La tercera versión de FSR probablemente funcionará en las tarjetas Radeon existentes y en las ofertas GeForce de la competencia. Frank Azor de AMD reveló esto en una entrevista con PCWorld. Según el fundador de Alienware, FSR 3.0 no es una reacción a DLSS 3, pero explicó el enfoque de código abierto de AMD y dijo que diseñar un escalador avanzado con interpolación entre cuadros no es algo que se pueda hacer de la noche a la mañana.
FSR 3 no es una reacción o algo rápido a DLSS 3, es absolutamente algo en lo que hemos estado trabajando durante un tiempo. ¿Por qué su lanzamiento está tardando un poco más de lo esperado? Lo más importante a recordar es que la filosofía FSR y el FSR hasta el momento no sólo funcionan con RDNA 2 o RDNA 1, sino también con otras generaciones de tarjetas gráficas AMD. También funcionan con tarjetas gráficas de la competencia. Es exponencialmente más difícil que si pudiéramos hacerlo funcionar en RDNA 3. Realmente queremos trabajar en algo que no sea RDNA 3.
Frank Azor
Sobre el decepcionante rendimiento de la Radeon RX 7900 Por tanto, aunque sea más lento en cargas de trabajo con trazado de rayos, será un producto muy relevante.
De ser cierto, AMD ha vuelto a dejar el segmento insignia de GPU a las ofertas Titan/Ti de NVIDIA. Es posible que veamos un SKU más rápido con múltiples matrices de cómputo o un Infinity Cache apilado en 3D, pero no estará a la altura del inminente RTX 4090 Ti.