De gamingprestaties van AMD's Radeon RX 7600M XT zijn naar boven gekomen dankzij een Chinees mediakanaal. Gebaseerd op de Navi 33-kern, heeft het 32 rekeneenheden (CU's) of 2.048 shaders met 64 rendering-backends. De GPU-kern werkt op een frequentie van 2,3 GHz met een vermogenslimiet van 120 W. Deze is gekoppeld aan 8 GB RAM. Het wordt geassocieerd met 8 GB GDDR6-geheugen op een 128-bits bus.
De Radeon RX 7600M XT is een directe concurrent van de mobiele GeForce RTX 4060. In traditionele rasterisatiebenchmarks presteren de twee ongeveer identiek:
In Shadow of the Tomb Raider is de Radeon RX 7600M XT slechts 5% langzamer dan de RTX 4060, met behulp van de 1440p Ultra-preset.
Red Dead Redemption 2 geeft de voorkeur aan de Radeon en verslaat de RTX 4060 met 17% in 1440p “Balanced” met behulp van de Vulkan API.
In Cyberpunk 2077 (met behulp van de RT Ultra 1440p-preset) schiet de Radeon RX 7600M XT achter bij de RTX 4060, wat zijn zwakke punten in ray-traced werklasten blootlegt. De Radeon RX 7600M XT haalt gemiddeld 28,40 FPS met een minimum van 21,65 FPS.
Concluderend kan worden gezegd dat de Radeon RX 7600M XT een behoorlijke mobiele GPU is, maar de ray-tracing-prestaties zijn middelmatig. Het gebrek aan ondersteuning voor DLSS 2 en de opschaling van de onlangs uitgebrachte DLSS 3 zorgen ervoor dat het er in veel games slecht uitziet. Nogmaals, de hardware van AMD is solide, maar het softwaregedeelte heeft wat werk nodig.
Over het geheel genomen de RX 7600M Het is op ray tracing-niveau dat de nadelen van de RX 7600M XT zich manifesteren, met een aanzienlijke vertraging vergeleken met de N-kaart.
Dus als u alleen waarde hecht aan rasterprestaties, kunt u kiezen voor de RX 7600M XT. Als je het spel van lichte achtervolging wilt spelen en speciale aandacht besteedt aan de prestaties van lichte achtervolging, is het redelijker om de N-kaart te kiezen.