Gezien het succes van de eerste twee Spider-Man-games van Insomniac Games (Marvel's Spider-Man en Marvel's Spider-Man: Miles Morales), zou het niet moeilijk zijn om fans te overtuigen om het vervolg, Marvel's Spider-Man, te kopen 2, de dag waarop het werd uitgebracht. Met deze langverwachte nieuwe titel neemt de studio alles wat ze heeft geleerd van eerdere superheldengames en verlegt ze de grenzen nog verder met een groot aantal spannende features waar fans van de franchise reikhalzend naar hebben uitgekeken. Voordat we zelfs maar op de details ingaan, kunnen we met zekerheid zeggen dat Marvel's Spider-Man 2 alles is waar je op had gehoopt, en meer. Het is een meesterwerk en veruit de beste game die de PS5 tot nu toe te bieden heeft.
GERELATEERD: “Thomas Haden Church bevestigt dat de Spider-Man 4-film van Sam Raimi zou kunnen gebeuren.
Twee helden, één missie
In tegenstelling tot de eerste twee titels kunnen spelers in Marvel's Spider-Man 2 de levens van de twee iconische helden, Peter Parker en Miles Morales, beheersen door direct tussen personages te wisselen. Dit betekent dat je tussen de twee personages kunt kiezen om met bepaalde situaties om te gaan. En omdat ze allebei verschillende vaardigheden hebben, voelt de gameplay altijd fris en spannend aan.
Maar dit zijn niet de enige verschillen.
Zowel Miles als Peter worstelen met hun eigen persoonlijke uitdagingen. Aan de ene kant wordt Peter overweldigd door het verlies van tante May en zijn verantwoordelijkheden tegenover de stad. Daarnaast heeft hij ook problemen in zijn persoonlijke leven: zijn relatie met MJ blijft ingewikkeld, hij heeft moeite om een baan te behouden en een zeer dierbare vriend heeft een ongeneeslijke ziekte. Aan de andere kant wordt Miles geconfronteerd met soortgelijke situaties. Hij heeft moeite om de balans te vinden tussen zijn persoonlijke leven en zijn superheldenleven, terwijl hij te maken krijgt met het verlies van zijn vader.
Kortom: de twee Spider-Men hebben elkaar meer dan ooit nodig, maar ze beseffen het pas veel te laat. Terwijl ze worstelen met het leven, lanceert Kraven the Hunter aanvallen op de stad, waardoor beide helden tot het uiterste worden gedreven.
Eerlijk gezegd is dat slechts de helft van het verhaal. Het hoofdverhaal, dat 15 uur duurt, heeft tal van verrassingen en wendingen in petto. En hoewel het misschien kort lijkt, zou het niet werken om het verhaal nog langer uit te rekken. Marvel's Spider-Man 2 heeft een solide verhaal – sterker nog, ik zou zeggen dat het een beter verhaal is dan wat Sony of de MCU tot nu toe hebben afgeleverd. Ik zou niet willen dat het wordt bedorven door onnodige items.
Je zult je volledig betrokken voelen bij elk van de personages, of het nu de goeden of de slechteriken zijn. En we brengen genoeg tijd met hen door, zodat elke klap betekenisvol is. Kraven is niet gek. Er schuilt een doel en passie achter zijn waanzin. Hetzelfde geldt voor Venom, Sandman en de anderen (ja, er is hier een volledige lijst met vijanden).
Dat gezegd hebbende, Marvel's Spider-Man 2 is nog steeds een Peter Parker-verhaal. Miles speelt een belangrijke rol, maar hij voelt zich nog steeds een gastrol in het hoofdverhaal.
GERELATEERD: Marvel’s Spider-Man-gamingbestemmingen
Je vriendelijke open wereldbuurt
Een van de belangrijkste kenmerken van het spel is de enorme open wereld, die volgens Insomniac twee keer zo groot is als zijn voorgangers. Marvel’s Spider-Man 2 maakt gebruik van de kracht van de PlayStation 5 om spelers een razendsnelle reis door New York City te geven (dat erom smeekt om van boven tot onder ontdekt te worden).
Om je een idee te geven van het detailniveau: ik ben momenteel een reis naar New York aan het plannen en heb naar de meeste plaatsen die ik ga bezoeken (inclusief ons hotel) kunnen reizen. Door door de stad te lopen (en het te vergelijken met Google Maps), kon ik enkele routes uitstippelen die ik van plan ben te nemen. Het is behoorlijk indrukwekkend.
