Assassin’s Creed Mirage GPU-benchmarks: NVIDIA RTX 40 vs. AMD RX7000

Benchmarks GPU Assassin's Creed Mirage : NVIDIA RTX 40 vs. AMD RX 7000

Assassin's Creed: Mirage is uitgebracht op alle grote platforms en geeft spelers een glimp van het 13e-eeuwse Bagdad, het hart van het Abbasidische kalifaat. We hebben de op Anvil gebaseerde titel getest met de nieuwste grafische kaarten van NVIDIA en AMD op 1080p, 1440p en 4K, en hebben de onderstaande resultaten verzameld. De nieuwste game van Ubisoft vereist relatief bescheiden hardware, waarbij de officiële pc-specificaties een GeForce RTX 3080 (10 GB) of Radeon RX 6900 XT (16 GB) voor 4K Ultra aanbevelen.

Wat de processor betreft, is het aan te raden om een ​​Core i5-11600K te gebruiken op basis van Rocket Lake, een middenklasse chip uit 2021. Ook een zescore Ryzen 5 5600X kan uitkomst bieden. Voor optimale prestaties heb je 16 GB dual-channel geheugen nodig, evenals 40 GB SSD-opslag.

Testbank

  • Moederbord: ASUS Z790 Maximus Hero.
  • CPU: Intel Core i9-13900KF.
  • Geheugen: 16GB x2 @ 6000MT/s CL38.
  • VOEDING: Corsair RM1000e.

Assassin's Creed Mirage – 1080p GPU-benchmarks

Assassin's Creed Mirage werkt redelijk goed op de meeste GPU's. De GeForce RTX 4060 Ti ($399) haalt gemiddeld 106,7 FPS bij 1080p, met snelheden van 84 FPS en 35,5 FPS (respectievelijk 1% en 0,2%). Hoewel het de duurste ($449) is, presteert de Radeon RX 7700 XT minder goed dan de RTX 4060 Ti met een verschil van 10%.

Aan de bovenkant eindigt de GeForce RTX 4090 als eerste met een gemiddelde van 178 FPS bij 1080p en minimaal 124 FPS. De GeForce RTX 4080 komt op de tweede plaats, met een gemiddelde van 164,7 FPS en dieptepunten van respectievelijk 122 FPS en 34 FPS. Interessant is dat de GPU's uit de Radeon RX 7900-serie dezelfde resultaten behaalden, terwijl de 7900 XTX zwakkere resultaten produceerde. Beide zijn gemiddeld meer dan 130 FPS met een dieptepunt van 0,2% van 22,8 FPS voor de XTX.

Volgens de grafiek van de gamingtijdvariabiliteit biedt de RTX 4090 de soepelste prestaties, gevolgd door de RTX 4080 en RX 7900 XT. De RX 7900 XTX heeft de slechtste framerate-tijden, vlak naast de RX 7700 XT. Hoe dan ook, alle zes GPU's ervaren af ​​en toe haperingen (tijddelta's van meer dan 8 ms en 12 ms), vooral de Radeons.

Assassin's Creed Mirage 1440p GPU-benchmarks

Bij 1440p wordt de game GPU-intensiever, maar de rangschikking in de tabel blijft ongewijzigd. De GeForce RTX 4090 komt als beste uit de bus met een gemiddelde verversingssnelheid van 161,6 FPS en een dieptepunt van 0,2% van 66 FPS. De RTX 4080 is de op een na snelste GPU met gemiddelden van 0,2% en dieptepunten van respectievelijk 135,6 FPS en 56,8 FPS.

De Radeon RX 7900 XTX en 7900 XT blijven dezelfde prestaties leveren op 1440p, met aanzienlijk grotere dalingen voor de eerste. Ze tonen gemiddeld 113,6 FPS en 111 FPS, met een minimum van 86 FPS. Onderaan de tabel blijft de GeForce RTX 4060 Ti de RX 7700 XT leiden met een gemiddelde van 81 FPS en een minimum van 1% van 65 FPS.

De speeltijdvariantiegrafiek is hetzelfde als voorheen. De Radeon RX 7900 XTX presteert beter, maar de prestaties zijn lager dan die van de 7900 XT. De Radeon RX7700 Helaas blijft het periodieke stotteren op alle GPU's bestaan.

De Radeon RX 7900 XT kampt met een aantal haperingen in de eerste helft van de benchmark, maar de prestaties zijn ongeveer hetzelfde als die van de RTX 4080 in de tweede helft.

Assassin's Creed Mirage 4K GPU-benchmarks

De game is volledig GPU-gebonden op 4K, waarbij alle zes de kaarten speelbare framesnelheden produceren. De GeForce RTX 4090 haalt gemiddeld 111,7 FPS en 89,6 FPS voor een lage 1%. De RTX 4080 haalt de 100 FPS-grens niet, met een gemiddelde van 88 FPS en minimaal 73 FPS.

De Radeon RX 7900 XTX presteert beter dan de 7900 XT met een gemiddelde van 76 FPS en een dieptepunt van 1% van 60,6 FPS. Aan de lage kant zijn de RTX 4060 Ti en RX 7700 XT gemiddeld bijna 45 FPS, waarbij de eerste een aanzienlijk betere bas produceert.

De vier high-end kaarten produceren over het algemeen vloeiende graphics met wat micro-shakes. Zoals hierboven uitgelegd, is dit fenomeen meer uitgesproken bij Radeon-kaarten, met name bij de RX 7700 XT. De RTX 4080 en 4090 bieden de meest vloeiende ervaring met het minste stotteren.

De GeForce RTX 4090 vertoont meer maar minder haperingen, terwijl de Radeon RX 7900 XTX tijdens de benchmark milde, intermitterende stotteringen ervaart.

Een processorknelpunt?

NVIDIA-kaarten gedragen zich vreemd. Een blik op de drukke tijden van de GPU onthult een interessante anomalie. Tijdens de test lijkt het spel verschillende keren vast te zitten op de CPU terwijl de GPU inactief is. Deze momenten zijn zeer kort maar constant gedurende de test. Wat nog vreemder is, is dat de intensiteit veel hoger is in 1440p en 4K, terwijl 1080p daar grotendeels vrij van is.

4K Ultra
1080p Ultra

Dit gedrag kan alleen worden gereproduceerd op NVIDIA-kaarten, wat aangeeft dat dit waarschijnlijk het gevolg is van overbelasting van het stuurprogramma. We hebben nog geen GameReady-stuurprogramma's voor Mirage.

Kracht en efficiëntie

Als het gaat om energie-efficiëntie, zijn de GPU’s uit de GeForce RTX 40-serie een klasse apart. AMD's Radeon RX 7000-kaarten verbruiken veel energie, waarbij de 7900 XTX 413W bereikt. De veel krachtigere RTX 4090 haalt een maximum van 366 W en de nog snellere RTX 4080 komt niet boven de 244 W.

De GeForce RTX 4060 Ti versloeg consequent de Radeon RX 7700 XT in alle drie de resoluties. Dit gebeurt terwijl het 66% meer energie verbruikt. De GeForce RTX 4060 Ti bereikt een vermogen van 136 W, terwijl de Radeon RX 7700 XT onder intensieve belasting 214 W bereikt.