Cómo The Conjuring podría convertirse en el videojuego más aterrador de todos los tiempos

Comment The Conjuring pourrait devenir le jeu vidéo le plus effrayant de tous les temps

En el ecléctico mundo de los aficionados a la caza de fantasmas y los versados ​​en demonología, la historia de Ed y Lorraine Warren es una de la que muchos hablan en voz baja. Conocido, pero enigmático. Luego, en 2013, James Wan estrenó su sensacional película, The Conjuring. No fue una simple adaptación, sino una erupción. La película no se limitó a “contar” su historia. Al contrario, la impulsó espectacularmente a ser el centro de atención. Reveló, capa por capa de matices, el mundo siniestro y retorcido por el que los Warren navegaban a diario. Desde muñecos espeluznantes hasta posesión demoníaca, la pareja lo ha visto todo en el universo El Conjuro. Es seguro decir, entonces, que El Conjuro se ha convertido en un clásico moderno para los fanáticos del terror: una historia tan inquietante, tan cautivadora, que su alcance laberíntico ha generado múltiples secuelas. Dado su ilustre legado en el mundo del terror, ¿no es hora de considerar la idea de una adaptación a videojuego de The Conjuring?

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Para los fanáticos de las películas de terror, llega un punto en el que simplemente ver una sucesión de jumpscares deja de ser entretenido. Claro, es agradable ver los escenarios espeluznantes y seguir las historias macabras, pero hay más en las obras de los Warren de lo que hemos visto en las películas, ¿verdad? Es precisamente por eso que una adaptación en videojuego de la serie El Conjuro sería completamente lógica, especialmente hoy en día.

Con el próximo lanzamiento de The Conjuring: Last Rites y The Nun II rondando la taquilla, los fanáticos de The Conjuring están viviendo el sueño. Incluso después de tres películas principales, la serie continúa con nuevas historias y ubicaciones, cada una más aterradora que la anterior. Si hay algo que nos han enseñado videojuegos como Visage y Resident Evil 7: Biohazard es que siempre puedes dar más miedo.

Cuando piensas en cómo los Warren llevan a cabo sus investigaciones, parece la fórmula perfecta para una investigación paranormal en un videojuego al estilo El Conjuro. Imagina un L.A. Noire más aterrador, en el que tienes que entrevistar a testigos para evaluar con qué tipo de amenaza sobrenatural estás lidiando, si es que existe alguna.

Una cosa más famosa que la historia de Warren es el Museo de lo Oculto Warren. Fue en este edificio donde el dúo de demonólogos almacenó los objetos embrujados que habían adquirido durante sus viajes. Durante mucho tiempo el museo estuvo cerrado al resto del mundo.

Muchos entusiastas de la caza de fantasmas y el estudio del más allá habrían matado por tener la oportunidad de visitar el museo de artefactos ocultos creado por los Warren. Muchos fanáticos del terror que se enamoraron de sus fascinantes historias habrían hecho lo mismo por una experiencia única en el universo que se creó para descubrir cómo era estar en la piel de un Warren durante esa época.

¿Qué pasaría si pudieras tener lo mejor de ambos mundos con un videojuego inmersivo y misterioso? Sin más preámbulos, aquí tienes una idea para el juego “The Conjuring” basado en la versión ficticia del ocultista Museo Warren y en imágenes creadas por IA.

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Historia

Aunque la historia de los Warren se ha explorado en muchas películas del universo El Conjuro y sus derivados (la franquicia The Nun y la franquicia Annabelle), la historia siempre se ha centrado en los Warren saliendo y ayudando a los demás, y en cómo su trabajo como El demonólogo les afecta. ¿Qué pasaría si los roles se invirtieran y fueran ellos quienes necesitaran ayuda?

En este concepto de juego, nos acercamos un poco más a casa. Se dice que Judy Warren (interpretada por Sterling Jerins en las películas), la hija de Ed y Lorraine, es el personaje principal de The Conjuring.

