God of War Ragnarok è quasi arrivato. Il seguito di Fortress of Solitude, Gioco dell'anno del 2018, promette di essere uno dei più grandi giochi del 2022.
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God of War Ragnarok è uno dei nuovi giochi più attesi del 2022, tanto che i fan attendono qualsiasi nuova informazione, morendo dalla voglia di conoscere gli ultimi aggiornamenti. Il gioco sarà il seguito diretto del capitolo precedente della serie God of War, God of War del 2018.
Grazie a tutto ciò che è stato condiviso, sappiamo parecchio del prossimo gioco, come il layout della mappa dei Nove Regni (grazie all'edizione speciale fornita con una mappa nella custodia di presentazione Steelbook), alcuni frammenti di gameplay di combattimento, il trailer cinematografico e il trailer della storia.
Ora, a una settimana e mezza dall'uscita di uno dei migliori giochi del 2022, tuffiamoci in tutto ciò che devi sapere su God of War Ragnarok.
1. Data di uscita di God of War Ragnarok
Sebbene la data di uscita abbia subito alcuni ritardi, è stata ufficialmente fissata per il 9 novembre 2022. PlayStation ha twittato sul suo account Twitter ufficiale: “God of God of War Ragnarok uscirà su PS4 e PS5 il 9 novembre 2022. Maggiori informazioni da Babbo Natale Monica Studio” – PlayStation (@PlayStation) 6 luglio 2022.
Sebbene sia meraviglioso che PlayStation ci abbia fornito un tweet ufficiale, siamo tutti venuti a conoscenza della data di uscita quando Sony Santa Monica Studio ha sorpreso i suoi fan in attesa con un trailer cinematografico “Father and Son” all'evento PlayStation Showcase nel 2021.
2. Rilascia il trailer
Ancor prima del trailer di rilascio, abbiamo assistito a un breve e criptico teaser durante lo Showcase PS5 nel 2021 che ci mostrava simboli norreni che confermavano che “Ragnarök sta arrivando”. Dato che il gioco precedente era ambientato sullo sfondo dei Regni norvegesi, questo non è stato uno shock per i fan finché non si sono resi conto che questa è l'intera premessa del gioco successivo: Kratos può essere ascoltato in sottofondo, avvertendolo figlio Atreo e agli ignari spettatori che dobbiamo “prepararci” per quella che ora sappiamo essere l’imminente apocalisse.
Il trailer di rilascio di God of War Ragnarok ha condiviso la data di uscita prevista e ha mostrato ai fan un po' di cosa possono aspettarsi dal gioco, riprendendo da dove si era interrotto God of War del 2018. Possiamo vedere Kratos e Atreus combattere un'ampia varietà di creature nemiche nei paesaggi ghiacciati del regno degli dei nordici in cui si trovano, prima di alzare lo sguardo per vedere l'enorme lupo che li fissa in lontananza.
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3. Trailer della storia di God of War Ragnarok
Il trailer della storia di God of War Ragnarok ha debuttato durante lo showcase State of Play di settembre 2022 e ci ha offerto una visione approfondita di ciò che accade dopo gli eventi del primo gioco. Il cuore del trailer è il cambiamento nelle dinamiche della relazione padre-figlio ha attirato i fan in God of War del 2018. Nel trailer della storia, abbiamo l'impressione che ci sia una tensione crescente tra il padre e il figlio e che potrebbe derivare dalla lotta di Atreus con chiunque il destino voglia che sia.
Il trailer della storia inizia con Atreus che tocca un albero, proprio come è iniziato God of War (2018). Crescendo, Atreus invecchiò e sembrava avere idee diverse su cosa avrebbero dovuto fare, esprimendo il desiderio di essere il protettore adesso, invece di essere trattato come un ragazzino.
