Le prestazioni di gioco della Radeon RX 7600M XT di AMD sono emerse grazie ad un media cinese. Basato sul core Navi 33, dispone di 32 unità di calcolo (CU) o 2.048 shader con 64 backend di rendering. Il core GPU funziona ad una frequenza di 2,3 GHz con un limite di potenza di 120 W. È associato a 8 GB di RAM. È associato a 8 GB di memoria GDDR6 su un bus a 128 bit.
La Radeon RX 7600M XT è una concorrente diretta della GeForce RTX 4060 mobile. Nei tradizionali benchmark di rasterizzazione, i due risultati sono più o meno identici:
In Shadow of the Tomb Raider, la Radeon RX 7600M XT è solo il 5% più lenta della RTX 4060, utilizzando il preset Ultra 1440p.
Red Dead Redemption 2 favorisce la Radeon, battendo l'RTX 4060 del 17% in 1440p “Bilanciato” utilizzando l'API Vulkan.
In Cyberpunk 2077 (utilizzando il preset RT Ultra 1440p), la Radeon RX 7600M XT non è all'altezza della RTX 4060, esponendo i suoi punti deboli nei carichi di lavoro ray-tracing. La Radeon RX 7600M XT ha una media di 28,40 FPS con un minimo di 21,65 FPS.
In conclusione, la Radeon RX 7600M XT è una GPU mobile decente, ma le sue prestazioni di ray-tracing sono mediocri. La mancanza di supporto per DLSS 2 e l'upscaling del DLSS 3 recentemente rilasciato lo fanno sembrare brutto in molti giochi. Ancora una volta, l'hardware di AMD è solido, ma la parte software necessita di un po' di lavoro.
Nel complesso, la RX 7600M È a livello di ray tracing che si manifestano gli svantaggi della RX 7600M XT, con un notevole ritardo rispetto alla scheda N.
Quindi, se apprezzi solo le prestazioni raster, puoi scegliere RX 7600M XT. Se devi giocare al gioco dell'inseguimento della luce e presti particolare attenzione alle prestazioni dell'inseguimento della luce, è più ragionevole scegliere la carta N.