Ed y Lorraine hicieron todo lo posible para proteger a Judy, pero cuando los ataques demoníacos de los que ayudaron a escapar comenzaron a ser más frecuentes y afectar a su familia, los Warren se dieron cuenta de que tenían que preparar a Judy y equiparla para el mundo en el que viven, un mundo donde La actividad demoníaca y fantasmal es una realidad que deben afrontar. Aunque reacios al principio, los Warren comenzaron a enseñarle a Judy cómo protegerse desde una edad temprana.

Años más tarde, cuando Judy se convierte en una joven adulta, se pelea con su madre y su padre porque tiene sus propias ideas sobre lo que quiere para su futuro: quiere dejar atrás el mundo de lo oculto y tener una vida más cotidiana. Como joven inteligente, quiere estudiar algo más que demonología y decide seguir su propio camino.

Apenas un año después, Judy recibe una carta urgente de su padre, quien la insta a volver a casa debido a una amenaza inminente que los preocupa a él y a Lorraine. Aunque Judy no tiene ningún deseo de regresar al mundo de los demonios y espíritus, aun así decide ir a ver a su familia, preocupada por lo angustiada que parecía la carta de su padre.

Cuando regresa a casa, sus padres no se encuentran por ningún lado. ¿Qué pasó con Ed y Lorraine Warren? ¿Podrá Judy resolver este misterio?

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Como se Juega

Haunted Realms: un juego épico de The Conjuring y por qué lo necesitamos

El concepto de este juego de terror y misterio es que los muchos espíritus y entidades adheridos a los objetos y artefactos ocultos que los Warren han recolectado a lo largo de los años han comenzado a manifestarse de maneras aterradoras. Lo que alguna vez fue una casa segura se ha convertido en un portal aterrador y aterrador a otro mundo.

Los jugadores explorarán el mundo desde la perspectiva de Judy, quien, aunque no quiere que sus padres le transmitan el conocimiento, es una demonóloga experta. Ante la elección de utilizar los conocimientos que le enseñaron o no volver a ver a sus padres nunca más, Judy se traga su orgullo y se sumerge en este misterio.

Cada artefacto del Museo Warren tiene una historia escalofriante que explica cómo surgió y por qué nunca debería estar en el mundo. A través de manifestaciones demoníacas y espirituales, cada artefacto ha creado su propia dimensión de bolsillo aterradora que absorberá a los jugadores. Los jugadores deben usar las habilidades de Judy para descubrir cómo lidiar con la entidad que gobierna este pequeño universo, seguir las pistas dejadas por sus padres y resolver acertijos para progresar.

El estilo de juego de este juego de Conjuring incluirá mecánicas como encontrar pistas y resolver acertijos, al tiempo que permitirá a los jugadores elegir entre dos formas de jugar: luchar o huir.

Al elegir luchar frontalmente contra las entidades, Judy desarrollará sus habilidades de guerra espiritual y obtendrá más conocimientos sobre cómo destruir la entidad si es posible o contenerla como último recurso. Por otro lado, si el jugador decide huir, Judy desarrollará sus habilidades de sigilo y aprenderá nuevas formas de utilizar sus conocimientos y habilidades como demonóloga para crear desvíos y distracciones que le permitirán evitar a los enemigos a los que se enfrenta. sella esta dimensión de bolsillo una vez que obtiene todas las pistas que necesita.

A través de las decisiones que toma a lo largo del juego, Judy no sólo aprenderá diferentes habilidades que le permitirán jugar en diferentes formas, sino que también tendrá acceso a diferentes opciones. Si Judy decide pelear, será valiente; si decide huir, será astuta. Cada elección también tiene un impacto en el final del juego.