Il trailer della storia di God of War Ragnarok, e presumibilmente il gioco stesso, si concentra molto sull'idea del destino e su come possiamo restarne coinvolti se non proviamo a dirigere il nostro destino. Ciò è particolarmente rilevante perché tutti sembrano avere un'idea di chi sia Atreus (rivelato alla fine di God of War (2018)). Tutti vogliono sapere se saranno all'altezza del nome di chi scoprono di essere, o se creeranno il proprio destino come ha fatto Kratos e come ha detto.
Nel trailer vediamo anche lupi molto grandi che sembrano avere una connessione con Atreus (probabilmente a causa della sua natura mezzo norrena), mentre scaglia frecce che sembrano tagliare drammaticamente il cielo, passando dal giorno alla notte con un lupo al seguito. la freccia. Questo potrebbe avere qualcosa a che fare con il grande lupo simile a Fenrir che si gira verso la coppia per vedere la sequenza cinematografica nel trailer della data di uscita, ma solo il tempo lo dirà.
Alla fine del trailer, si può vedere Kratos scambiare alcuni colpi con Thor, un assaggio delle epiche battaglie a venire.
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4. Storia
Sono passati anni dagli eventi del predecessore del 2018, come indicato da un Atreus ormai più vecchio e fiducioso. Possiamo persino vedere i suoi geni giganti che iniziano a manifestarsi. Diventando un ribelle contro suo padre, Kratos deve combattere questa tendenza alla ribellione, così come la conoscenza che entrambi hanno acquisito alla fine del gioco precedente sulla vera identità di Atreus.
Kratos e Atreus devono ancora una volta affrontare insieme un'avventura epica, questa volta l'imminente Ragnarök, la leggendaria versione nordica dell'apocalisse. Il duo deve viaggiare attraverso tutti e nove i regni, ma a differenza dell'ultimo gioco in cui abbiamo visto solo sei dei nove regni, abbiamo a disposizione più regni, aggiungendo gli ultimi tre: Vanaheim, Svartalfheim e, ovviamente, Asgard.
Kratos si è fatto dei nemici, che ora anche Atreus deve combattere. In God of War Ragnarok, sappiamo che la coppia padre-figlio dovrà affrontare vecchi nemici come Freya, così come nuovi nemici che potrebbero nutrire lo stesso rancore, come Thor o lo stesso Padre di Tutti Odino. Fortunatamente non saranno completamente soli, poiché troveranno degli alleati lungo la strada. Il gioco presenta Angrboda, “uno degli ultimi giganti” e madre dei figli di Loki secondo la mitologia norrena. Troviamo anche un improbabile alleato in Tyr, il dio nordico della guerra, che tra l'altro è figlio di Odino e fratellastro di Thor e Baldur (questo nome dovrebbe essere familiare ai giocatori di God of War). Imprigionato da suo padre, Tyr molto probabilmente ha alcuni problemi con il padre di cui trarremo vantaggio.
Secondo i dettagli che compaiono nella descrizione dell'elenco del PlayStation Store:
“Fimbulwinter è in movimento. Kratos e Atreus devono viaggiare in ciascuno dei nove regni in cerca di risposte mentre le forze asgardiane ostili si preparano per una battaglia profetica che metterà fine al mondo. Lungo la strada, esploreranno meravigliosi paesaggi mitici e affronteranno temibili nemici sotto forma di divinità e mostri nordici. La minaccia del Ragnarök è sempre più vicina. Kratos e Atreus devono scegliere tra la propria sicurezza e la sicurezza dei regni.”
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5. Gioco
Nel trailer di God of War Ragnarok abbiamo avuto un rapido assaggio del combattimento e del gameplay di cui potremo godere nel prossimo titolo. Per cominciare, Kratos brandisce un arsenale di varie armi contro i suoi nemici. Può essere visto usare le sue iconiche Lame del Caos per fare a pezzi i nemici sul campo di battaglia, ma ora brandisce anche l'enorme e leggendaria Ascia del Leviatano, che può lanciare e richiamare a sé come nel primo gioco.
