AMD FSR 3.0 fonctionnera sur les Radeon RX 6000 et peut-être aussi sur les GPU NVIDIA RTX.

AMD FSR 3.0 fonctionnera sur les Radeon RX 6000 et peut-être aussi sur les GPU NVIDIA RTX.

La troisième itération de FSR fonctionnera probablement sur les cartes Radeon existantes et les offres GeForce concurrentes. Frank Azor, d'AMD, l'a révélé dans une interview accordée à PCWorld. Selon le fondateur d'Alienware, FSR 3.0 n'est pas une réaction à DLSS 3, mais il a expliqué l'approche open-source d'AMD et a déclaré que la conception d'un upscaler avancé avec interpolation inter-images n'est pas quelque chose qui peut être fait du jour au lendemain.

FSR 3 n'est pas une réaction ou quelque chose de rapide à DLSS 3, c'est absolument quelque chose sur lequel nous travaillons depuis un certain temps. Pourquoi sa sortie prend-elle un peu plus de temps que prévu ? La chose la plus importante à retenir est que la philosophie du FSR et le FSR jusqu'à présent ne fonctionnent pas seulement avec RDNA 2 ou RDNA 1, mais aussi avec d'autres générations de cartes graphiques AMD. Ils fonctionnent également sur les cartes graphiques concurrentes. C'est exponentiellement plus difficile que si seulement nous pouvions le faire fonctionner sur RDNA 3. Nous voulons vraiment travailler sur autre chose que RDNA 3.

Frank Azor, AMD

En ce qui concerne les performances décevantes de la Radeon RX 7900 XTX, il a précisé que le GPU est destiné à concurrencer la RTX 4080 plutôt que la 4090. Avec son prix de 999 dollars, il est 200 dollars moins cher que son rival GeForce. Par conséquent, même s'il est plus lent dans les charges de travail de ray-traced, il sera un produit très pertinent.

Si cela est vrai, AMD a encore laissé le segment des GPU phares aux offres Titan/Ti de NVIDIA. Nous pourrions voir un SKU plus rapide avec des matrices de calcul multiples ou un Infinity Cache empilé en 3D, mais il ne sera pas à la hauteur de l'imminent RTX 4090 Ti.