Virtual reality is het volgende grote ding, toch? Iedereen heeft wel eens een variatie op deze zin gehoord, maar er is geen echt bewijs van de mainstream adoptie van VR. In juni 2023 kreeg de ruimte voor VR-liefhebbers echter zojuist het grootste teken van erkenning: de Vision Pro-headset van Apple. De marktinteresse lijkt dus sterker dan ooit. Vooral van occasionele consumenten. Hoe spannend deze VR-headset van Apple ook is, we moeten toch even kijken naar wat dit zou kunnen betekenen voor de grootste VR-gamemaker voor consumenten, Sony, en de PSVR2.
OPLOSSING: Waarom Apple zijn augmented reality-bril uitstelt, zou slecht kunnen zijn voor het bedrijfsleven
De nieuwste VR-headset
De PSVR 2-headset werd uitgebracht in februari 2023 en leek niet echt veel aandacht te krijgen buiten de eerste mediarondes waarin hem als nieuwe hardware werd aangeprezen. Natuurlijk is er Horizon Call of The Mountain en een paar andere games geweest, maar de ontwikkeling van VR-games moet nog de huidige kwaliteit van games bereiken die het meeste publiek verwacht. Afgezien van een luxe gadget om de paar maanden, voegen de meeste eigenaren van VR-headsets deze gigantische bril zelden toe aan hun dagelijkse apparaatrotatie. Apple is van plan daar verandering in te brengen.
GERELATEERD: Top 10 redenen om Sony's PSVR 2 te kopen
Het bedrijf uit Cupertino onthulde de Apple Vision Pro-headset op de WWDC-conferentie. Het grote nieuws van de dag was ongetwijfeld deze aankondiging, en hun bewoordingen tijdens de onthulling waren behoorlijk interessant. In plaats van het een augmented reality (AR) of virtual reality (VR)-headset te noemen, beschrijft Apple het als een ‘ruimtecomputer’. Interessant. Toch is het gebruik van deze specifieke termen enigszins gerechtvaardigd. De meeste VR-headsets die we tot nu toe zijn tegengekomen, hebben qua verwerking nooit het niveau van een “computer” bereikt. Deze keer is de M2-chip van Apple echter in de headset geïntegreerd, samen met een nieuwe R1-chip voor camera's, sensoren en tracking.
In tegenstelling tot de PSVR 2 is de VR-headset van Apple niet alleen ontworpen voor gaming. We zijn nog lang niet verwijderd van de resolutie van 2000×2040 pixels die spelers in de PlayStation VR-ruimte worden aangeboden. Omdat PSVR 2 in de eerste plaats een gaming-apparaat is, is er niet veel anders dat je comfortabel kunt gebruiken, vooral als je de mogelijkheid hebt om van inhoud te genieten via een echte interface. Ook is het lastig om de headset te bedienen met bewegingscontrollers. Op de Apple Vision Pro hoeft er geen extra gewicht te worden ondersteund. Het zijn vrijwel alleen jij en je headset, wat het niveau van onderdompeling bij het bekijken van inhoud versterkt.
GERELATEERD: Apple introduceert M2-chips van hogere kwaliteit voor sommige MacBook Pro's
Apple Vision-besturingssysteem
Het VisionOS-systeem van Apple zorgt ervoor dat de meeste dingen waarvan je geniet op je smartphone, Mac of pc groter en scherper zijn in VR. De PSVR 2 heeft een vergelijkbare prijs als de PS5, maar met een veel kleinere catalogus met games. Casual consumenten kopen liever een PS5 dan een PSVR 2, vooral vanwege het gebrek aan interesse van ontwikkelaars in VR-games.
De prijs is waarschijnlijk het zwakste punt van de Apple Vision Pro vergeleken met Sony's PSVR 2. Toch is het waarschijnlijk dat Apple's Vision Pro als katalysator zal dienen voor andere VR-fabrikanten om groter te denken en VR te behandelen als een computer op zichzelf, in plaats van als een gadget.
OPLOSSING: Kan AI zich voorstellen hoe een door Apple geleide toekomst eruit zou zien?