Desempenho da Radeon RX 7600M XT da AMD para jogos: tão rápido quanto o RTX 4060, mais lento em Ray-Tracing

Hardware Times

O desempenho em jogos da Radeon RX 7600M XT da AMD veio à tona, graças a um meio de comunicação chinês. Baseado no núcleo Navi 33, possui 32 unidades de computação (CUs) ou 2.048 shaders com 64 backends de renderização. O núcleo da GPU opera a uma frequência de 2,3 GHz com limite de potência de 120 W. Está associado a 8 GB de RAM. Está associado a 8 GB de memória GDDR6 em um barramento de 128 bits.

A Radeon RX 7600M XT é uma concorrente direta da GeForce RTX 4060 móvel. Em benchmarks de rasterização tradicionais, os dois têm desempenho quase idêntico:

Em Shadow of the Tomb Raider, a Radeon RX 7600M XT é apenas 5% mais lenta que a RTX 4060, usando a predefinição 1440p Ultra.

Red Dead Redemption 2 favorece a Radeon, batendo a RTX 4060 em 17% em 1440p “Balanceado” usando a API Vulkan.

No Cyberpunk 2077 (usando a predefinição RT Ultra 1440p), a Radeon RX 7600M XT fica aquém da RTX 4060, expondo seus pontos fracos em cargas de trabalho com Ray Tracing. A Radeon RX 7600M XT tem média de 28,40 FPS com um mínimo de 21,65 FPS.

Concluindo, a Radeon RX 7600M XT é uma GPU móvel decente, mas seu desempenho de rastreamento de raios é medíocre. A falta de suporte para DLSS 2 e o upscaling do DLSS 3 lançado recentemente fazem com que ele fique mal em muitos jogos. Mais uma vez, o hardware da AMD é sólido, mas a parte do software precisa de um pouco de trabalho.

No geral, a RX 7600M é ao nível do ray tracing que se manifestam as desvantagens da RX 7600M XT, com um atraso significativo face à placa N.

Portanto, se você valoriza apenas o desempenho raster, pode escolher o RX 7600M XT. Se você precisa jogar o jogo de perseguição leve e presta atenção especial ao desempenho da perseguição leve, é mais razoável escolher a placa N.