Las madrigueras

Judy tendrá que hacer todo esto mientras gestiona su miedo y su paranoia. Si es fuerte y valiente, podrá aprender habilidades para recuperarse después de enfrentarse frontalmente a las entidades. Por otro lado, si es astuta, es posible que le falte habilidad para evitar entidades con su sigilo y astucia. Para evitar el miedo, uno debe permanecer en la luz, no mirar la oscuridad por mucho tiempo y no mirar a la entidad por mucho tiempo.

Al final de este juego de Conjuring, habrá cuatro finales posibles. El primer final es el final «feliz»: si Judy encuentra suficientes pistas, logra sellar/destruir suficientes mentes, maneja bien su miedo y paranoia y encuentra a sus padres, podrá sacar a Ed y Lorraine Warren de bolsillo. dimensiones en las que están atrapados, reuniendo así a la familia en el mundo real.

Otras formas de completar el juego serían completar la mayoría de los mismos requisitos, pero sólo encontrar suficientes pistas para encontrar a uno de tus padres. El otro quedaría atrás y sellado en esta dimensión para siempre.

Si Judy no puede lidiar con su miedo y paranoia, es posible que logre salvar a sus padres pero esté demasiado lejos para escapar y elija sacrificarse para sellar el portal para siempre, salvando así el reino mortal de los horrores de la dimensión de bolsillo. creado en el Museo Oculto Warren.

Peor aún, si Judy es completamente devorada por la oscuridad antes de que pueda ayudar a uno de sus padres a escapar, los tres quedarán atrapados en este reino, abandonados a los vagabundeos y horrores de esta entidad hasta que sus espíritus se desvanezcan.

En conclusión, sería realmente genial experimentar un videojuego interactivo ambientado en el universo de The Conjuring, sea cual sea la historia, ya sea basada en las historias de la vida real de los Warren o completamente ficticia, como The Nun o este concepto de videojuego.

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Por qué necesitamos el juego The Conjuring

Las películas de El Conjuro esconden toneladas de información sobre cada personaje y objeto maldito. Claro, conocemos muy bien a Annabelle, pero ¿qué pasa con las docenas de otros artefactos que se exhiben en el museo Warren? ¿Cuál es su historia? Este es el tipo de cosas que no se pueden contar en el cine: es imposible hacer más de una docena de películas con los mismos actores y cubrir toda la historia que hay que cubrir en un universo tan denso como el de El Conjuro.

Un juego atraería a los fanáticos de las películas que quieran saber más sobre los Warren, por supuesto, pero también llevaría las cosas al siguiente nivel. Ver a Patrick Wilson y Vera Farmiga enfrentarse a abominaciones indescriptibles es genial y todo eso, pero ¿qué tal si podemos enfrentarnos a estas apariciones de frente? Es el tipo de experiencia que sólo se puede tener con el juego The Conjuring, sin importar cuán intensa o bien hecha esté la película.

El misterio del Museo Warren

Aunque la moda por las aventuras de terror en primera persona se ha desvanecido un poco en los últimos años, los juegos de terror, al igual que sus homólogos cinematográficos, siguen siendo relevantes. Necesitamos desesperadamente un nuevo nombre para ingresar al mercado de franquicias de terror icónicas en los juegos: Silent Hill y Resident Evil se conforman con remakes de sus mayores éxitos en lugar de innovar con nuevas historias. No me malinterpretes, me encantó Resident Evil Village, pero hay un límite en la cantidad de veces que una persona puede jugar Resident Evil 4 antes de que se convierta más en un trabajo que en un pasatiempo.

Los fanáticos conocen el tipo de juegos que Warner Bros. hechizo: Shadow of Mordor es una verdadera maravilla, por ejemplo. Ahora imagina si hicieran lo mismo con la franquicia The Conjuring, ofreciendo una aventura de terror de supervivencia abierta, completa con toda la historia de Warren y las imágenes inquietantes de las películas. Este es el tipo de franquicia que los juegos de terror necesitan, ¡y no pasará mucho tiempo!

¿Quieres jugar un juego de terror basado en la franquicia The Conjuring?