Maar alles aan de open wereld is verbeterd. Canvasanimaties zijn vloeiender dan ooit. Bovendien maakt de introductie van canvasvleugels de toegang tot verschillende locaties veel leuker. Ik kan niet beschrijven hoe geweldig het is om met supersnelle snelheden door de stad te vliegen en naar het ongelooflijke landschap te kijken – dat nu meer voertuigen, een grotere verscheidenheid aan voetgangers en een levende wereld omvat om te bewonderen. Op een gegeven moment zat ik op het dak en bewonderde de vogels die kwamen eten, terwijl een rat tegen de muur gleed en een vliegtuig over de zonsondergang vloog. Het is een geweldige ervaring.
Ik weet niet zeker hoe ze dit voor elkaar hebben gekregen, maar de stad ziet er opmerkelijk echt uit. Er is veel variatie in de vorm van gebouwen en zelfs in verschillende delen van de stad. Afgaande op deze levendige omgevingen zullen vervolgfilms moeite hebben om Marvel's Spider-Man 2 te overtreffen.
GERELATEERD: Jaden Smith zou Miles Morales kunnen zijn in de MCU
Meer vooruitgang
Fans een nieuw verhaal geven en de wereld uitbreiden zou voldoende zijn om ze terug te laten komen, maar Insomniac stopte daar niet. Er zijn een heleboel nieuwe karakter- en gameplay-verbeteringen die Marvel’s Spider-Man 2 nog spannender maken.
Katapulten, waarmee Peter of Miles twee verlengde webben kunnen afschieten en zichzelf naar voren kunnen katapulteren, bieden bijvoorbeeld een ongekende snelheid en vloeiende beweging.
De belangrijkste verbetering betreft het vechtsysteem van de game. Net als voorheen hebben Peter en Miles toegang tot een breed scala aan vaardigheden, pakken (65 sensationele pakken om te ontgrendelen) en gadgets, waardoor gevechten dynamischer en boeiender worden. De rest van het spel brengt nieuwe technologieën en meer bewegingen met zich mee (vooral wanneer beide personages tijdens het verhaal nieuwe vaardigheden ontwikkelen).
De vijandelijke dichtheid is ook vergroot, waardoor spelers gedwongen worden hun verschillende vaardigheden en gadgets strategisch te gebruiken. Marvel's Spider-Man 2 is echter veel moeilijker dan de eerste game. Vijanden zijn slimmer en werken samen om je neer te halen. Je kunt niet meer zomaar op knoppen drukken. Je moet een beetje strategisch zijn. Verwacht ook dat je faalt en bepaalde secties meerdere keren opnieuw speelt – uiteraard afhankelijk van de door jou gekozen moeilijkheidsgraad.
GERELATEERD: “De beste film die ik nooit heb geregisseerd: Spider-Man van James Cameron
Wat werkt niet
Geen enkele game is perfect, maar Marvel's Spider-Man 2 komt ongelooflijk dichtbij. Het is opwindend van begin tot eind, maar had ook zonder sommige aspecten gekund. Persoonlijk had ik het ook zonder de miniatuurpuzzels kunnen doen, waarbij je voorwerpen in elkaar moet zetten om een schakeling te laten werken. Het is hier iets beter gedaan dan in de eerste twee games, maar het vertraagt vaak het tempo van het spel.
Vervolgens zijn de gruwelijke detectivescènes van Mary Jane Watson terug! Ondanks dat je een ondersteunend personage in de game bent, is het rondkruipen en stealth-missies doen met deze overenthousiaste verslaggever nog steeds vervelend. Opnieuw is de game iets verbeterd sinds de eerste titel, maar dat was iets wat Marvel's Spider-Man 2 ook zonder had kunnen doen.
GERELATEERD: Miles Morales’ Spider-Man heeft zijn eigen gif
Wordt Marvel's Spider-Man 2 een groot succes?
Je had deze recensie zeker niet nodig om te weten dat Insomniac Games opnieuw een grote hit heeft gemaakt. Marvel's Spider-Man 2 heeft de lat hoger gelegd voor superheldengames met zijn innovatieve gameplay, verbluffende graphics en aangrijpend verhaal. Dit is het spel dat je het dichtst bij Spider-Man brengt. Het is gewoon – excuseer de woordspeling – ongelooflijk!
Beoordeling
Marvel's Spider-Man 2