El rendimiento en juegos de la Radeon RX 7600M XT de AMD ha salido a la luz gracias a un medio de comunicación chino. Basado en el núcleo Navi 33, tiene 32 unidades de cómputo (CU) o 2048 sombreadores con 64 backends de renderizado. El núcleo de la GPU funciona a una frecuencia de 2,3 GHz con un límite de potencia de 120 W. Está asociado a 8 GB de RAM. Está asociado a 8 GB de memoria GDDR6 en un bus de 128 bits.
La Radeon RX 7600M XT es un competidor directo de la GeForce RTX 4060 móvil. En los puntos de referencia de rasterización tradicionales, los dos funcionan de manera más o menos idéntica:
En Shadow of the Tomb Raider, la Radeon RX 7600M XT es solo un 5% más lenta que la RTX 4060, usando el preajuste Ultra de 1440p.
Red Dead Redemption 2 favorece a Radeon, superando al RTX 4060 en un 17% en 1440p “equilibrado” usando la API Vulkan.
En Cyberpunk 2077 (usando el preajuste RT Ultra 1440p), la Radeon RX 7600M XT no llega a la RTX 4060, lo que expone sus debilidades en las cargas de trabajo con trazado de rayos. La Radeon RX 7600M XT tiene un promedio de 28,40 FPS con un mínimo de 21,65 FPS.
En conclusión, la Radeon RX 7600M XT es una GPU móvil decente, pero su rendimiento de trazado de rayos es mediocre. La falta de soporte para DLSS 2 y la mejora del DLSS 3 lanzado recientemente hacen que se vea mal en muchos juegos. Una vez más, el hardware de AMD es sólido, pero la parte del software necesita un poco de trabajo.
En general, la RX 7600M Es a nivel de trazado de rayos donde se manifiestan las desventajas de la RX 7600M XT, con un retraso importante respecto a la tarjeta N.
Entonces, si solo valoras el rendimiento rasterizado, puedes elegir la RX 7600M XT. Si necesitas jugar al juego de persecución de luces y prestas especial atención al rendimiento de la persecución de luces, es más razonable elegir la tarjeta N.