Anche lo Scudo del Guardiano è tornato per colpire i suoi nemici mentre brandisce una serie di nuove abilità. Unisciti a Kratos e Atreus mentre devono combattere diverse creature colossali, che non mancheranno di abbattere con le diverse armi da guerra. Kratos non combatte mai da solo, poiché Atreus si unisce a lui con il suo arco e le sue frecce, come ha fatto nel titolo precedente.
6. Il combattimento è più aereo
Kratos è sempre stato un'esplosione d'acciaio nei combattimenti, durante tutta la trilogia originale e il mitico viaggio di God of War (2018). Il combattimento nel primo titolo nordico era molto metodico rispetto alla trilogia originale, ma Kratos aveva ancora i piedi ben piantati a terra. Anche se non pensiamo che Kratos riavrà il suo amato pulsante di salto in ritardo, sembra che gli sviluppatori abbiano fatto del loro meglio per aggiungere alcune dinamiche al combattimento con la capacità di catapultarsi attraverso le piattaforme usando una catena a forma di rampino, saltando sui nemici per colpirli. un duro colpo dall'alto.
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7. Fine di God of War (2018)
Se sei sensibile agli spoiler o non hai ancora giocato a God of War (2018) nella sua interezza, salta questa sezione poiché contiene spoiler sul finale del titolo precedente.
È solo alla fine del gioco che Kratos e Atreus scoprono la vera identità della madre di Atreus, la defunta moglie di Kratos. La conoscevano come Faye, ma lei era la gigantessa Laufey, rendendo Atreus metà dio e metà gigante. A causa dei suoi genitori, Atreus ha un altro nome: Loki. Sì, IL Loki, quello della mitologia norrena che viene spesso raffigurato come un dio burlone, a volte con la capacità di trasformarsi in altre creature. È anche dopo la grande rivelazione delle identità di madre e figlio che ci viene raccontato di Fimbulwinter, il “grande inverno” triennale che annuncia la fine dei tempi e di Ragnarök, l'apocalisse nordica.
Il gioco stesso si è concluso con l'avvistamento di un minaccioso murale a Jotunheim, raffigurante la morte di Kratos. È possibile che Ragnarök possa essere deviato solo con il suo sacrificio? Kratos è noto per aver forgiato il proprio destino. Naturalmente, ci viene offerta una scena post-crediti che mostra i due che tornano a casa dove Thor appare a Kratos diversi anni dopo aver completato il loro sincero viaggio per deporre le ceneri della madre di Atreus. Kratos chiede al dio nordico cosa vuole. Ciò che vuole può essere una delle due cose. Potrebbe chiedere a Kratos di aiutarlo a prevenire la fine del mondo, o (più probabilmente) potrebbe voler vendicarsi dopo che Kratos ha ucciso i suoi figli Magni e Modi, così come suo fratello Baldur.
8. Cast
Abbiamo alcuni membri del cast che ritornano e alcuni nuovi, vale a dire personaggi che erano e non erano nel titolo precedente. In God of War Ragnarok abbiamo Adam Harrington come Sindri, Alistair Duncan come Mimir, Ben Prendergast come Tyr, Christopher Judge che riprende il ruolo di Kratos, Danielle Bisutti come Freya, Laya Hayes come Angrboda, Richard Schiff come Odino, Robert Craighead come Brok, Ryan Hurst nel ruolo di Thor, Sunny Suljic nel ruolo di Atreus e Usman Ally nel ruolo di Durlin.
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9. Direttore
Questa potrebbe essere una notizia deludente per alcuni giocatori, ma Cory Barlog, il regista diventato famoso online per il suo ruolo di regista di God of War del 2018, sfortunatamente non dirigerà il prossimo capitolo. Al suo posto, Eric Williams prenderà la poltrona di regista, un posto d'elezione per lui che ha messo le mani sul franchise di God of War dal 2004.
