Antes de chegarmos ao cerne da questão, vamos deixar um ponto claro: Exoprimal é um jogo sólido e promissor. Mas isso não é tudo. Na verdade, esta é a primeira incursão da Capcom no domínio dos serviços ao vivo, que, sejamos honestos, perdeu o seu brilho nos últimos tempos. A introdução de um novo jogo de serviço ao vivo não vai curar magicamente o cansaço das pessoas com este modelo.
Agora vamos falar sobre os lados não tão bons deste simulador de caça a dinossauros, principalmente relacionados à sua natureza de serviço ao vivo. Esta é uma situação delicada, meus amigos. Os jogos ao vivo tendem a melhorar com novos conteúdos e atualizações de qualidade de vida, mas muitas vezes podem impactar a experiência inicial do jogo de várias maneiras.
Mas não se preocupe, é hora de ver o lado bom. Com base nas horas que passei, aqui está o que faz o Exoprimal brilhar.
Basicamente, Exoprimal funciona como um clássico jogo de tiro em terceira pessoa, mas a verdadeira diversão está na diversidade de Exosuits, divididos em três funções: Tanque, Curandeiro e Assalto. Se você já jogou Warframe, notará algumas semelhanças, mas Exoprimal consegue ter uma identidade própria.
Temos que elogiar o RE Engine, pois o jogo funcionou perfeitamente em nosso Alienware X15 R2 equipado com NVIDIA RTX 3070 Ti (140W). Nas configurações ultra, o jogo rodou confortavelmente a mais de 100 FPS. Em 1440p obtemos cerca de 80 FPS. Obviamente, você pode tentar configurações médias e altas para obter taxas de quadros mais altas. Esses números não possuem FSR e recomendamos não usar FSR neste jogo, pois está desfocado. Esperamos que DLSS e XeSS apareçam neste jogo, mas é improvável. Dito isto, o jogo parece bom e funciona bem graças à magia do RE Engine.
A jogabilidade central também é muito sólida, tudo parece suave e rápido. Definitivamente há algo para se divertir. Na maioria das vezes você joga em terceira pessoa. Existem muitos Exosuits, que são divididos em três classes: Tank, Healer e Assault. Cada combinação é diferente e parece muito diferente. Uma das melhores coisas de Exoprimal é que você pode controlar e jogar como um dinossauro. Dê uma olhada.
Agora vamos falar sobre as possibilidades. Com design de jogos de serviço direto, Exosuits e microtransações, há um potencial ilimitado para colaborações e novos conteúdos. Seja introduzindo novos Exosuits ou realizando ataques com seus amigos ou aleatórios, o céu é o limite e a Capcom deve tirar vantagem disso. Mas é aqui que aparece uma das fraquezas do Exoprimal. Hoje em dia, jogos ao vivo acessíveis exigem uma maior abundância de conteúdo.
Além disso, o jogo cruzado do Exoprimal precisa de melhorias. Aqui está um tweet.
Apesar das falhas do jogo, é sem dúvida uma experiência sólida que encontrará o seu público. Porém, nosso problema vai além do próprio Exoprimal, diz respeito a todo o modelo de serviço ao vivo. Sejamos realistas, os jogos ao vivo não irão desaparecer tão cedo, pois trazem muito dinheiro para as empresas. Dito isto, a Capcom não está na melhor posição quando se trata de microtransações. Eles tinham alguns modelos muito estranhos onde os jogadores tinham que comprar novos movimentos em Devil May Cry 5 e atualizações de armas em Resident Evil: 4, e ao fazer isso, os jogadores estavam contornando grande parte da progressão do jogo.
Em resumo, Exoprimal tem seus pontos fortes, mas um jogo ao vivo que não é gratuito definitivamente precisa de mais conteúdo. Se você tem o Game Pass, definitivamente deveria experimentá-lo. Não recomendamos comprar o jogo imediatamente, mas sim aguardar as vendas. Simplesmente não há carne suficiente naquele osso. E ainda…