Fans van 3D-platformgames kunnen uitkijken naar de nieuwe pc-versie van Sackboy: A Big Adventure. Sumo Digital en Xdev Software GmbH hebben officieel ieders hart opnieuw gestolen door dit kleine spel naar de pc te porten.
GERELATEERD: Gotham Knights: Review – Nee, het is geen Arkham
Op het eerste gezicht zouden spelers kunnen denken dat Sackboy: A Big Adventure een spin-off van LittleBigPlanet is, en hoewel dat technisch gezien zo is, is het heel anders dan de originele games die er de inspiratie voor waren. Om te beginnen worden de level-editor en de community-deelaspecten die deel uitmaakten van LittleBigPlanet, achterwege gelaten. Speel als “iconische PlayStation-held Sackboy, die terugkeert in adembenemende actie met een enorm, leuk, hectisch 3D-multiplayer-platformavontuur en een geheel nieuwe lef!”
Geschiedenis
Ik denk dat niets het verhaal beter beschrijft dan wat PlayStation.com over dit schattige spel zegt:
“De snode Vex (een bijna mythisch wezen geboren uit chaos en angst, niet minder) ontvoert de vrienden van Sackboy en dwingt hen zijn Topsy Turver te bouwen. Dit kwaadaardige en dodelijke apparaat zal de wereld van het ambacht transformeren van een fantastisch land van pure verbeelding en onschuldige dromen… in een verzengend, dor land vol nachtmerries. Oeh de demon! Maar de legende spreekt over een profetie diep van binnen de oude orde van de Knitted Knights, de legendarische beschermers van Craftworld. Want alleen de dapperen, de onbevreesden, de ridders en ja, de dapperen kunnen de dag redden in een bijna overdreven dramatische race tegen de klok, vol gevaar en gevaar. Zoveel gevaren. Ga alleen of met je dapperste vrienden op een wervelend avontuur door de meest besneeuwde bergen, de meest groene jungles, de natste onderwaterkoninkrijken en de meest uitgestrekte ruimtekolonie. Vernietig Vex. Red de lokale bevolking. Red de dag. Het is tijd om je lot te vervullen, Sackboy. Uit het wollige wonderkind en de Hessische held… is onze gebreide ridder geboren.'
Zoals hierboven beschreven volgt Sackboy: A Big Adventure een relatief eenvoudig maar aangrijpend verhaal waarin Sackboy heel Craftworld en de Imagisferen moet redden van de kwaadaardige Vex. Hoewel een beetje generiek (de trope ‘ze gaan op avontuur om de wereld te redden’), is het verhaal boeiend en AANBIDDELIJK en maakt het kinderlijke wonder en het verhaal oh zo vertederend. De hele game is gewoon een leuke, non-stop platformgame, compleet met een schattig verhaal, waarmee je je een weg baant door schattige scènes gemaakt van kartonnen uitsneden, voorwerpen, huishoudelijke artikelen en andere knutselartikelen zoals leer, vilt en punaises.
GERELATEERD: A Plague Tale: Requiem: Review – Een prachtig liefdesverhaal voor broers en zussen
Gameplay
Deze 3D-platformgame heeft de leukste en meest creatieve levelontwerpen, met de nadruk op coöperatief spelen, waarbij drie vrienden je kunnen vergezellen op je dappere reis, maar je niet straffen als je niet met je vrienden speelt. Mijn enige klacht over Sackboy: A Big Adventure is dat de besturing op pc een beetje onnauwkeurig kan zijn. Het is duidelijk een spel dat veel beter speelt op een controller, met de interactie- en gevechtsknoppen verspreid over het toetsenbord, schijnbaar willekeurig, maar dit is een probleem dat heel gemakkelijk kan worden verholpen door de toetsen van het spel aan te passen. Sommige spelers kunnen de vriendelijke eenvoud van het spel ten onrechte aanzien als een gebrek aan diepgang, maar de gameplay is zo vloeiend dat het een genot is om door de levels te gaan, puntbubbels te grijpen, slechteriken te verslaan en alles kapot te maken om items te vinden om te verzamelen, x2 puntenboosters en geheimen ontsluiten om alle dromerige bollen te vinden.
In tegenstelling tot andere platformgames is Sackboy: A Big Adventure slechts af en toe frustrerend, met onbetrouwbare camerahoeken waardoor je van tijd tot tijd een leven kunt verliezen, en enigszins onnauwkeurige springmechanismen die het spel onvoorspelbaar kunnen maken waar je gaat landen. Dit zijn kleine problemen, en de schattigheid, de soepele gameplay en het algehele plezier van het spel maken het onmogelijk om er niet van te genieten.
