beslaan.
Het primaire doel van een plattegrond is om een visuele referentie te bieden voor de indeling van een specifieke verdieping in een gebouw (de eerste verdieping van een gebouw wordt het vaakst gemaakt in bouwprojecten). Dit is ook het hoofddoel van een bouwplan – een geheel dat qua aard sterk lijkt op een plattegrond. Het belangrijkste verschil tussen de twee is dat een bouwplan de indeling van het hele bouwwerk weergeeft, inclusief alle verdiepingen die het al dan niet heeft.
Een bouwplan kent ook een aantal gebruiksscenario's: het biedt een duidelijke verwijzing naar alle projectdeelnemers met betrekking tot het toekomstige gebouw, inclusief de vorm, grootte, enz. Een bouwplan kan ook worden ontwikkeld en verbeterd, zodat het het materiaalverbruik kan berekenen en voorspellen en vele andere nuttige acties kan uitvoeren – waardoor het op een bepaald moment feitelijk in een BIM-model kan worden omgezet.
In deze context is de reikwijdte van de mogelijkheden van een plattegrond veel bescheidener, maar net zo belangrijk. Wat hier essentieel is om te begrijpen, is dat veel 2D-software voor architectonische plattegronden ook een aantal andere functies biedt, waaronder de mogelijkheid om met meerdere verdiepingen binnen hetzelfde projectsjabloon te werken. Dit is de reden waarom de termen “plattegrond” en “bouwplan” door elkaar worden gebruikt in de context van architectuursoftware.
Als werkveld kan de architectuurindustrie intimiderend en overweldigend zijn voor nieuwkomers. De situatie met architectonische software is zeer vergelijkbaar, hoewel niet zo slecht in vergelijking. Er zijn veel voorbeelden van architectuursoftware die gebruiksvriendelijk en gemakkelijk te navigeren is, waardoor het onboardingproces veel eenvoudiger wordt voor minder ervaren werknemers.
Op het gebied van architectuur zijn er veel verschillende oplossingen waarmee u plattegronden en bouwplannen tot op zekere hoogte kunt maken en wijzigen. Dit kan gespecialiseerde architectuursoftware zijn of een algemene CAD-oplossing, afhankelijk van het doel van de taak en vele andere factoren. Het is dus mogelijk om een aantal voorbeelden te presenteren op het gebied van plattegrondsoftware.
AutoCAD is een zeer bekende naam in de bouwsector. Ons eerste voorbeeld heet echter AutoCAD LT. Dit is een lichtgewicht versie van de bovengenoemde AutoCAD-software, die niet in 3D kan werken en waarvan de mogelijkheden beperkt zijn tot twee dimensies. Dit is een goed voorbeeld van een plattegrondoplossing, omdat deze veel goedkoper is dan zijn “volledige” tegenhanger, terwijl hij toch een zeer competente functieset biedt op het gebied van tekenen, technische diagrammen en eenvoudige integratie met andere Autodesk-oplossingen voor betere resultaten.
SketchUp is het tweede voorbeeld van dit onderwerp. Het is een bekende schets-, teken- en modelleringsoplossing die in veel industrieën kan worden gebruikt, waaronder de bouw. Een van de belangrijkste voordelen is het gebruiksgemak, waardoor SketchUp een uiterst nuttige oplossing is voor architecten, ingenieurs, ontwerpers, bouwers, enz. De basisversie is bovendien gratis, wat vrijwel ongehoord is in de bouwsector.
Andere voorbeelden, zoals Revizto, hoeven niet eens plattegronden te kunnen maken om deze lijst te maken – simpelweg omdat ze erg handig zijn voor het beheren van die plannen. Revizto is de ultieme samenwerkingssoftware, gespecialiseerd in functies zoals botsingsdetectie, het volgen van problemen, zichtbaarheidscontrole en zelfs walkthrough-ondersteuning voor projectsjablonen, waardoor het erg handig is voor het beheren van plattegronden en bouwplannen.