Eric Williams ha parlato con la gente di GamesRadar+ di cosa significa la sua nuova posizione per il futuro della serie di videogiochi.
“Rimanendo fedeli a ciò che abbiamo fatto l’ultima volta, si tratta di far evolvere la relazione padre-figlio. Non si ferma semplicemente, tipo “oh, abbiamo finito questo per la mamma, stiamo bene”. No, c'è molto di più da fare nella vita, e si sta ancora andando avanti.
“L'ultima volta era un bambino con molti adulti a parlare”, ha continuato Williams. “Ecco, è come se ci fossero prospettive diverse. Lo vedremo dalla prospettiva di un bambino nel mondo, scoprendo cose che pensava fossero in bianco e nero, o forse molto più grigie, e molte più dinamiche familiari.”
10. Fine di un'era
Sfortunatamente, Barlog e Williams hanno confermato che questo sequel di God of War segnerà la fine dell'era norrena del franchise. L'era norrena doveva essere solo una duologia, principalmente per differenziarla completamente dalla trilogia greca. Non abbiamo dubbi che avremo la conclusione di quest’era che meritiamo.
Ma cosa significa questo per God of War come franchise? Dopo la fine dell'era greca (con tutti i prequel e le versioni PSP incluse), sono sicuro che alcune persone si disperarono all'idea della fine del franchise, solo per rimanere scioccati dall'esplorazione di un pantheon di divinità diverse. Sembra improbabile che il franchise si fermerà qui, soprattutto dopo aver annunciato l'esistenza di altri regni e pantheon come divinità egizie, giapponesi e celtiche nel mondo di Kratos.
Quindi, anche se possiamo disperare per la fine di un'era in God of War Ragnarok, non c'è bisogno di temere la fine del franchise (da quello che possiamo dire).
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11. Funzionalità di accessibilità
Sony Santa Monica Studio si è concentrato sulle numerose funzionalità di accessibilità incluse in God of War Ragnarok. Il blog ufficiale di PlayStation ha pubblicato un articolo nel maggio 2022 sulle funzionalità aggiunte, nonché su quelle che si basano su funzionalità di accessibilità già aggiunte.
“Ci impegniamo a migliorare l’accessibilità e la personalizzazione per tutti. Non vediamo l'ora di condividere i dettagli sulle nostre altre categorie di funzionalità di accessibilità, come Assistenze di combattimento/mira, Assistenze di puzzle/gioco, Regolazioni dell'HUD, Regolazione della telecamera, Raccolta automatica e molto altro. Siamo molto grati ai nostri consulenti per l'accessibilità e all'intera comunità dell'accessibilità per il loro supporto nel rendere God of War Ragnarok il God of War più accessibile possibile. Non vediamo l’ora di dirvi di più man mano che ci avviciniamo al lancio”.
12. God of War Ragnarok sarà un'esclusiva per PS5?
La risposta breve a questa domanda è no. Nel tweet ufficiale, PlayStation ha annunciato che il titolo uscirà sia su PS4 che su PS5. Si tratterà comunque di un'esclusiva PlayStation. Il capo dei PlayStation Studios Herman Hulst ha confermato che il prossimo gioco God of War verrà rilasciato attraverso generazioni.
“Laddove abbia senso sviluppare un titolo sia per PS4 che per PS5 – per Horizon Forbidden West, il prossimo God of War, GT7, continueremo a esaminarlo. E se i possessori di PS4 vogliono giocare a questo gioco, allora possono farlo. Se vogliono andare avanti e giocare alla versione PS5, questo gioco sarà lì per loro.”
Come molti dei titoli precedenti, ciò non significa che il gioco non verrà rimasterizzato per PC, come lo sono stati Horizon Zero Dawn e molti dei giochi Spider-Man di Sony. Tuttavia, è improbabile che ciò accada per God of War Ragnarok per almeno due anni buoni.
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