Het spel verhoogt de moeilijkheidsgraad een beetje, maar het is erg genereus als het gaat om het teruggeven van verloren levens en heeft een schattig, frequent checkpoint-systeem dat doodgaan minder een probleem maakt, tenzij je probeert elk niveau 100% te voltooien. Om elk niveau te voltooien, moet je alle cosmetische items vinden die in elk niveau worden aangeboden, het hele niveau voltooien zonder dood te gaan, genoeg punten vinden om een gouden medaille te krijgen (meestal tussen 3000 en 5000, afhankelijk van de lengte van het niveau) en verzamel alle droombollen die in het level verborgen zijn. Dream Orbs is ook een erg leuke monteur waarmee je moeilijkere levels kunt halen, maar je hebt niet veel orbs nodig om verder te komen, dus je kunt gemakkelijk doorgaan zonder de behoefte te voelen om alles 100% te doen (tenzij je mij bent en probeer elk niveau totdat je het snapt… oeps). Er zijn ook leuke minigames in Sackboy: A Big Adventure die Dreamer Orbs ontgrendelen, variërend van een mep-een-mol-minigame tot het voeren van een monster totdat het de bol uitspuugt. Heel schattig.
Dat gezegd hebbende, de niveaus zijn vrij eenvoudig te voltooien, waardoor de game super toegankelijk is en iets waar platformspelers van elk vaardigheidsniveau gemakkelijk van kunnen genieten. Tijdritten voegen een gevoel van urgentie toe, maar ik heb nooit met iets anders moeten worstelen dan met de timing van mijn sprongen. Ik voelde me dus gedurende het hele spel erg gemotiveerd en had het gevoel dat ik competent genoeg was om het te voltooien zonder in het verleden veel platformspellen te hebben gespeeld.
GERELATEERD: Uncharted: Legacy of Thieves Collection: PC review – Een game die draait als een droom
Personalisatie
Een ding dat het vermelden waard is, is de Zom-Zom Shop, waar je items kunt kopen en uitrusten om je kleine held op meer manieren aan te passen dan kan worden genoemd. Van lijkzaktexturen, verschillende gestileerde ogen, themamonden, maskers en hoofddeksels, jassen, broeken, schoenen, staarten en handschoenen, tot complete outfits. Ik kan me voorstellen dat het, als jij en drie andere vrienden door de levels van Sackboy: A Big Adventure rennen, een beetje moeilijk kan zijn om bij te houden wie wie is, dus het is ideaal om je personage aan te passen met een bepaalde kleur of je eigen schattigheid. . Ik raad aan om de eerste paar niveaus geen items te kopen, want als je je hersens pijnigt en alle niveaus gebruikt, ontgrendel je een heleboel items door het spel te spelen, maar aarzel niet. Je hoeft niet naar Zom- te gaan. Zom's tent om de items te gebruiken die je hebt verzameld.
Als je iets leuks ziet in de tent van Zom-Zom, maar niet genoeg bellen hebt om het te kopen, let dan op de paarse geestlamp die op je wereldkaart verschijnt. Het is een mini-verzamelingsspel dat door de man zelf wordt georganiseerd. , wat je een flinke hoeveelheid gouden bellen oplevert. Daarnaast zijn er kleine, steeds weer verschijnende ballonnen die elk een bel bevatten, dus vergeet niet om met alles wat je kunt op de wereldkaart en in de levels te communiceren.
GERELATEERD: Mario + Rabbids: Sparks of Hope: Review – Een nieuw avontuur op kosmische schaal
Laatste gedachten over Sackboy: A Great Adventure op pc
Ik ben dol op dit spel. Sackboy: A Big Adventure heeft schattige levelthema's, van een met yeti gevulde ijstempel tot roze weiden tot futuristische raketlaboratoria, allemaal verbonden door hun versmeltende stilistische elementen in een interessant en eerlijk gezegd elektrisch maar wonderbaarlijk samenhangend spel. Het beste is dat de game een winnaar kan kronen, dus het zou naar mijn mening erg leuk zijn om levels opnieuw te spelen met je vrienden om te zien wie de winnaar zou zijn.
De herspeelbaarheid van dit spel is ongelooflijk. Er is zoveel motivatie om het spel opnieuw te spelen en zoveel mogelijk dingen te ontgrendelen, maar het spel voelt niet al te repetitief aan.
De game heeft een ONGELOOFLIJKE muziekselectie. Dit is een van de eerste dingen die mij opvielen en leuk vond aan dit spel. Elk niveau heeft zijn eigen thema en de muziek verandert dienovereenkomstig. De game bevat niet alleen originele partituur, maar ook slimme remixen en covers van schattige en herkenbare klassiekers.
Samenvattend raad ik Sackboy: A Big Adventure op pc aan iedereen aan, zowel ervaren platformgames als beginners. Ik denk dat het spel ook voor jongere kinderen speelbaar is, er komt niet veel leeswerk bij kijken, en als je de besturing eenmaal onder de knie hebt, is de rest van het spel zeer toegankelijk en gemakkelijk te leren. Dit spel zorgt ervoor dat je het tot het einde wilt spelen, het is een plezier en alles behalve een hele klus.
GERELATEERD: God of War Ragnarok: Review – Kratos blijft de God van PlayStation
Beoordeling
Sackboy: een geweldig pc-avontuur