Rogue City sagt, Sie haben das Recht, gewalttätig zu bleiben

Review: RoboCop: Rogue City Says You Have the Right to Remain Violent

RoboCop: Rogue City wurde von Teyon entwickelt und von Nacon veröffentlicht und markiert die Rückkehr von Peter Weller in seine ikonische Rolle, da er in diesem First-Person-Arcade-Spiel RoboCop spielt. Darüber hinaus ist dies das erste Mal seit fast 20 Jahren, dass Iron Man ein eigenes Videospiel hat. Aber hat sich das Warten gelohnt? Es hängt alles davon ab, ob die Spieler bereit sind, ihre Erwartungen an ein Spiel herunterzuschrauben, das offensichtlich nicht mit großem Aufwand produziert wurde.

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Angesiedelt zwischen den Ereignissen von RoboCop 2 und RoboCop 3 muss sich der früher als Alex Murphy bekannte Gesetzeshüter einer neuen Bedrohung stellen, die über Old Detroit hereingebrochen ist. Gleichzeitig erlebt er seltsame Störungen in seiner Programmierung, die dazu führen, dass er seine Erinnerungen mit der Realität vermischt. Es ist nicht schwer zu erkennen, welche Herausforderungen dies mit sich bringt, insbesondere in der Hitze des Gefechts. Begleitet wird RoboCop von bekannten Gesichtern aus der Vergangenheit, wie seiner Partnerin Anne Lewis und Sergeant Warren Reed.

Würden Sie es für einen Dollar kaufen?

Die Hauptgeschichte des Spiels dauert etwa 10 Stunden, dazu kommen noch einmal zwei bis drei Stunden für die Nebenmissionen. Obwohl es kürzer als andere moderne Titel ist, ist RoboCop: Rogue City nicht allzu lang. Als Arcade-Ego-Shooter mit wenig Abwechslung bei den allgemeinen Verbesserungen und dem Gameplay kommt schon vor dem Ende des Spiels schnell Langeweile auf. Es endet jedoch schnell, bevor es zur lästigen Pflicht wird, und das Geschichtenerzählen fühlt sich wie eine natürliche Fortsetzung des Ganzen an.

Allein aus dem Verkaufspreis von RoboCop: Rogue City geht hervor, dass Teyon keinen Blankoscheck für die Entwicklung des Spiels erhalten hat. Die Grafik leidet – insbesondere in Zwischensequenzen – unter starken Frame-Drops und gelegentlichen Fehlern. (Manchmal stimmen die Mundbewegungen der Charaktere nicht einmal mit den Mundbewegungen überein, die sie beim Sprechen machen.) Wenn man jedoch den sporadischen Rückgriff auf die PlayStation 3-Grafik entfernt, passt das restliche Design perfekt in die Ästhetik der späten 80er und frühen 90er Jahre. Von Fahrzeugen über Kleidung bis hin zur Einrichtung der Räume bietet Teyon eine perfekte Momentaufnahme dieser Zeit, die perfekt in die Chronologie von RoboCop passt und seinen Ton respektiert.

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Guter Schuss, mein Sohn

RoboCop: Rogue City glänzt vor allem durch sein süchtig machendes Gameplay. Dies ist kein rasantes FPS wie Doom; Da RoboCop wie ein Panzer ist, sind seine Bewegungen langsamer und steifer. Was ihm jedoch an Agilität fehlt, macht er durch seine Fähigkeit, Schaden einzustecken und auszuteilen, mehr als wett. (Und wenn er Schaden erleidet, gibt es im Spiel verstreute OCP-Wiederherstellungsladungen, um ihn zu heilen.) Mit seiner Hauptwaffe, der Auto 9-Pistole, die über unbegrenzte Munition verfügt, betritt der Charakter große Umgebungen, um eine Vielzahl von Feinden auszuschalten. RoboCop muss sich jedoch nicht ausschließlich auf Auto 9 verlassen, da er auch andere feindliche Waffen wie Sturmgewehre aufheben und verwenden kann, bis die Munition aufgebraucht ist.

Darüber hinaus kann er Feinde schlagen, greifen, werfen und als menschliche Schutzschilde verwenden. Auch Umweltobjekte spielen eine wichtige Rolle, da RoboCop Computer, Stühle und sogar Gitarren werfen kann, um aus großer Entfernung Schaden anzurichten. Ebenso wichtig sind Gaskanister, da der Charakter damit einen Bereich voller Feinde säubern kann.

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Rezension zu RoboCop Rogue City

Ähnlich wie Paul Verhoevens satirischer Actionfilm aus dem Jahr 1987 mangelt es RoboCop: Rogue City an Finesse, aber der Spaßfaktor macht das mehr als wett. Die Leidenschaft kommt darin zum Ausdruck, wie nahtlos sich dieser Titel in das RoboCop-Universum einfügt, und es ist ein Muss für jeden, der die Originalfilmreihe liebt.

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Rezension

RoboCop: Rogue City

VORTEILE

  • FPS-Spiel im Arcade-Stil
  • Vervollständigt die Originalfilmreihe
  • Stimme von Peter Weller

Nachteile

  • Klobige Grafik
  • Mangelnde Abwechslung im Gameplay

Aufschlüsselung der Kritik

  • Spielweise
    0%

  • Diagramm
    0%

  • Wiederspielwert
    0%

  • Ton und Musik
    0%

  • Geschichte
    0%