Como The Conjuring pode se tornar o videogame mais assustador de todos os tempos

Comment The Conjuring pourrait devenir le jeu vidéo le plus effrayant de tous les temps

No mundo eclético dos aficionados da caça aos fantasmas e versados ​​em demonologia, a história de Ed e Lorraine Warren é aquela que muitos falam em voz baixa. Conhecido, mas enigmático. Então, em 2013, James Wan lançou seu filme sensacional, The Conjuring. Não foi uma simples adaptação, mas uma erupção. O filme não apenas “contou” a história deles. Pelo contrário, isso a impulsionou espetacularmente para o centro das atenções. Ele revelou, camada por camada de nuances, o mundo sinistro e tortuoso em que os Warren navegavam diariamente. De bonecos assustadores a possessão demoníaca, o casal já viu de tudo no universo Conjuring. É seguro dizer, então, que The Conjuring se tornou um clássico moderno para os fãs de terror – um conto tão assustador, tão cativante, que seu escopo labiríntico gerou múltiplas sequências. Dado o seu ilustre legado no mundo do terror, não é hora de considerar a ideia de uma adaptação de The Conjuring para videogame?

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Para os fãs de filmes de terror, chega um ponto em que simplesmente assistir a uma sucessão de jumpscares deixa de ser divertido. Claro, é bom ver os cenários assustadores e acompanhar as histórias macabras, mas há mais nas obras dos Warren do que vimos nos filmes, certo? É justamente por esse motivo que uma adaptação para videogame da série Conjuring faria todo o sentido, principalmente nos dias de hoje.

Com o próximo lançamento de The Conjuring: Last Rites e The Nun II assombrando as bilheterias, os fãs de The Conjuring estão vivendo o sonho. Mesmo depois de três filmes principais, a série continua com novas histórias e locações, cada uma mais assustadora que a anterior. Se há uma coisa que videogames como Visage e Resident Evil 7: Biohazard nos ensinaram é que você sempre pode ser mais assustador.

Quando você pensa em como os Warren conduzem suas investigações, parece a fórmula perfeita para uma investigação paranormal em um videogame no estilo Conjuring. Imagine um L.A. Noire mais assustador, no qual você terá que entrevistar testemunhas para avaliar com que tipo de ameaça sobrenatural você está lidando, se houver.

Uma coisa mais famosa que a história de Warren é o Museu Oculto de Warren. Foi neste edifício que a dupla de demonologistas guardou os objetos assombrados que adquiriram durante as suas viagens. Durante muito tempo, o museu esteve fechado ao resto do mundo.

Muitos entusiastas da caça aos fantasmas e do estudo da vida após a morte teriam matado pela oportunidade de visitar o museu de artefatos ocultos criado pelos Warrens. Muitos fanáticos do terror que se apaixonaram por suas histórias fascinantes teriam feito o mesmo por uma experiência única no universo que foi criado para descobrir como era estar na pele de um Warren naquela época.

E se você pudesse ter o melhor dos dois mundos com um videogame envolvente e misterioso? Sem mais delongas, aqui está uma ideia para o jogo “The Conjuring” baseado na versão ficcional do ocultismo Warren Museum e em imagens criadas por IA.

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História

Embora a história dos Warren tenha sido explorada em muitos filmes do universo The Conjuring e seus derivados (franquia The Nun e Annabelle), a história sempre se concentrou nos Warren saindo e ajudando os outros, e como seu trabalho como um demonologista os afeta. E se os papéis fossem invertidos e fossem eles que precisassem de ajuda?

Neste conceito de jogo chegamos um pouco mais perto de casa. Judy Warren (retratada por Sterling Jerins nos filmes), filha de Ed e Lorraine, é considerada a personagem principal de The Conjuring.

Ed e Lorraine fizeram o possível para proteger Judy, mas quando os ataques demoníacos dos quais ajudaram as pessoas a escapar começaram a se tornar mais frequentes e afetar suas famílias, os Warren perceberam que precisavam preparar Judy e equipá-la para o mundo em que vivem, um mundo onde a atividade demoníaca e fantasmagórica é uma realidade que eles devem enfrentar. Embora relutantes no início, os Warren começam a ensinar Judy como se proteger desde tenra idade.

Anos depois, quando Judy se torna uma jovem adulta, ela se desentende com a mãe e o pai porque tem ideias próprias sobre o que deseja para o seu futuro – ela quer deixar o mundo do oculto para trás e ter uma vida mais cotidiana. Sendo uma jovem inteligente, ela quer estudar mais do que demonologia e decide seguir seu próprio caminho.

Quase um ano depois, Judy recebe uma carta urgente de seu pai, que a incentiva a voltar para casa devido a uma ameaça iminente que preocupa ele e Lorraine. Embora Judy não deseje retornar ao mundo dos demônios e espíritos, ela ainda decide ir ver sua família, preocupada com o quão perturbada a carta de seu pai parecia.

Quando ela volta para casa, seus pais não estão em lugar nenhum. O que aconteceu com Ed e Lorraine Warren? Judy pode resolver esse mistério?

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Jogabilidade

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O conceito deste jogo de terror e mistério é que os muitos espíritos e entidades ligados aos objetos e artefatos ocultos que os Warren coletaram ao longo dos anos começaram a se manifestar de maneiras aterrorizantes. O que antes era uma casa segura tornou-se um portal assustador e aterrorizante para outro mundo.

Os jogadores irão explorar o mundo da perspectiva de Judy, que, embora não queira que o conhecimento seja transmitido a ela por seus pais, é uma demonologista habilidosa. Diante da escolha entre usar o conhecimento que lhe foi ensinado ou nunca mais ver os pais, Judy engole o orgulho e mergulha nesse mistério.

