Er valt iets te zeggen voor het opzetten van een spel over een vampierjager in een westerse setting. In veel opzichten is Evil West de videogame die uit de geest van John Carpenter had kunnen komen. Het intrigerende uitgangspunt doet de oren al spitsen en de beelden vóór de lancering hebben voor enige opwinding gezorgd – maar voldoet de third-person shooter aan het bloed, de spetters en de spanning of is het meer onzin dan zijn bloedzuigende wezens in de film? het spel?
GERELATEERD: Sonic Frontiers: Review – Een hele nieuwe wereld
Sterven is niet echt een leven, jongen.
In Evil West is het Rentier Institute de monsterjagerorganisatie die de grenzen bewaakt. Spelers zullen Jesse Rentier ontmoeten, de hoofdpersoon van dit verhaal. Beschouw Jesse als een hoofdrolspeler van het type Clint Eastwood – weinig woorden maar veel strijd in hem.
De gameplay speelt zich af in het Oude Westen, waar Jesse een aantal griezelige vijanden en bazen moet slaan, schieten en verminken. Hoewel hij de gebruikelijke pistolen en jachtgeweren heeft, heeft hij ook een krachtige handschoen op zijn arm die verschillende vaardigheden mogelijk maakt, afhankelijk van de voortgang in het spel en het ontgrendelen van de vaardighedenboom. De geëlektrificeerde handschoen heeft bijvoorbeeld de mogelijkheid om vijanden te elektrocuteren of op te zuigen voor nauwere gevechten. Door verschillende combo's te gebruiken, kunnen spelers unieke en bloederige schade toebrengen aan hun tegenstanders. Een van de grappigste momenten is wanneer Jesse de boeven zo hard slaat dat hun hoeden eraf vliegen – ik weet niet waarom, maar het is elke keer hilarisch.
Hoewel de spelmechanismen in eerste instantie misschien traag of te weinig krachtig lijken, verandert dit dramatisch vanaf de tweede missie, wanneer de game echt tot leven komt. Dit is waar Evil West de perfecte fusie wordt van Devil May Cry en God of War, omdat het een innovatieve aanpak van de strijd vereist terwijl vijanden sterker worden en hun hordes groeien.
Een helse middag
Vergis je niet, Evil West ziet er fantastisch uit en draait geweldig op 60 FPS. Het combineert de helse en verbluffende ontwerpen van de wezens met de benauwde en stoffige omgevingen. Het is duidelijk dat er veel tijd is besteed aan de kleine details van elke missie, inclusief onkruid en spinnen in sommige missies.
Het enige grote probleem is de camerahoek in bepaalde gebieden. Wanneer hij wordt omringd door meerdere vijanden in een smalle omgeving, wordt de camera een beetje vervelend en moet de speler een zekere alertheid tonen om te voorkomen dat hij door zijn vijanden wordt vernietigd. Dit is een klein probleem dat gelukkig niet al te wijdverspreid is.
GERELATEERD: God of War Ragnarok: Review – Kratos blijft de God van PlayStation
Evil West verspilt geen tijd met wachten.
Ontwikkelaar Flying Wild Hog heeft bevestigd dat het voltooien van Evil West 10 tot 15 uur in beslag neemt, en dat is een nauwkeurige schatting van hoe lang het spel voor de meeste spelers zou moeten duren. Hoewel dat misschien kort lijkt voor de meeste gamers die tegenwoordig ongeveer 40 uur aan gameplay verwachten, past deze kortere speeltijd eigenlijk bij deze titel. Dit is een leuk, gemakkelijk te leren spel dat niet probeert de zaken te ingewikkeld te maken of alles voor iedereen te zijn. Het heeft zeker een ouderwetse aantrekkingskracht, omdat het meer gemeen heeft met games uit het verleden dan met games van vandaag. Bovendien is het mogelijk om samen te spelen en het spel op verschillende moeilijkheidsgraden te ervaren, waardoor het een echte herspeelwaarde krijgt.
Beoordeling
Het boze westen
PROS
- Uitstekende spelmechanica
- Een boeiende verhaallijn
- Fantastische wezens
Nadelen
- De camera kan soms vervelend zijn