Heeft Elden Ring invoergegevens?

Est-ce que Elden Ring a une lecture d'entrée ?

Elden Ring is een RPG-videogame ontwikkeld door FromSoftware. Over het algemeen werd de game goed ontvangen, waarbij spelers veel plezier beleefden aan het spelen in de wereld die werd ontwikkeld en bijgevolg verschillende prijzen wonnen. Helaas beginnen spelers te vermoeden dat Elden Ring input-reading heeft, wat het spel veel moeilijker maakt dan het zou moeten zijn.

GERELATEERD: Een opmerkelijke Elden Ring-glitch zorgt ervoor dat Miquella uit haar ei komt.

Wat is invoerlezen?

Invoerlezen vindt plaats wanneer een vijand de actie kan zien die een speler gaat uitvoeren via de knoppen die hij indrukt en op die actie reageert door aan te vallen of te ontwijken voordat het personage van de speler klaar is met het uitvoeren van de actie. Dit maakt games extreem oneerlijk en frustrerend, en het is een manier om spelers te straffen voor het gebruik van specifieke bewegingen tegen specifieke personages.

GERELATEERD: Elden Ring: Vrouw zoekt hulp nadat de game haar vriend heeft gestolen

De recente ontmoeting van een speler met een Runebeer in Elden Ring heeft veel mensen ervan overtuigd dat het spel invoerlezen gebruikt, maar dat is niet het geval.

Runebears zijn ongelooflijk lastige wezens vanwege hun snelheid, twijfelachtige hitboxes en een aanval die bijna onmogelijk te ontwijken is. Toen een speler een van hen probeerde te besluipen en deze hen aanviel voordat ze zelfs maar aan het vechten waren, werd de speler onmiddellijk achterdochtig en plaatste hij op sociale media een fragment van wat er was gebeurd met de titel “Elden Ring heeft geen input-lezing”.

De speler was terecht gefrustreerd door wat er gebeurde en hoewel dit misschien een inzending lijkt, is dat in werkelijkheid niet het geval. Zullie the Witch, een Dark Souls-hacker die zijn bevindingen over het programmeren van games op YouTube plaatst, legde uit dat het lezen van invoer niet bestaat in Elden Ring, maar dat het systeem is vervangen door zodanige functies dat de spelers de game niet echt kunnen zien. verschil.

GERELATEERD: Elden Ring Barbarians of the Badlands DLC is online gelekt

Wat gebeurt er werkelijk?

In de programmering van het spel hebben bepaalde animaties een unieke vlag die een zeer specifieke reactie van de AI teweegbrengt. Dit is vooral te zien wanneer een baas de afstandsprojectielaanvallen van spelers kan ontwijken door opzij te springen om te voorkomen dat hij geraakt wordt.

Veel spelers vinden dat dit de gameplay plezierig en uiterst frustrerend maakt, vooral wanneer een vijand elke aanval die je naar hem toe gooit, ontwijkt. Anderen hebben gezegd dat dit spelers alleen maar dwingt om alleen te handelen op momenten waarvan zij denken dat het volkomen veilig is en dat het de waarde van de gameplay in Elden Ring wegneemt.

Het leukste van het spel is wanneer je in een wanhopige situatie terechtkomt waarin de kans groot is dat je doodgaat, maar je erin slaagt ongedeerd te ontsnappen dankzij de risico's die je hebt genomen om de overwinning te behalen.

Helaas voor gamers mogen ze niet verwachten dat FromSoftware binnenkort zijn gewoonte zal veranderen om spelers te straffen voor specifieke acties. Het is een hoofdbestanddeel van hun games geworden en ze hebben geen tekenen van verandering laten zien.

GERELATEERD: Ring of Elden: Jesus Walks the Lands Between

Wat denk jij, is Elden Ring schuldig aan het lezen van input?