Cada artefato no Museu Warren tem uma história arrepiante que explica como surgiu e por que nunca deveria existir no mundo. Através de manifestações demoníacas e espirituais, cada artefato criou sua própria dimensão de bolso aterrorizante que atrairá os jogadores. Os jogadores devem usar as habilidades de Judy para descobrir como lidar com a entidade que governa este pequeno universo, seguir as pistas deixadas por seus pais e resolver quebra-cabeças para progredir.

O estilo de jogo deste jogo de Conjuring incluirá mecânicas como encontrar pistas e resolver quebra-cabeças, ao mesmo tempo que permitirá aos jogadores escolher entre duas formas de jogar: Lutar ou Fugir.

Ao optar por lutar contra as entidades de frente, Judy desenvolverá suas habilidades de guerra espiritual, ganhando mais conhecimento sobre como destruir a entidade, se possível, ou contê-la como último recurso. Por outro lado, se o jogador decidir fugir, Judy desenvolverá suas habilidades furtivas, aprendendo novas maneiras de usar seus conhecimentos e habilidades como demonologista para criar diversões e distrações que lhe permitirão contornar os inimigos que encontra e enfrentar. sela esta dimensão de bolso assim que ela obtiver todas as pistas de que precisa.

Através das escolhas que faz ao longo do jogo, Judy não só aprenderá diferentes habilidades que lhe permitirão jogar de diferentes formas, mas também terá acesso a diferentes opções. Se Judy decidir lutar, ela será corajosa; se ela decidir fugir, será astuta. Cada escolha também tem impacto no final do jogo.

Os Warrens

Judy terá que fazer tudo isso enquanto administra seu medo e sua paranóia. Se ela for forte e corajosa, poderá aprender habilidades para se recuperar após enfrentar as entidades de frente. Por outro lado, se ela for astuta, poderá não ter habilidade em evitar entidades com sua furtividade e astúcia. Para evitar o medo, é preciso permanecer na luz, não olhar para a escuridão por muito tempo e não olhar para a entidade por muito tempo.

No final deste jogo de Conjuring, haverá quatro finais possíveis. O primeiro final é o final “feliz” – se Judy encontrar pistas suficientes, conseguir selar/destruir mentes suficientes, administrar bem seu medo e paranóia e encontrar seus pais, ela será capaz de trazer Ed e Lorraine Warren de bolso. dimensões em que estão presos, reunindo assim a família no mundo real.

Outras maneiras de completar o jogo seriam completar a maioria dos mesmos requisitos, mas encontrar apenas pistas suficientes para encontrar um de seus pais. O outro seria deixado para trás e selado nesta dimensão para sempre.

Se Judy não consegue lidar com seu medo e paranóia, é possível que ela consiga salvar seus pais, mas esteja muito longe para escapar, optando por se sacrificar para selar o portal para sempre, salvando assim o reino mortal dos horrores de dimensões de bolso. criado no Warren Occult Museum.

Pior ainda, se Judy for completamente engolida pela escuridão antes que ela possa ajudar um de seus pais a escapar, todos os três ficarão presos neste reino, deixados vagando pelos horrores desta entidade até que seus espíritos desapareçam.

Concluindo, seria muito legal experimentar um videogame interativo ambientado no universo The Conjuring, seja qual for a história, seja ela baseada nas histórias da vida real dos Warren ou totalmente fictícias, como The Nun ou este conceito de videogame.

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Por que precisamos do jogo The Conjuring

Os filmes Conjuring escondem toneladas de informações sobre cada personagem e objeto amaldiçoado. Claro, conhecemos Annabelle muito bem, mas e as dezenas de outros artefatos em exibição no museu Warren? Qual é a história deles? Esse é o tipo de coisa que você não pode contar no cinema – é impossível fazer mais de uma dúzia de filmes com os mesmos atores e cobrir toda a história que há para cobrir em um universo tão denso como o de Invocação do Mal.

Um jogo agradaria aos fãs dos filmes que querem saber mais sobre os Warren, é claro, mas também levaria as coisas para o próximo nível. Ver Patrick Wilson e Vera Farmiga enfrentando abominações indescritíveis é legal e tudo, mas que tal poder encarar essas aparições de frente? É o tipo de experiência que só pode ser vivida com o jogo The Conjuring, por mais intenso ou bem feito que seja o filme.

O mistério do Museu Warren

Embora a mania por aventuras de terror em primeira pessoa tenha diminuído um pouco nos últimos anos, os jogos de terror – como seus equivalentes cinematográficos – ainda são relevantes. Precisamos urgentemente de um novo nome para entrar no mercado de franquias icônicas de terror nos jogos – com Silent Hill e Resident Evil ambos se contentando com remakes de seus maiores sucessos em vez de inovarem com novas histórias. Não me interpretem mal, adorei Resident Evil Village, mas há um limite de quantas vezes uma pessoa pode jogar Resident Evil 4 antes que se torne mais um trabalho do que um hobby.

Os fãs conhecem o tipo de jogos que a Warner Bros. feitiço – Shadow of Mordor é uma verdadeira explosão, por exemplo. Agora imagine se eles fizessem o mesmo com a franquia The Conjuring, oferecendo uma aventura de terror de sobrevivência aberta, completa com toda a história de Warren e imagens assustadoras dos filmes. Esse é o tipo de franquia que os jogos de terror precisam, e não vai demorar muito!

Você quer jogar um jogo de terror baseado na franquia The Conjuring?